我来详细给你解答一下:开局库是弱机或强机在下快棋或者有时间限制的棋时候,为避免在开局时候花过多时间在开局阶段而制作的开局库,是综合各种优质棋谱(比如不要开局库强机和强软自己走棋的棋谱)和各种布局,走法而累加(比如六核名手和八核旋风在考虑很久后大都选择这步棋步)起来的分数,在兵河引擎设置里面勾取:(选择最高分),以后引擎自己就自动选择分数最高的那步棋走棋,所以说在制作开局库时候选择优质棋谱制作开局库是非常关键的,只有选择那些名手六核或者八核四代旋风的软件在加上强机(比如双路e7服务器的走出来的棋谱那绝对是优质棋谱)制作的开局库才是好的开局库。而且要比较全面的布局和走法,也就是说这样好的棋谱多而全才好。这肯定是超越特级大师的水平了。为什么有些小的开局库不到10步就脱谱就是棋谱少,当然库招也少,所以很快脱谱。但是棋谱并不是越多越好,因为很多棋谱是重复棋谱,比如我在用象棋桥分离棋谱时有很多棋谱是重复的,这就要把这些重复棋谱分离掉。保证各种布局和走法的棋谱。在制作开局库时候一般选择赢棋得3分,和棋得1分,输棋得负3分,分数综合累加起来的分数是正还是负。正分代表可以走这步棋,负分就不能走这步棋。现在代表最高最强软件下棋的论坛目前只有弈天的华山,那里面有很多的服务器机子在加上六核以上名手和旋风,所以代表的是纯机最高水平,而在华山有些纯人高手研究了某个好的布局,可以引导软件走那步棋,比如手动走子,走自己早就研究好的那步棋。那么别人的开局库里面没有对应的棋招,立马脱谱。最终按照自己的布局把别人的开局库强制脱谱,达到自己想要的局面结果。因为现在的引擎在设计有技术上的原因,和程序设计者对中国象棋的理解和掌握能力。所以为什么有的引擎开局好,有的残局好,还是和作者的象棋水平有关,现在的引擎还没有达到人工智能化,不能和人一样有大局观,我们知道下棋的时候主要是谋势,不是谋子。而现在引擎主要还是谋子。有技术的瓶颈,不能和人一样思维。但是电脑棋软在计算上是强过人类很多的,强机每秒钟可以算到几千万步走法,而有效的招法还是那几步有关键选择的走法。所以人和机器各有优劣。所以在华山有些人机高手靠纯机是战不过的。好的棋步积累下来越来越多,大家都知道走那步棋最好,所以赢棋越来越难。和棋越来越多了。所以开局库一拼完,就剩下两三个大子加一两个兵,即使强机强软也没有办法赢弱机了。而且你的开局库太老,没有及时更新,别人库杀你也就是正常的事情了。这些都是个人见解。望高手补充指正。