中国象棋引擎计算机博弈技术是源于国际象棋的,加上考虑到现在一般硬件的水平,现在的象棋引擎大都是速度型的,什么意思呢?就是说当引擎思考到一定深度后,他的棋力并不会随着计算层次的加深而提高,加之中国象棋引擎源于国际象棋,都是两者有很大的不同,在局面评估上,国际象棋的特点决定了国像引擎在局面评估这个环节,盘面子力价值这项在所有评价项目中占有很重要的位置,都是中国象棋局面比国际象棋复杂的多,走法复杂的多,走法也不相同等等诸多方面的固有特点,但是现在是中国象棋引擎的设计整体是模仿和参照国像引擎,中像引擎在局面评估方面还没有充分考虑中像区别于国象所固有的特征,所以在审局方面存在很大的缺陷,就像大家都知道的大局观不强,复杂对攻,弃子攻杀等局面的计算是无能为力等等问题,残局不行不在内,因为国像引擎也同样存在同样的缺陷,(一个6子国像残局库的大小大约是50G),所以就算你拿1000个cpu的电脑也没有用,这是速度型的中像引擎的特点,加上引擎在审局(局面评价)方面的缺陷所决定了的。