纯机连线对局比的是什么?其实很简单,就是看谁的开局库做的细致,脱谱后的延伸事先计算得深入,
中途谁敢于先变招,大家都清楚,现在的软件在中局的计算上90%都一样,不一样的地方区别也不是
很大,这就给我们纯机连线操作者提出了一个挑战,在什么地方去变?
下面是一局华山快棋实战,让我们来看看黑方在中局的这一“变化”的合理性有多大,个人认为是不
错的选择,大家共同探讨一下,
C2k1abn1/4an3/1r2b2c1/p8/3rP1p1p/9/P3N1P1P/4B4/7R1/1R1AKABN1 b
这个局面是仙人指路对卒底炮红炮击中卒的大谱,之前的招法从布局库以及对局库里都可以找得到,
停在这里,我本人第一印象就是黑车4平5把兵吃掉,很多开局库都显示可选择车4进2,结果看实战,
车4平5
22. 车二平六 将4平5
23. 车八进七 炮8平2
24. 马五进六 士5进4
25. 马二进三 马6进5
26. 马三进五 马5进3
27. 马五进七 车5退1
28. 车六平八 马8进7
29. 车八进四 马7进6
30. 仕四进五
C3kab2/9/1c1ab4/p3r4/1RnN1np1p/2N6/P5P1P/4B4/4A4/3AK1B2 b
至此,黑方走出“马6进7”看来是对局面有过仔细研究的,几乎所有软件在低层都在计算将5进1,
随着
31. 马七退六 马7退6
32. 仕五进四 ??
红的优势没了,被黑方逆转,结果以失败告终。
以上看出黑方在脱离谱招的瞬间拿捏准确,没有盲目按照布局库行棋,有自己独到的思维,是非常
难得的事情,之后选择软件正确,走出马6进7让局面彻底改观,反观红方的进攻,没有针对对方
的变化做相应的准备,在需要软件延长计算时间的问题上重视不够,所走的都是按部就班的招法,
让黑方有机可乘,是失败的主要原因。
小结,就是这一步“不经意”的改变,给红方的进攻细节提出了课题,怎么去避免这样的随手操作
呢,估计途径只有一个,就是反复复盘问题局面,以变制变,不给对方抓自己漏洞的机会,但是在
临场的10分钟里是几乎不可能做到的,所谓的改库问题大概就在于此吧........................