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中国金蝉象棋简介基本规则

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金蝉象棋简介
  棋子各20枚棋盘11x12线。规则基本同中象例如车、士、将或帅,其它另有变化并作说明。九宫为18个宫点,士将帅走法同中象不能出宫,只是范围扩大了一些。象不可过河,但可飞四格和九格两对角点,四格田有一个点可以堵象眼,九格田有两个点可以堵象眼。
马不仅可以走日,还可以走目,别腿类同中象,只是四个方向都有两个点,近点别“日”和“目”,远点只能别“目”。金蝉象棋的炮除具备中国象棋炮的规则外还可斜格紧邻打吃.仅限斜格三子紧邻打吃,不可斜行。“蝉”的活动范围全盘,横竖直格只能空走步数不限,斜格只能走一步并且这一步必须吃子,无吃子时不能斜行。关于金蝉象棋开局“杀惊”与“遁马”:所谓“杀惊”是指开局先手方第一步即进炮打掉对方的马,此时,规则允许后手可先走一步马(即“遁马”象棋术语),接着再走一着其它棋,等于一次走两着,也可暂不动马,直接走一着其它棋,但这样后手就只能走一着棋。对应“杀惊”(象棋术语)走两着必先动马,是针对“遁马”方明确走一着或是走两着的手法规则,此规则对双方棋手判断很重要,并适合电脑程序方面的设计。兵卒:规则基本同中国象棋,只是过河后增加了一种退行兑子法,即兵卒过河后可以以兑子的方式兑掉自己后面紧邻的对方棋,无兑不能退。特别说明虽然双方都有两枚将或帅,但是每方将帅的其中一枚背面有一个“替”,即一个为真另一枚为替身。两枚将帅的另一面都有活动的磁性凹面(也可用双层棋子作为),真假如何设定,由棋手自由选择,只要设置两枚不同就是了。开局前双方均不知道对方的将帅真伪情况,只有自己知道那枚是真是假。如果对方将杀的是替身,就还需要继续将死真的将或帅才为胜,因此第一次必须将杀,以证实其真与假,真则胜,假则继续。关于金蝉象棋“将或帅主动现身”: 开局之后,双方均可随时选择将或帅主动现身,现身就是同时翻明己方两枚将或帅,明示真与假,现身算走棋,现身后将或帅的替身即具备在十八宫内走任意线的能力,吃法同走法且步数不限,不可出宫。无论主动还是被动现身,替身将或帅现身后为“替”,属于普通子力,不再有被将军的概念。处于被“将军”状态的隐秘将或帅,除非此时无法解除被“将军”,否则此时不能主动“现身”。关于首次“将杀”对方隐秘将或帅:此时,被“将死”的一方自己须把自己的两枚将或是帅同时翻面,以示两枚真假不同,这算是走棋,将死的若是真的,胜负分晓,若是“替身”,“将军”方则也应随即吃掉,否则该替身即具备主动献身后的功能。无论何种情况,被将军的一方必须应将,在出现两枚将或帅同时被将军的时候,如果不能同时解除被将的状态,则被将方不仅需要翻面明示两枚受将的将或帅的情况,还需要走一着应将棋 。被“双将”与被单“将”不同,单“将死”时翻棋明示真假将或帅算走棋,而被“双将”时,被“将军”的一方明示真假将或帅不算走棋,也就是接着走棋,而此时的替身已经变成了“卫”,替身将帅明示后字面为“卫”棋。 而替身将帅在未现身暴露前视同真将帅,不能以献吃或兑子的方式走棋
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只看该作者 一楼  发表于: 2013-12-18
表示这么多年一直犯规下棋
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