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四国军棋四暗中重要的技术环节

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配合是四暗中重要的技术环节。配合能够产生壹加壹大于二的效果,良好的配合意识是胜利的关键。
但是现在很多人对于为什么要配合怎么配合都有不正确的认识。是不是配合越多越好?首先,配合对家在一定程度会暴露自己的子力部署,削弱自己的防御,从而可能造成比较大的损失,甚至是比不配合损失更大。其次,因为四暗子力的相对不透明和配合路途的遥远,导致配合有难度。再者,所谓配合,是指队友一个人无法完成某一个作战目标的时候才产生的,队友一个人完全能应对,为什么要多此一举碍手碍脚?因此,配合并非多多益善,要尽量做出必要和关键的配合。
从配合的目的上来看,配合可以分为配合进攻、配合防御、配合控盘。
先谈配合进攻。当对家在不合适的时机,用不正确的进攻方法,进攻错误的一家,我方去配合他进攻无异于把对家推向火坑,此时不宜配合。配合进攻有三家方式,一是联合进攻,调动大子集中兵力进攻一家。二是控盘或者辅助控盘。封挡,为队友进攻解决后顾之忧。三.出兵飞雷。
再谈配合防御。不少人向我提过一个问题:队友被围攻,我该怎么办?
首先是救不救的问题 对家被围攻,我方有三家选择 :1.直接救 2.间接救 3.不救。先说不救的情况 1.明显没有防御问题的时候,不救。比如说,他用了一个明炸,炸了一个司令,这时候他在挨打,不需要救他。 因为他还有很多子,完全可以守住。如果你跑过去被对手吃了一个子,反而会给对家误导。甚至队友没事,你自己先出事。队友和对手兵力对比,是救不救对家的依据。2.对家已经被打残了,救了也没价值了,为了救他暴露大子反而吃亏。很多时候,甚至故意逼迫对手大子去挖他。3.不救的第四种情况,救不了 。你要救他,自己冒的风险和损失比救他得到的还多。比如,被对手控死了 ,跟本无法突po封锁和控盘 ,这去救就是自投罗网 。
2.间接救,也就是围魏救赵了 。当对手两家进攻对家的时候,你可以选择进攻对手一家,比如军长杀师长杀,消耗对手的战斗力。那么,你对家的防守压力也就减轻了。还有就是横扫兵线,让对手无法飞开对手的雷。
3.不救,该怎么下就怎么下 。抓紧时间吃小子,能吃一个就吃一个,甚至兵力收缩回防,准备一打二。
配合防御的要义在于帮助对家无法处理的损失和无法规避的风险。比如,下一步对家的上家就要炸对家的司令,这时候你进行封挡。再如对手两家对对家进行的双重打击或者威胁,还有就是预先处理对对家早造成致命打击的手段。当对家能够处理的时候,尽量让对家自己处理,不急于帮忙。
如何配合对家防守?配合要有针对性。如对家无炸无令,则可派炸弹或者司令去帮助防守;对家大子损失殆尽但是有炸,则可派出师长帮助对家构筑防线;对家雷型可能遭到双飞,则可派出小子帮助堵塞兵路。这样的配合,就不再是前排是什么子就拿什么子挡,而是在配合的过程中需要灵活调动。

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