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重奖悬赏象棋类游戏变化之极限探索

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人无完人,棋无完棋!天外有天,人外有人!
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众所周知,世界上最著名的象棋类游戏是国际象棋和中国象棋。国际象棋在全世界最流行,几乎每个国家都有棋迷,据说是仅次于足球的第二运动。中国象棋在中国也是家喻户晓。当然,还有其他的象棋类游戏,如:日本将棋和朝鲜象棋等,在其各自的国家都有许多爱好者。至于新式象棋,其中的佼佼者显然就是竞技性和趣味性极强,几乎没有和棋的组合象棋。
象棋类游戏的共同点都是杀王,只是不同的象棋存在不同的杀王变化而已。也正是那些丰富多彩的奇妙变化吸引着千千万万的棋迷们。规则决定变化,变化当然有极限。当一种游戏的规则定型之后,这种游戏的所有变化也就定性了,即每一种游戏都存在其固有的变化,所以,不管是哪种象棋,任何变化的极限都自然存在。
我打个简单的比喻:例如我们人类,百米赛跑最快多少秒?最高跳多少米?我相信这些问题肯定有专家在研究,也一定存在一个合理的极限。再厉害的人也只能无限接近这个极限,而不可能超越极限,这是由我们人体的结构所决定的。谁也不相信人类百米赛跑的极限速度是1秒,跳高的极限高度是1百米吧?同样道理,象棋类游戏,不管是哪种变化都存在一个合理的极限。例如国际象棋最快两步杀,这说明在国际象棋的规则下,原始局面最快分出胜负的变化,两步就是极限!而中国象棋最快分出胜负的极限变化是三步,即便是特级大师也不可能在中国象棋的规则下居然两步杀!中国象棋最多是四将,组合象棋最多可以五将,而国际象棋最多只能双将,这同样说明不同的象棋由于规则不同,其极限变化也会不同。还有中国象棋双将的极限变化是多少?弃子的极限又是多少?组合象棋连续双将的极限是不是就是九步(见趣味排局九步双将图)?任何棋种都客观存在许多极限的变化。前不久,自己设计的那对趣味排局“舍与不舍”,“舍得”局十五步杀,“不舍得”局二十一步杀,难道这就是极限吗?显然不是,我也不相信自己就这样轻易找到了这两种极端变化的极限。在华工象棋网聚集了很多排局爱好者,有几位排局家也在向一些极限挑战,例如174回合的“破天荒”,这是现阶段的最长连将胜局,但这就是连将的极限吗?当然不是,我预言不久这记录又会被刷新。还有,在一盘棋局中战术的变化极限是多少?我正在设想一款趣味排局,要求把所有的战术都在一盘棋中进行展示!这可能吗?好像不可能,但至少应该存在一个战术应用的极限。在实战和排局中,显然单一的战术十分常见,如那款“舍得”,就是展示弃子战术,如果白方不疯狂弃子,就必败无疑!可是多种战术在一盘棋中集体亮相,我的记忆中好像没有。我坚信极限变化是客观存在的,寻找极限的过程也是有趣的。艺无止境,各种各样的棋局变化极限必将吸引着无数棋迷去挑战。
排局是一门艺术!从广义上讲,任何一个局面都可以看成是排局局面。也许,中国象棋的原始局面就是古人给我们设计一款排局,只是我们至今还没有破解而已。不同的棋可以设计出不同的排局,不同的排局又存在不同的变化,其中的极限排局就是一个十分有趣并值得排局爱好者们去终身探索的领域。为了催生极限排局的早日诞生,我在此重金悬赏:谁用组合象棋设计出另一对“舍与不舍”,并且每局的取胜步数都不少于35回合!我出奖金人民币两万!显然,悬赏的这对“舍与不舍”肯定比我自己设计的那对“舍与不舍”变化更加奇妙!注意:必须同样是全子排局。
记得几年前,自己在“棋如诗,棋如画”一帖中提出了一个棋画的概念。棋的精彩在变化,画的精髓是意境。画家是用画笔在纸上挥毫来表达自己的思想,而排局家是用棋子在棋盘上进行合理部署来展示智慧。棋和画好像是完全不同,它们真的能够完美地结合吗?我认为是可以的,棋画应该是棋为主,画只是辅助。我姑且设想两种结合方案:一款奇妙棋局的旁边,有一段精美的书法,棋局变化的那些事,在书法的字里行间中展露无遗。还有一幅山水画,怎么若隐若现地有一些棋子,它们好像在述说精彩绝伦的变化!这可能就是未来的棋画。棋画可以让人在欣赏棋局变化的同时,又可以欣赏到书画艺术家的风采。自己设计的那对“舍与不舍”,我就准备把它做成棋画。虽说取胜的步数不多,但它确实用精彩的极端变化诠释了舍得与不舍得的人生哲学。我相信自己能够找到这样一位能够把棋和画融为一体的艺术家。由于,我对自己的设计作品不是十分满意,所以想用两万巨奖让新的极限排局“舍与不舍”成功诞生。其实,许多传统的优秀排局,都可以做成棋画。排局家们辛勤劳动的成果,为什么不能形成有价的商品?画家的画有市场,排局家的棋难道就只能是凭兴趣玩玩而已吗?不是,世界不缺棋迷!缺的是如何把棋市场化的人才。我真的希望,有经济实力的棋迷老板,能够把这个两万的奖金提高十倍,甚至百倍。当然,不一定要悬赏组合象棋的排局,也可以悬赏传统象棋的趣味排局和极限排局等等。重金之下必有勇夫,通过悬赏一定会诞生很多优秀的棋局。我们不妨大胆地猜测一下:中国大陆的富豪榜第一人马云先生是棋迷吗?也许就是啊,那好办,马上去找他,也许他愿意赞助一场震惊世界棋坛的超级大赛。但也许可能不是,那就说服他成为棋迷。这棋也是世界文化之一,能够震惊世界的他一定会对那些奇妙的智慧变化感兴趣。当然,还有无数像他那样有实力的风云人物。棋文化的推广,棋类市场的繁荣,离不开他们的参与和帮助。那些精彩绝伦的棋画,特别是那些极限变化的棋局搭配精美的书画,就是无价之宝啊,具有极高的收藏价值!它们绝对是风险投资家和收藏家的首选。画有很多人收藏,为什么棋不能呢?琴棋书画,棋不是还排在前面吗?
在这里,我很想顺便跟全世界所有棋院的院长们说几句:院长们!你们是智慧的操纵者,干的是世界上最有趣最幸福的行业,你们不缺热情的崇拜者,但棋类市场不景气,你们有不可推卸的责任。事在人为!全世界的棋迷们都期待着“棋”能够打败“球”的那一天。
我这次两万元的悬赏,朋友们可以理解为向极限变化挑战的进军号角,当然也可以理解为炒作。如果有高手能够拿到这两万悬赏金,我自然求之不得。到时候,我会请一位著名画家把它用棋画的形式向世人展示。不怕先预告一下,这美妙绝伦的棋画可能公开拍卖,说不定还有意外的惊喜啊。
声明:我悬赏的只是组合象棋的“舍与不舍”,组合象棋极其灵活的局面变化深深地吸引着我,我希望通过重金悬赏来找到那些有趣变化的极限。同时,也希望传统象棋的“舍与不舍”也有人挑战,并且设计成功之后也会有人买单。还希望其他的各种极限变化也有人巨奖悬赏。我愿做重金悬赏极限排局第一人。但愿我能够吃到这两万的极限棋局大餐,只是不知哪位大师能够做出来呢?有兴趣挑战极限变化的朋友不妨参考我设计的那对“舍与不舍”,你敢做,我就敢吃!
注:“舍与不舍”如下图,左是“舍得”,右是“不舍得”,都是白先胜!“舍得”局必须疯狂弃子,而“不舍得”局必须惜子如命,一个都不能少,否则必败!
另外,真诚欢迎所有棋迷给这对趣味排局找茬!如果“舍得”局白方不用弃十个大子或者对方的大子有损失,并少于十五步杀王。“不舍得”局白方可以通过弃子或者吃子而少于二十一步取胜,本人一茬奖一百!当然,前提是黑方应对顽强,黑方因为失误而导致白方速胜的情况自然不算。找茬不设期限!为方便新手,我会在回帖中发组合象棋的定型规则。

关键词: 组合象棋
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只看该作者 一楼  发表于: 2014-10-13
组合象棋的局面非常灵活,规则也不复杂,相比传统象棋多了“串杀”“穿越”“王线升变”而已。线控棋子“车象后”可以串杀,除王以外的所有棋子都可以穿越,其中最弱子兵和马还可以穿越自己的棋子,而王线升变几乎让任何局面都可以分出胜负。组合象棋的规则通过多次改进,现在应该完善了。
组合象棋的定型规则。
一,棋子的走法
车:直或横走,格数不限,可穿越单个敌子。吃子为单吃行棋线路上的第一个敌子,或者串吃相连的一串敌子。
象:斜走,格数不限,可穿越单个敌子。吃子为单吃行棋线路上的第一个敌子,或者串吃相连的一串敌子。
马:先直或横走一格,再斜走一格,在行棋过程中可穿越自己或者对方的一个棋子,即没有蹩马腿的限制。
后:直、横、斜走,格数不限,可穿越单个敌子。吃子为单吃行棋线路上的第一个敌子,或者串吃相连的一串敌子。
王:直、横、斜走,每步一格,双王在直、横、斜三个方向上都不能照面。
兵:直或横走,可进可退,可左可右,不穿越的时候每步一格,穿越相邻棋子的时候可以走两格,既可穿越敌子,也可穿越自己的棋子。吃子为斜进一格吃子。
炮:走法同车相似,也是直或横走,格数不限,同样可穿越单个敌子。吃子为隔子吃子。
二,“王线升变”规则
“后”、“车”、“象”、“马”、“炮”、“兵”走到对方的底线,只要跟自己的“王”在直、横、斜三个方向上照面,就都可以按需要升变为增加马走法的皇后。升变的皇后符号可用皇后下面加一点来区别表示。
另外,无子可动的一方算输棋!五十回合之内双方都没有吃子,可判和!
出现循环局面,长将循环判将军的一方在第三次走重复招法的时候变招,不变判负!非长将循环,谁先循环谁先变!即先走第三次重复招法的那一方先变招,不变判负!
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