第二节 棋盘
有人下棋无数,却对棋盘没有足够认识。棋盘有以下特殊位置需要引起注意。
二边第二、四排。
一旦进入该位置,至少在在一步之内是无法离开该边的,如果还有敌家封堵,则需要更多步才能杀出。有人以此设计了圈套阵,如第二排38、第三排团、第四排炸,敌家有意在你探明38后让出第三排,在你探明不是00后,38归位,你以为非常安全地用40吃了个38,敌家却在此时将团进上营,40被困在该边,这种情况一般发生在敌人右路,对家连挡驾的机会都没有。
二个上营上的“工兵位”及二个大本营上的位置同样存在上述情况。
如敌家攻击到对家第二排以下,可利用地形用小子抵在第二、三排,拖住敌子,等待对家调动兵力。
中营。
中营的重要性不言而喻,一旦中营被占,防守重地下营随时不保。
除了军旗边下营外,非军旗边下营也极其重要。(尾盘的配合在以后的篇幅中重点介绍)
第三节 记子
知己知彼,百战不殆。
记子乃是四国内功修炼中最基础的一项,很多人被弹一子后,过几步又忘了那个子,反复犯同一个错误,或是只扫自家门前雪,至于对家探明的子力也一盖不知。四国行棋时讲究眼观六路耳听八方,对于敌家、对家传递的信息必须记忆,以判断敌方力量,能否做到知己知彼,关键就在记子。
归纳一下:一般需记忆的子包括敌家和对家的39和双炸(40无须记),但若想成为高手最好再加记敌家和对家的双4和工兵。有些人走棋似乎很神,用的子总是恰到好处,不是他运气特别好,只是他对你的子力已经有了充分了解,就好比在走一副明棋,焉有不胜之理?
说棋被认为是不齿行为,但若你碰上这种人,就尽量让他多说。如他大叫40,则你可判断他已经弹掉一4或39,而你也不必为是否躲避00而犯愁了。说棋者无意间透露了自己的信息,还提示了敌家防范。因此说棋绝不是高手所为。(涉及到心理战,在以后的篇幅中详细介绍)
若一副棋走到尾盘,敌家39或00还没有出现过,千万不要以为这二个子会自动消失,敌家只是雪藏了这些重要子力,等你进攻呢。所以无论形势好坏都要重视记子。
第四节 判断
判断作为四国之基础已经更深一步,也是四国令人痴迷的重要原因之一。走四国有时就象在看一篇侦探小说一样,而主角就是你自己。
40、39的判断
为了迷惑敌人,经常会出现假40战术,甚至有人越走到后面发觉40越多,到最后一步都迷惑不解,为什么敌人都是大子,40到底是哪个至死不明。利用人性的弱点,几乎每个人在使用40和39时总是特别小心。因此40、39是受到特别保护的。
A:主动探测。在初盘阶段用第一排的团长去攻击敌人,此时第二排以小子充00无须进营,直到团长被弹,敌方通常有三种选择,一是进营或出子挡驾,二是离开自家到另几路道口,三是不予理会。比较前二种情况,第二种为40的概率更大,因为比团大的子在初盘阶段一般是不敢在道口出没的。第一种情况则很难确切判断,各种可能都存在,最好用假00反复探测。第三种情况则多数可判断为4或旅了。如果碰到敌人飞第二排的“00”,则9成可判断是40了,这是也是第一节中强调不要轻易用工兵飞00的原因。
需要注意的是,这种方法有时候会被有心冒充40的人利用,反正你是来试我40的,将计就计用38或旅冒充40,迷惑对手。尤其是第二种情况,假40往往在道口来回走动,装作很怕00。如果此计得手,假40往往希望骗取一个00,如吃掉第一排中路子,或主动去吃敌人让出来的“00”,出现这种情况假40的概率已经非常大,此时应坚决用40与其对决,只要成功吃掉该子,造假40者的气焰将受到极大打击。如果碰上真正高手他们不会轻易去骗00,反而利用控制道口的优势集中力量攻击一家,此时不管其是否为40,都应尽快用40与其对决,以免因小失大。总之真假40是四国中很经典的战术之一,其使用在以后篇幅中将做重点介绍。
B:位置判断。为了便于出动,通常40位于二边第一、二排和中路第一排,上述位置出来的大子应引起足够重视。
C:根据周边棋力判断。在普通的布阵中40经常驻守无军旗一边,因此周边子力不大,通过探测周边子力可判断。
D:从细节推理。有时敌人会走一些很莫名其妙的棋,此时一定要仔细推理,因为这可能已经传递了某些重要信息。如第一排对掉团以上子时,敌家不用第二、三排子碰有00嫌疑的第二排子,而用工兵飞,则该子很可能是大子或00。天下败招无数,无法尽数列举,只有靠自己在行棋时细心推敲了。
当40主动进攻时的判断。(一般情况下,高手过招不会急于暴露40,不会在没有把握的情况下使用40进攻)
无论如何,40在进攻时总是有些顾忌,初盘阶段如果第一排子为团长以上被吃,此时你有二种选择,A:第二排子进营,是40一般不会继续吃下面的子,因为第三排38配00可能最大。如果该子选择横向吃第一排子,则40的概率已经很大。B:营旁子进上营,由于40惧怕是00进营,若该子立即离开,则40的概率较大。碰上乱杀的敌家只有自求多福了,这也是四国为什么高手还是会输给庸手的道理。
00的判断
除了第一排和二个大本营中的子,其他一切地方都可能是00的栖息地。
A:根据周遍子力判断。由于38配00的情况非常普遍,因此在探得38时,可推理出00的相应位置。
B:一般军旗一边至少配有一颗00。
C:当40明朗后,会有很多假00出现,一般下家出假00的可能性比较大,因为他必须考虑到对家飞工兵后,该子立刻不保。
碰上真假00,应有足够的勇气面对,一旦怀有惧怕心,则可能发生40被逼地走投无路,工兵越飞00越多,此时敌家也许只弹掉一个团而已,而你四处狂奔则完全暴露了40。
四国之基础环环相扣,如果你记子有十分把握,真假00在你面前无非是小儿把戏。
在四国行棋中,几乎每一步都需要判断,其中又以判断盘面最大子和00为重点,因此在实战中,运用相应战术,合理地推敲,当能以较小的损失成功判断。不交兵而知敌力,是为上等。
基础篇全部结束,所谓基础实则阐明了四国中的原则,并不涉及具体战术。在下面的实战篇中将着重介绍四国中的使用战术