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皮卡鱼20221022象棋引擎

楼层直达
级别: 少尉
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只看该作者 80楼 发表于: 2022-10-26
回 79楼(其中晕人) 的帖子
引擎只管计算,权重只管提取,开局库除了读数还会什么?
最可怜的还是界面,只能被点,点、点、点...最终还是被关闭,唉!
mot
级别: 伯爵
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只看该作者 81楼 发表于: 2022-10-26
Re:回 75楼(455065180) 的帖子
引用
引用第76楼星雨星于2022-10-25 17:27发表的 回 75楼(455065180) 的帖子 :
感觉分配时间是棋软的事,引擎只管计算。

引擎用時是自己管控的,跟界面無關
界面只管發送命令告訴引擎剩餘時間
想想用兵河打聯賽,兩個引擎用時差異
级别: 上尉
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只看该作者 82楼 发表于: 2022-10-26
http://www.qqzze.com/read-htm-tid-60回 81楼(mot) 的帖子
说的是包干时间分配,棋软也不只是界面。
级别: 四级士官
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只看该作者 83楼 发表于: 2022-10-26
回 80楼(棋中国仁) 的帖子
然后这些可怜虫齐心协力,互相配合,就成了无敌的存在!!!!
级别: 二级士官
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只看该作者 84楼 发表于: 2022-10-26
回 82楼(星雨星) 的帖子
不懂UCCI,UCI协议就不要乱说!
级别: 少校
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只看该作者 85楼 发表于: 2022-10-26
41正版旋风32核(10秒 / 步)胜1022皮卡四核(10秒 / 步)
  1. 炮八平五
     马2进3
  2. 兵七进一
     车1平2
  3. 马八进七
     马8进7
  4. 马二进一
     卒7进1
  5. 车九平八
     卒9进1
  6. 炮二平三
     马7进8
  7. 车一进一
     车9进3
  8. 车一平四
     象7进5
  9. 车八进六
     炮2平1
  10. 车八进三
     马3退2
  11. 炮三退一
     马8进9
  12. 兵五进一
     士6进5
  13. 车四进二
     炮1平3
  14. 马七进六
     炮3进3
  15. 马六进七
     马2进3
  16. 相七进九
     炮3退1
  17. 炮三平六
     炮3平4
  18. 炮六平七
     炮4平3
  19. 炮五平六
     炮8进5
  20. 炮六进六
     车9退1
  21. 车四退一
     炮8退3
  22. 车四进四
     士5退6
  23. 马一退三
     士4进5
  24. 马三进五
     象5退7
  25. 炮六退五
     马9进7
  26. 兵五进一
     车9平4
  27. 马五进四
     车4进3
  28. 兵五平六
     炮8进3
  29. 兵六平七
     炮8平1
  30. 炮七平九
     炮1平2
  31. 炮九平八
     炮2平1
  32. 仕六进五
     炮1进2
  33. 仕五进四
     炮1平6
  34. 炮八平四
     车4平5
  35. 帅五平六
     马7进9
  36. 相三进一
     炮6平9
  37. 炮四平二
     炮9平6
  38. 炮六退二
     炮6退4
  39. 炮六平一
     炮6平9
  40. 炮一进三
     车5平8
  41. 车四退一
     卒9进1
  42. 炮二平三
     车8平3
  43. 兵三进一
     象7进5
  44. 兵三进一
     象5进3
  45. 兵三平二
     象3退5
  46. 炮三进五
     士5进6
  47. 兵二进一
     车3平8
  48. 兵二平一
     车8平3
  49. 兵一进一
     车3进4
  50. 帅六进一
     车3退1
  51. 帅六退一
     车3平7
  52. 炮三平二
     车7平8
  53. 炮二平三
     车8进1
  54. 帅六进一
     车8退6
  55. 炮三退六
     士6进5
  56. 车四平一
     车8进4
  57. 兵一进一
     车8平9
  58. 兵一平二
     车9平6
  59. 兵二平三
     车6进1
  60. 帅六进一
     车6平7
  61. 炮三平七
     车7平3
  62. 炮七平四
     象5退7
  63. 车一进四
     士5退6
  64. 炮四平五
     车3平5
  65. 炮五平三
     车5平7
  66. 炮三平五
     士6退5
  67. 兵三进一
     车7平5
  68. 炮五平三
     车5平6
  69. 兵三平四
     车6退8
  70. 炮三进九
     车6进2
  71. 炮三平七
     士5退6
  72. 马七进九
     车6进5
  73. 帅六退一
     车6进1
  74. 帅六退一
     车6退7
  75. 炮七平四
     车6平4
  76. 帅六平五
     车4平6
  77. 马九进七
     将5平4
  78. 炮四平三
     车6平8
  79. 炮三退七
     将4进1
  80. 炮三平八
     马3进2
  81. 车一退四
     车8进8
  82. 帅五进一
     车8退1
  83. 帅五退一
     车8退1
  84. 车一平八
     车8平5
  85. 帅五平四
     车5平6
  86. 帅四平五
     车6平4
  87. 车八进四
     车4进2
  88. 帅五进一
     车4退1
  89. 帅五进一
     车4退1
  90. 帅五退一
     将4平5
  91. 车八平五
     将5平6
  92. 炮八进六
     车4退6
  93. 炮八平六
     卒5进1
  94. 车五退四
     卒9进1
  95. 车五平四
41旋风剩1车,1马,1炮,1022皮卡剩2卒
级别: 少校
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只看该作者 86楼 发表于: 2022-10-26
这盘棋赢得很爽,要放开手进攻,不进则退,
级别: 少尉
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只看该作者 87楼 发表于: 2022-10-27
回 85楼(azsaxxx) 的帖子
32核赢4核也须要差不多一百步!
级别: 中尉
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只看该作者 88楼 发表于: 2022-10-27
    根据我的观察,旋风想赢其它软件,当头炮不是最佳选择,因为别的软件应付当头炮也是轻车熟路。旋风走一些冷门的开局胜率反而会更高,也不至于拖到8、90多个回合。通常,在冷僻和胶着的局面下,才能真正考验引擎的应对以及审局的能力。
级别: 少校
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只看该作者 89楼 发表于: 2022-10-27
41正版旋风32核(10秒 / 步)胜1022皮卡四核(10秒 / 步)
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只看该作者 90楼 发表于: 2022-10-27
旋风95%会考虑当头炮(炮八平五,炮二平五)开局,偶尔会考虑仙人指路(兵三进一,兵七进一),脱库比赛
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只看该作者 91楼 发表于: 2022-10-27
这种炮八平五,兵七进一开局,是最佳开局,突破传统炮八平五,马八进七,古代战争用马,现代战争用飞机和导弹,要改进改进
级别: 少校
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只看该作者 92楼 发表于: 2022-10-27
炮八平五,兵七进一开局,把当头炮,仙人指路两种最佳开局都用上了,当头炮马来跳要改成当头炮兵报到
级别: 上尉
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只看该作者 93楼 发表于: 2022-10-27
回 84楼(飞哥) 的帖子
懂不懂UCCI,UCI协议不是让你胡说八道的!
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只看该作者 94楼 发表于: 2022-10-27
细节决定成败,后期细节打磨很是吃力费工夫。
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只看该作者 95楼 发表于: 2022-10-27
回 91楼(azsaxxx) 的帖子
怎么改进?下军棋不成??
那斗兽棋不是更原始!
怪不得现在的小孩那么先进的下飞行棋啦~~
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只看该作者 96楼 发表于: 2022-10-27
改成1. 炮八平五
     马2进3
  2. 兵七进一
或者1.炮二平五  马8进7 2.兵三进一 开局
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只看该作者 97楼 发表于: 2022-10-27
古谱顺炮,逆炮,先手占优,后手顺炮,逆炮吃亏呢,顺炮,逆炮谱基本淘汰
级别: 一级士官
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只看该作者 98楼 发表于: 2022-10-27
回 73楼(棋风很软) 的帖子
不知道你的结论是怎么出来的?旋风前两年还没用神经网络。而传统算法 引擎刚完全不是皮卡鱼的对手,现在可以和旋风二八到三七开,而以前是完全开不了胡。不否认和风虫还有一定差距,但也没有你说的那么夸张。
级别: 少尉
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只看该作者 99楼 发表于: 2022-10-27
回 85楼(azsaxxx) 的帖子
发觉60几回合的时候,红方挺险的,仕相都没了但最终能取胜。这不是人类能下得出来的棋
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请不要在回贴只采用字母:“ PP、asdfhjkl、HAO、OK、ddddddd ......”。  请不要在回贴过于简单的内容:“不错、顶、支持、厉害、呵呵、靠、晕........”
 
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