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皮卡鱼官方源码版本及新提交的说明

楼层直达
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只看该作者 157楼 发表于: 2023-09-08
回 156楼(六维演易) 的帖子
上面发的都是官方的说明,可以在Commits里查看。
级别: 中尉
[棋中红钻2级]发帖数量≥100篇 [棋中黄钻2级]金币数量≥1000枚 [未点亮棋中蓝钻]乐币数量<10枚 [未点亮棋中粉钻]贡献值数量<1点 [未点亮棋中彩钻]精华帖数量<1篇
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只看该作者 158楼 发表于: 2023-09-09
Re:回 154楼(六维演易) 的帖子
引用
引用第155楼星雨星于2023-09-08 21:01发表的 回 154楼(六维演易) 的帖子 :
不能只看这次更新的说明,向前可追溯到36ebd7abe57675843f65f3dd113b65622feb7fd6,也就是9月2日,说明这次的0908是在0902上更新的,几次更新分别为,36ebd7abe57675843f65f3dd113b65622feb7fd6到ae450719aa693bef345d85053ab16e621e4c2a8d,再到cfeb8c3a0dc33edd6dfe1c93694a6a6e6f93e501,再到6acac2a0084e0c02caca26efc3d4732fe5a1c258,再到e9a2871e130bc1ca1ebd9e016a09b7fda56313bf,也就是现在的0908,0908是从0902更新来的,几次更新说明里都说了No functional change,所以bench的搜索的节点数都是1899691。

另外,不能只看主分支master,tune分支的代码就是9月7日更新的,也可以去编译测试,看看和这个0908比哪个更强一些。

     也就是说,从0902开始,一直到最新的0908,历次更新,都是无功能变化,这几次更新关键词见置顶楼。只有0903是不同的,往前走了一步,也是我一直说的0903版。当然,这么多毫无功能改变的更新,不是无意义的。它是下一版本的铺垫。
级别: 上尉
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只看该作者 159楼 发表于: 2023-09-09
Re:Re:回 154楼(六维演易) 的帖子
引用
引用第158楼六维演易于2023-09-09 06:28发表的 Re:回 154楼(六维演易) 的帖子 :

     也就是说,从0902开始,一直到最新的0908,历次更新,都是无功能变化,这几次更新关键词见置顶楼。只有0903是不同的,往前走了一步,也是我一直说的0903版。当然,这么多毫无功能改变的更新,不是无意义的。它是下一版本的铺垫。



级别: 少校
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只看该作者 160楼 发表于: 2023-09-09
pk230826五十六核(80秒/步)胜828旋风4核(1秒/步)
  1. 炮八平五
     马2进3
  2. 马八进七
     车1平2
  3. 车九平八
     马8进7
  4. 兵三进一
     卒3进1
  5. 车八进六
     象7进5
  6. 马二进三
     炮8进1
  7. 车八平七
     马7退5
  8. 马三进四
     卒7进1
  9. 马四进三
     卒7进1
  10. 炮二平三
     炮8进3
  11. 兵七进一
     卒7进1
  12. 车一平二
     车9平8
  13. 炮三退一
     车8进3
  14. 兵七进一
     炮2进4
  15. 车二进二
     炮2平3
  16. 车七平五
     马3进5
  17. 炮五进四
     车8进1
  18. 炮五退二
     卒7进1
  19. 马七退五
     车2进3
  20. 马五进三
     车2平6
  21. 前马退四
     车8平3
  22. 马四退二
     炮3平8
  23. 车二进一
     车3平6
  24. 炮三平五
     后车平5
  25. 车二进五
     车6进3
  26. 车二平三
     马5进3
  27. 后炮平二
     士6进5
  28. 炮二进八
     马3进4
  29. 仕六进五
     车6退5
  30. 炮二平一
     将5平6
  31. 车三进一
     将6进1
  32. 车三退一
     将6退1
  33. 车三进一
     将6进1
  34. 马三进二
     车6进1
  35. 车三退一
     将6退1
  36. 车三进一
     将6进1
  37. 车三退一
     将6退1
  38. 车三退四
     马4进6
  39. 炮五平六
     马6进4
  40. 车三进五
     将6进1
  41. 炮六进四
     士5进6
  42. 车三退一
     将6退1
  43. 仕五进六
     车5进3
  44. 相七进五
     车5退3
  45. 车三进一
     将6进1
  46. 车三退一
     将6退1
  47. 车三退一
     卒9进1
  48. 仕四进五
     车6平8
  49. 马二进四
     车8平9
  50. 车三进二
     将6进1
  51. 车三退一
     将6退1
  52. 车三进一
     将6进1
  53. 车三退一
     将6退1
  54. 马四进三
     将6平5
  55. 车三进一
     将5进1
  56. 车三退一
     将5退1
  57. 马三进一
     马4退5
  58. 车三平二
     车9退2
  59. 车二进一
     将5进1
  60. 炮六平一
     马5进6
  61. 车二退一
     将5退1
  62. 车二进一
     将5进1
  63. 车二退一
     将5退1
  64. 后炮退一
     卒9进1
  65. 兵一进一
     车5进2
  66. 前炮平二
     车5平9
  67. 炮一平三
     车9退5
  68. 炮三进二
     车9平8
  69. 车二进一
     象5退7
  70. 车二平三
     将5进1
  71. 车三平六
     象3进5
  72. 车六平九
     马6退4
  73. 车九平四
     马4进2
  74. 仕五退六
     马2进3
  75. 帅五进一
     马3退4
  76. 车四退二
     象5退3
  77. 车四平七
     马4进6
  78. 相三进一
     马6退8
  79. 车七进二
     马8进9
  80. 车七平三
     卒1进1
  81. 车三退三
     将5退1
  82. 车三平五
     将5平4
  83. 相五退七
     马9退7
  84. 帅五退一
     马7退5
  85. 车五退三
     卒1进1
  86. 车五平六
  pk230826剩1车,1兵,仕相全,828旋风剩1卒
级别: 少尉
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只看该作者 161楼 发表于: 2023-09-09
回 142楼(六维演易) 的帖子
想问一下楼主用的是什么app加载手机版皮卡鱼引擎,楼主是否有自己开发的安卓应用,能不能分享一下,谢谢😘😚😗😙
级别: 中尉
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只看该作者 162楼 发表于: 2023-09-09
0903成绝版
引用
引用第158楼六维演易于2023-09-09 06:28发表的 Re:回 154楼(六维演易) 的帖子 :

     也就是说,从0902开始,一直到最新的0908,历次更新,都是无功能变化,这几次更新关键词见置顶楼。只有0903是不同的,往前走了一步,也是我一直说的0903版。当然,这么多毫无功能改变的更新,不是无意义的。它是下一版本的铺垫。


0903的父子级已断。下一版本是0902 →子→子→子→0908 的基础上寻求功能改善,目前0908对于0902无功能变化。如果大家好奇想看一下0908,可以到第8页,142楼下载。最新权重里就有pk0908.
级别: 中尉
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只看该作者 163楼 发表于: 2023-09-09
回 162楼(六维演易) 的帖子
从此0903代码也消失了,因为没有子级了。除非官方又返回。
级别: 上尉
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只看该作者 164楼 发表于: 2023-09-09
回 163楼(六维演易) 的帖子
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只看该作者 165楼 发表于: 2023-09-09
回 164楼(星雨星) 的帖子
我说的是主干master ,分支当然没消失,这就是分支的作用,通常分支走不远的。
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只看该作者 166楼 发表于: 2023-09-09
Re:回 164楼(星雨星) 的帖子
引用
引用第165楼六维演易于2023-09-09 10:52发表的 回 164楼(星雨星) 的帖子 :
我说的是主干master ,分支当然没消失,这就是分支的作用,通常分支走不远的。


级别: 中尉
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只看该作者 167楼 发表于: 2023-09-09
回 161楼(棋中加一) 的帖子
尽量问大家关心的事,少问私事。抱歉并感谢🙏
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只看该作者 168楼 发表于: 2023-09-09
回 167楼(六维演易) 的帖子
我最关心皮卡鱼官方早点更新棋力更加强悍引擎和权重,楼主好发布新的版本
级别: 中尉
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只看该作者 169楼 发表于: 2023-09-09
0903 VS 0908
为了更全面的测试,我分别用高低配置的两台电脑进行了测试,下面是测试结果:
全局设置  同是ssse3,同配0831权重

思考策略    限时制:1+0+0 0.6
线程数    1
哈希表    128
后台思考    ×
开局库    ×
局面文件    tournament\fen.txt
随机选取    √
编排模式    循环赛
循环次数    500
同时进行场数    6
超时宽限    35ms
自动判和    回合数>=40 双方分数绝对值<=20
每场对局重新加载引擎    √

排名    引擎    胜    和    负    胜率    ΔElo
1    pk0903    149    729    122    51.35%    +9.4±11.2
2    pk0908    122    729    149    48.65%    -9.4±11.2

全局设置   同是vnni512,同配0908权重

思考策略    限时制:1+0+0 0.6
线程数    1
哈希表    128
后台思考    ×
开局库    ×
局面文件    tournament\fen.txt
随机选取    √
编排模式    循环赛
循环次数    500
同时进行场数    6
超时宽限    35ms
自动判和    回合数>=40 双方分数绝对值<=20
每场对局重新加载引擎    √


排名    引擎    胜    和    负    胜率    ΔElo
1    pk0903    158    700    142    50.8%    +5.6±11.8
2    pk0908    142    700    158    49.2%    -5.6±11.8
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只看该作者 170楼 发表于: 2023-09-09
回 142楼(六维演易) 的帖子
pk230908五十六核(80秒/步)胜828旋风4核(1秒/步)
  1. 兵三进一
     炮8平7
  2. 炮八平五
     象3进5
  3. 马二进一
     马8进9
  4. 车一平二
     车9平8
  5. 炮二进四
     士4进5
  6. 马八进七
     卒3进1
  7. 炮五进四
     马2进3
  8. 炮五退一
     车1平2
  9. 相七进五
     炮2平1
  10. 兵七进一
     卒3进1
  11. 相五进七
     车2进6
  12. 相七退五
     车2平3
  13. 车九进二
     车8进1
  14. 车二进一
     车8平6
  15. 车九平八
     炮1退2
  16. 炮二退三
     车6进5
  17. 马一退三
     车6平7
  18. 兵五进一
     车3退2
  19. 炮二进二
     车3进2
  20. 炮二进三
     炮1平3
  21. 马七进五
     马3进5
  22. 车八进七
     将5平4
  23. 相五退七
     将4平5
  24. 马三进五
     车7平5
  25. 炮二平四
     炮3平4
  26. 车二进六
     炮7进3
  27. 仕四进五
     车3平4
  28. 炮五进二
     士5进4
  29. 车八退一
     车5平6
  30. 炮四平五
     象7进5
  31. 炮五退二
     士6进5
  32. 车二平一
     炮7平8
  33. 车一平二
     炮8进1
  34. 兵五进一
     车6进2
  35. 车八平六
     车6退7
  36. 车二平五
     将5平6
  37. 炮五进二
     炮8退6
  38. 车六退一
     车4退4
  39. 车五平六
     车6平5
  40. 车六平四
     车5平6
  41. 车四平二
     车6平5
  42. 兵五平四
     车5进5
  43. 兵四进一
     炮4平3
  44. 兵四进一
     卒7进1
  45. 车二进一
     卒7进1
  46. 兵四进一
     将6平5
  47. 车二退二
     卒7进1
  48. 车二平九
     炮8进9
  49. 仕五退四
     炮8退1
  50. 仕六进五
     卒7平6
  51. 车九进三
     炮8退8
  52. 车九退二
     炮8平7
  53. 兵九进一
     卒6平7
  54. 车九平三
     炮3平2
  55. 兵九进一
     车5平4
  56. 马五进四
     车4退5
  57. 马四进五
     车4进2
  58. 车三退一
     将5平4
  59. 相七进五
     炮7平5
  60. 兵九平八
     炮2进1
  61. 兵八进一
     卒7平6
  62. 兵四平五
     车4平5
  63. 兵五平六
     将4进1
  64. 车三平五
     卒9进1
  65. 车五进三
     炮2平1
  66. 兵八进一
     炮1进2
  67. 车五退二
     炮1平6
  68. 兵八平七
     将4退1
  69. 兵七平六
     炮6退1
  70. 车五平四
     将4平5
  71. 车四退四
     卒9进1
  72. 兵一进一
     将5进1
  73. 车四进六
  pk230908剩1车,2兵,仕相全,828旋风剩光杆老将
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只看该作者 171楼 发表于: 2023-09-09
新鲜出炉的测试结果:
60+1,1核,128M,0-80平衡开局,一个局面走2次,轮流执红
Score of PKF230305-YM vs PKF230907-ZB-CLANG: 胜 1 负 1 和 18 [0.500]
...      PKF230305-YM playing White: 0 - 0 - 10  [0.500] 10
...      PKF230305-YM playing Black: 1 - 1 - 8  [0.500] 10
...      White vs Black: 1 - 1 - 18  [0.500] 20
Elo difference: 0.0 +/- 48.4, LOS: 50.0 %, DrawRatio: 90.0 %
20 of 20 games finished.
级别: 中尉
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只看该作者 172楼 发表于: 2023-09-09
回 171楼(唯此为大) 的帖子
       盘数太少,和棋太多,误差48.4太大。你用的什么软件测试的?
       用不平衡开局,我现在找到了方法,细节方面考虑的也比较周到了,已经做到相当公平了,又能避免和棋太多。
级别: 上尉
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只看该作者 173楼 发表于: 2023-09-09
回 172楼(六维演易) 的帖子
佳佳界面,有人说用非平衡局面不好,这次用的平衡局面。
虽说样本太少,但我把近期的自编译引擎测了个遍,结果趋于一致。
级别: 中尉
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只看该作者 174楼 发表于: 2023-09-09
回 173楼(唯此为大) 的帖子
再回一条,留2条以备不时之需。你去第8页,142楼下载pk0908,看能不能用?这次,我又换一种方式编译了old. 如果还不能用,那你只能用32位了
级别: 上尉
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只看该作者 175楼 发表于: 2023-09-09
回 174楼(六维演易) 的帖子
还是打不开,电脑太过老旧。
但是,我用lingsh编译i的old能打开,我自己编译的old也能打开用。


级别: 上尉
[棋中红钻4级]发帖数量≥1000篇 [棋中黄钻3级]金币数量≥2000枚 [未点亮棋中蓝钻]乐币数量<10枚 [未点亮棋中粉钻]贡献值数量<1点 [未点亮棋中彩钻]精华帖数量<1篇
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只看该作者 176楼 发表于: 2023-09-09
回 175楼(唯此为大) 的帖子
我也遇到同样的问题,用lingsh编译i的old能打开,我自己编译的old也能打开用,不知为何!
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