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何必在乎那10分钟的快感

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人生若只如初见,何事秋风悲画扇。
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10分钟快棋,并且不加秒,是当今华山的电脑对弈主流方式,大家似乎都在珍惜宝贵的时间,
可是忽略了什么呢?可能有很多,简单分析一下,就知道了。
1、从全国大赛来看,这个好像是扯远了一点,不过个人感觉不然,纯人对局一般都是80+80 或者60+60的比赛规则,布局大概就要用去30-40分钟,电脑之间的对弈是有开局库存在的,但
怎样去选择开局线路,就不那么简单了,操作者要在三两分钟内就决定一个布局方向,有多大
的把握呢?尤其是后手的应对,怎么去防守?如何伺机反击?别说5分钟,就是15分钟也未必 够用。众所周知,电脑弱点之一,就是不具备开局的大局观,没有足够的时间,棋局如何继续将  
成为主要问题。2,中局的计算误区,这个是指软件的计算误区,因为中局能计算无误,几乎没有,就那么五六 分钟,现今为止再好的机器结合再好的软件,在分水岭的问题上,肯定出现思路偏差,人为替代
电脑做出选择,操作者有多大把握?你可别说自己是专业棋手,一定可以迅速找到捷径,那几乎 就是不可能的事情,如果可以,下届全国个人赛冠军可就非你莫属了哦。 3,做为业余爱好者,下快棋的视觉刺激的确好过慢棋N多倍,可是就算是短时间分出胜负以后, 你需要复盘学习的时间,估计是下慢棋的N+1倍,因为根本记不住当时的具体情况和操作的过程, 只是走马观花,一心想着PK掉对方,基本就没有关心棋盘内的东西,所有平时积累的心得体会随 之抛于脑后,眼睁睁地盯在软件的评估分数上面,这个我以前可是深有体会的。  
4,慢棋的必然结局基本都是和局,因为其讲究滴水不漏,计算深入,棋步连贯,思路缜密。而
快棋则不同,是以哪一方先犯错误为前提的,所以非常容易出胜负,相反残局阶段却出现,胜势  
变和局,劣势反占优的怪现象,造成这样的结果,主要原因就是因为快,电脑也没办法在短时间
内走出神奇招法,这个是不争的事实,所谓人机结合,在这个时候,基本就是空谈而已。
5,我不否认有个别专业人士也参与快棋的战斗,他们的开局是有精心准备的,中局以及中残过度
也可以人为选择棋局的发展方向,残局完全可以自己独立完成,可是这样子的对局,后经过复盘推 敲,同样是有很多问题存在的,其中不乏漏招和败招,只是其对手也非纯机使用者,无意中配合了
一下而已,最近在分析“无极”对局中,发现了很多这个样子的事情,同时也就解开了为什么所谓 “高手”的棋步中,没有软件计算招法存在的问题了。 综合以上几点,虽不全面,但是不难看出快棋的弊端,个人观点是,既然要学,就学个明白,慢棋 y|Y hDO  
才是爱好者的最好选择,它有足够的时间让我们去体会棋局的纷繁变化,以及常用的战术组合,其 间甚至可以查阅资料,抑或借助2个以上的软件引擎对比思路分析,有时间让我们加强记忆,加深对 象棋本质的真正理解,日积月累,自然自身水平会有提高,而不是过目就忘,毫无收获。
问过很多人为什么不去下慢棋,答案基本一致,就是和棋太多并且时间过长,殊不知就是在这个漫长
的对弈中,才是自己棋艺成熟的关键过程,才是走出业余棋迷行列的必经之路,有了这样子的心态,  
我们才能更加细致地去体会下棋过程中的无限乐趣,又何必在乎那十分钟的快感呢?1\2\3就买单的 感觉当然不爽,什么最重要,应该不需要再解释了,文字虽粗俗了一些,但是道理还是有一点点的。
皇纲归有道,
家国寄楚遥。
玫韵一生吟,
瑰词丝绢妙。
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只看该作者 一楼  发表于: 2010-09-19
就是在这个漫长
的对弈中,才是自己棋艺成熟的关键过程,才是走出业余棋迷行列的必经之路,有了这样子的心态,  
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