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说说旋风开局库制作工具的可行性

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  最近旋风出了个开局库制作工具,不是以往那种收集棋谱整合、统计、截取类型的工具,是属于计算的工具,我估计是整个开局库内的棋步都依靠工具来计算制作。以下说法纯属个人愚见,说错的地方请指正。

  这个开局库制作工具的部分设置参数如下:

Ply Limit = 20               ;延伸层数限制
Depth Limit = 20             ;引擎层数限制
Time Limit = 30             ;引擎思考时间限制
Count Limit=5               ;局面最多思考招法

  延伸层数就相当于包含的步数(比如Ply Limit = 20 就相当于20步,即10回合,红黑各10步),引擎层数相当于工具思考每一步最大计算到第几层,引擎思考时间相当于工具计算每一步的最大时限,思考招法相当于对每个局面最大计算几种可能的应招。

  下面说说这种工作制作开局库的可能性:这种工具是可以用来制作开局库,但是用其来制作出一个比较适用的开局库可能性如何呢?

  比如,要制作一个20步(10回合)的开局库,每个局面思考5个招法,每个招法限制在20层、30秒内。先来算一算这样的条件一共包含多少个招法,每个局面5招法,就相当于每延伸1层就是5的1次方,要延伸20层(10回合)那招法就要有5的20次方,5的20次方个实际上等于  95367431640625 种招法,如果每个招法都满满计算30秒,那计算时间就一共要 2861022949218750 秒,即约要 794728597005 小时,即约 33113691541 天,即约 90722442 年。如果我的计算方法没有问题的话,那这样的开局库是制作不出来的。即便每种招法只计算3秒钟,那也需要 9072244 年。

  还接着上面每步30秒的条件说,当算完第1步(延伸1层),5种招法,要 150 秒;当算完第2步(延伸2层),25种招法,要 750 秒;当算完第3步(延伸3层),125种招法,要 3750 秒;当算完第4步(延伸4层),625种招法,要 18750 秒;当算完第5步(延伸5层),3125种招法,要 93750 秒……

  要想缩短制作时间,就必须减少延伸层数(步数),或者减少每个局面的招法。如果每个局面只思考2个招法,其他按上述条件不变,那2的20次方一共有 1048576 种招法,每个招法算满30秒,约要1年的计算时间。10回合的开局库,每个局面只想2招,要计算1年,开局阶段每个局面只计算2招是不是比较不符合实情,这样的开局库招法少,制作耗时长,制作出来的成品是否适用还有待检验。

  我试用了这个工具,正在计算:每个局面7种招法,每个招法计算30秒,花了约20小时算完了第4步(延伸4层),估计要算完第5步(延伸5层),至少要5天多时间。要算完第20步,猜测要耗时百年以上了。

  不知道我算的对不对,如果用例如旋风这种计算型的开局库制作工作来制作开局库,要耗时1年、数年、或者更长的时间,是等不起的。

  以上是根据旋风开局库制作工具免费版来说的。这个版本的工具,制作时间耗不起啊。要想具有实用性,估计要改进。

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只看该作者 一楼  发表于: 2014-10-16
我也不知道这样计算对不对,感觉怪怪的,如果不对就当看笑话了。
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只看该作者 二楼  发表于: 2014-10-16
说说旋风开局库制作工具的可行性.,不说对否,单这种研究精神就可嘉!
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只看该作者 三楼  发表于: 2014-10-16
回 楼主(lingshi) 的帖子
kaka. Cái này thì tôi chịu thua.
闻道江南种玉堂,折来和露斗新妆。却疑桃李夸三色,得占春光第一香。
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只看该作者 4楼 发表于: 2014-10-16
开局靠工具去算肯定不行,费时费力,残局能否达到要求,还是未知数,何况开局变化更多,更为复杂哦。
而且很多特殊开局,只靠引擎计算根本不行,算出来的全是错的,一旦面对完善的手工开局库,肯定要掉进陷阱的。
除非有一种可能,这个工具支持在“天河二号”上面运行,那样的话,可行性应该更高些。
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只看该作者 5楼 发表于: 2014-10-17
说说旋风开局库制作工具的可行性.,不说对否,单这种研究精神就可嘉!
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只看该作者 6楼 发表于: 2014-11-17
理论上讲那种开局库是最严密的,只是人类目前的计算速度民间还做不到而已!能造出旋风的人智商一定不能低了,你能想到的别人早就想到了!那里面一定会有一个类似强大的筛选器的,对那些冷步进行筛选,对整个局势有个正确的估算!也许采用了黄金分割法来优化概率等来优选逻辑,这样就不会想你想的那样具有庞大的计算了!你不觉得书到用时方很少吗哈!清兵曾急报:英军开着巨大的铁船进犯我海疆,慈禧怒斥铁能做船吗?那怎么可能?推出去斩了!旋风一定是团队智慧,放心吧不会出那么大笑话的!我感觉穷尽逻辑算法是未来智力游戏的天敌,只是我们等不到那天了哈哈!
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只看该作者 7楼 发表于: 2014-11-18
开局靠引擎计算根本不行,一旦对手的开局更先进就要吃亏。
开局靠引擎计算根本不行,一旦对手的开局更先进就要吃亏。
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只看该作者 8楼 发表于: 2014-11-18
楼主分析的非常专业
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只看该作者 9楼 发表于: 2015-01-23
开局靠引擎计算根本不行,一旦对手的开局更先进就要吃亏。
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只看该作者 10楼 发表于: 2015-01-25
引擎计算开局局面还是比较弱的
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只看该作者 11楼 发表于: 2015-02-17
呵呵   那有还有什么更好的办法啊,开局库会强大一些呢?旋风开局库要是太弱喽,一准被砍个狗血喷头,引擎也是主要的一部呢;电脑的机器佩置有着,及大因系,普通机器、也许会弱一些,64位 4核以的:“应该会好些吧?计算的速度快,程数更深一些!旋风开局库,也是必备的!
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