关于组织 2014 年全国大学生计算机博弈大赛
暨全国锦标赛的通知
各有关高等学校:
教育部高等学校计算机类专业教学指导委员会与中国人工智能学会机器博弈专业委员会共同组 成全国大学生计算机博弈大赛组委会,在总结 2011~2013 年全国大学生计算机博弈大赛及七年来全国计算机博弈锦标赛的基础上,继续主办 2014 年全国大学生计算机博弈大赛暨全国锦标赛,以吸引、鼓励广大学生踊跃参加课外科技活动,培育大学生创新意识,丰富大学校园文化,为优秀人才脱颖 而出创造条件。为了各校提前开展相关准备工作,现将有关事项通知如下。
一、竞赛目的
根据《国家中长期教育改革和发展规划纲要(2010-2020 年)》提出的全面实施素质教育,坚持能 力培养的要求,为有效提高学生计算机水平、科研能力,增强创新意识,全面提高学生科学素质, 拟在全国高等学校开展计算机博弈大赛。
计算机博弈(Computer Games),亦称机器博弈,是一个挑战无穷、生机勃勃的研究领域。计算机博弈大赛坚持以学生喜闻乐见的、高对抗性的棋牌游戏为研究载体,以理论与实际系统构建相结 合为原则,旨在调动大学生学习与研究热情,激发大学生创新潜能,培养大学生科学素养和专业技 术实践技能。这项大赛投入低(一台电脑即可满足基本需求),适合团队协作,利于与专业课程及其知识对接;可操作性强,竞赛规则透明,竞赛成绩判定准确,能充分保证竞赛的公平、公开和公正。
二、项目设置
1. 全国大学生计算机博弈大赛 竞赛项目包括:六子棋、点格棋、苏拉卡尔塔棋、亚马逊棋、幻影围棋、不围棋、西洋跳棋、
爱恩斯坦棋、军棋和二打一扑克牌(斗地主)10 种棋类,该比赛仅面向在校学生。
2. 全国计算机博弈锦标赛
竞赛项目包括:中国象棋、围棋、13 路围棋和 9 路围棋 4 种棋类,该比赛面向所有人员。
三、时间与地点
1. 报名 学生代表队统一由学校报名,要确保队员为本校在校生。每队队员自愿结合,一般不超过 5 人;
非学生代表队可由本人直接报名。报名表及报名方式将在网站上公布。报名时间:2014 年 6 月 25 日~7 月 15 日。
2. 比赛
比赛时间:初定 2014 年 8 月 18 日~20 日,18 日为报到日和赛前会议,19 日~20 日为正式比赛日。具体时间以赛前最后通知为准。
比赛地点:成都理工大学(四川省成都市)。
四、竞赛规则
1. 有关各种棋类项目的比赛规则详见博弈大赛网站;
2. 每个学校同一棋种的参赛队原则上不得超过 3 个,要求各代表队的参赛程序要独立开发,并提供程序设计文档,设计文档的模板将在博弈大赛网站上公布;
3. 各个项目将根据报名队数的多少采取双循环赛或分组双循环赛(分先、后手各赛一场),种子队根据历届比赛成绩由组委会确定。现场抽签分组,小组成绩不带入决赛阶段;
4. 参赛队一律自带计算机,如果需要显示器可以向承办单位借用;
5. 比赛过程一律不许接入互联网或借助其它计算设备;
6. 比赛过程中每方仅允许一名队员执行裁判员允许的操作,不许修改程序和其它介入程序运行 的操作,违者判负;
7. 在两场比赛的间隙时间,可以修改或调整程序与参数(≤10 分钟),但不能更换计算机设备, 得到现场裁判许可的除外;
8. 鼓励各学校开发竞赛平台,若要应用于竞赛,可提前向组委会申请,经各代表队试用认可后, 可以在正式比赛使用,平台协议和开发指导需在比赛前二个月发布;
9. 比赛采用定时制,在规定时间内完成比赛且取得双方认可的一方获胜;存在歧义时,由裁判 决定胜方。在规定时间内没有决出胜负,可采用加时赛或依据棋局由裁判决定;
10.原则上每个参赛队至少要有一名队员到现场操作比赛,如果在裁判规定的时间内没有队员参加比赛,影响了比赛的正常进行,该代表队将被取消相应项目的参赛资格;
11.为了防止“山寨程序”影响大赛的健康发展,背离于真实、文明、友谊的竞赛宗旨,对于 被质疑抄袭的程序,参赛队员需现场向专家组提交设计文档、展示源程序、编译源程序、回
答提问,并服从专家组的判决结果。关于禁止山寨程序参赛的意见已在博弈大赛网站上公布。
五、奖项设置
1. 各项比赛颁发冠军、亚军、季军奖杯,并设一、二、三等奖,由大赛组委会颁发奖励证书;
2. 大赛奖励数目将根据实际参赛队数量的 60%考虑,具体奖励办法另行公布;
3. 为鼓励学生参加科技活动,大赛设立“成功参赛奖”,颁发给能够参加完整比赛的代表队;
4. 对于参赛踊跃、获得奖项的学校,将颁发“优秀组织奖”,对于成绩突出的指导教师将颁发 “优秀指导教师奖”。
六、经费
1. 为维持大赛组委会和赛事运转,组委会将按照参赛项目收取参赛费,初定标准为每个代表队每个比赛项目 400 元。
2. 各代表队交通、食宿等差旅费自理。
七、其它
2014 年大赛的承办单位为成都理工大学,有关食宿等信息将在赛前博弈网站上发布。 如果要求培训的人员较多,组委会将考虑开展培训工作。
大赛网站地址:
http://www.caaigames.net;
联系邮箱:
sau_game@sina.com联系人:
邱虹坤(18040038850,024-89723702)
王亚杰(
wangyajie@sina.com, 13478836998,024-89724696)
全国大学生计算机博弈大赛组委会 全国计算机博弈锦标赛组委会
全国大学生计算机博弈大赛在蓉举行 斗地主项目首次入赛
四川在线消息(四川在线记者 钟帆 实习生 严星月)今(20)日上午9时,“成理杯”2014年全国大学生计算机博弈大赛在成都理工大学举行。大赛由教育部计算机类专业教学指导委员会和中国人工智能学会机器博弈专业委员会共同主办,来自全国30多所院校多所院校(或单位)的200余只代表队参加14个项目的角逐。
据大赛组委会主席、中国人工智能学会常务理事、中国人工智能学会机器博弈专业委员会荣誉主任徐心和教授介绍,本次大赛规模空前,除了以往传统的中国象棋、围棋等比赛项目外,首次将斗地主引入比赛项目中。据介绍,斗地主项目比赛名为二打一扑克牌,于2013年正式成为国家体育总局认定的正式比赛项目之一。
在参赛名单上,记者看到各高校代表队的同学们,都给自己编写的程序取了诸如会下棋的奥特曼、杀破狼、河东狮吼等有趣好玩的名字。开赛前,成都理工大学参赛的一名大三的周同学告诉记者,他今年也是首次参赛,比赛是由学校老师推荐,他和同学们为此培训了一年。