看来你需要普及一下象棋软件编写的基础知识,了解一下现在象棋软件的计算原理,
否则不可能弄清楚为什么会出现你提出的这种情况,程序员的自身水平决定了现在
的软件不可能达到那个高度的,除非有新的国际象棋基础程序开源,这个和计算机
是否有能力去完成任务无关,而是软件作者面对的技术壁垒造成的。
而且还有这样一个问题,“好棋”是相对的,而非绝对,一旦双方都走出好棋,那
么结果还是和局,只不过是激战成和,不是平稳和棋而已,一盘棋之所以能分出胜
负,无外乎硬件差异悬殊和引擎局面评估有异,若是两方都站在同一起跑线上,和
棋还是在所难免,所谓的“好棋”也就看不到好效果了啦。