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吃子专家逼疯UFX象棋软件互掐暴露短板

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象棋人工智能大赛现场

新浪体育讯  图片是5月11日象棋人工智能对决邀请赛决胜轮的一幕,“象棋旋风”的开发者陈朝营(左)和“象棋名手”的开发者蒋志敏上台“较量”,为自己的软件摆棋。

  象棋人工智能对决邀请赛5月10日进行淘汰赛,地点是荥阳中原智谷创新创业综合体的3层。淘汰赛6进3,对阵为:象棋旋风 VS 象棋天机、象棋名手VS 小虫象棋、天启象棋VS UFX。为了比赛的公平性,两台比赛电脑没有联机,主机配置为24核CPU、32G内存、3T存储容量。5月9日晚,参赛的开发者(只有蒋志敏和陈朝营来到荥阳,云库开发者郭博君是代天启参赛)配置主机至深夜,六款参赛软件统一使用云库开发者郭博君提供的,1.3T容量的数据库。郭博君的象棋数据库“云库”在象棋界很有名气,是解析好的棋谱数据库,象棋软件可以直接调用。这次比赛采用“八步脱库”的方法,即开局只调用棋谱库的前八步,然后脱离数据库纯比拼计算。原因是数据库中的开局类型,都是“一站式”提供弈至终局的下法,如果全部调用,象软就不是比赛,只是摆棋谱。

 图为5月9日晚配置好的象软界面。蒋志敏说,象软开发者之间有一个通讯协议,可以规范使用统一的软件界面。分析界面的“深度”,就是象软搜索的“层数”。蒋志敏说,象软打比赛一般是保持在30层搜索,复杂局面也可以搜索至4、50层,也就是能算至6、70步。而人类是最多能算至20步(10多层),而且过程未必精确。即人类和象软的实力差距,就是体现在这个“层数”上。

  5月10日上午9点,中原智谷综合体4层先举行“中原象”象棋人工智能软件研发启动仪式,紧接着象棋人工智能对决邀请赛开赛(3层)。比赛创办人,象棋大师党斐可能不曾预想到他这天会声嘶力竭地讲棋讲到深夜11点。首先,党斐是亚洲象棋嘉年华的发起人,如此盛大的大会,如此纷繁的活动(人工智能对决邀请赛是其中的一项),因没有专业管理团队统筹,党斐在他最想做好的象软比赛上出现了“小小的纰漏”。

  象棋人工智能对决邀请赛新浪体育全程高清直播,此外中国棋牌网、边锋等都进行了棋谱直播。9月10日三场淘汰赛共打了8局,其中6局是每方用时30分钟的慢棋。这8局棋党斐都做了现场讲解,从早晨9点到晚11点。如果合理安排赛程,比赛至少应该打三天。

  象软最佳的比赛用时是30分钟,开发者们说,30分钟的棋象软可以算到极致,不容易出错。事实上象棋旋风对天机象棋、象棋名手对小虫象棋,各两盘慢棋都是打和,胜负是第三盘10分钟快棋加赛才分出来。即算法基本相同的象软之间,若想决出胜负,10分钟以内的快棋较合适。当然,这也不是绝对,这一点随后就会提及。

  10日上午和下午象棋旋风和象棋名手各自击败天机象棋、小虫象棋晋级11日的循环赛后,天启对UFX的比赛当晚7点30分才开赛。天启和UFX是尚未商用化的象软,名气远没有象棋名手、象棋旋风、象棋天机响亮,实力也是稍逊。这场对阵最终天启象棋两胜晋级循环赛,比赛是晚11点结束。

  天启和UFX的比赛,出现了很喜感的一幕,这两款软件脱离数据库后处理不了残局,尤其第二局天启只顾吃子对绝杀手段视而不见,以致观战的棋迷们送了“吃子专家”的绰号。而UFX是就要被将死时,干脆“死机”选择了“玉碎”。

  面对人类棋手“不可一世”的象软,相互交手时方露出了短板。尤其进入残局,很直观的和棋或胜负局面,象软无谓地走废着,以致党斐频频下3层比赛室劝降或劝和。暴露出短板的象软此时也显得“可爱”,或者有“个性”。象棋名手和象棋旋风是稳重,小虫象棋是脾气暴躁,天启是贪玩,UFX是爱“赌气”。总之,象软们有着超强的计算力,但是“智能”方面,这十年可能没有进步。

  (蓝烈)
关键词: UFX
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