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皮卡鱼官方tune分支代码云编译pk1008t默认中规

楼层直达
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本次更新的关键:优化搜索,跳过糟糕的搜索历史。
下载地址:https://amitwray.lanzoub.com/iK9fY1b5vtoh





可能有的界面软件加载时会有稍微卡顿,界面可以更改规则的,用亚规,自己通过界面引擎设置修改规则。我也把默认亚规上传了。
下载链接地址:https://amitwray.lanzoub.com/iZu9t1b69d3e






开源,即免费,开放,自由。

本帖最近评分记录: 3 条评分 乐币 +1 金币 +10
m6807 金币 +4 2023-10-10 楼主在第一时间分享最新的皮卡鱼自编译引擎  辛苦
石破天惊 金币 +6 2023-10-08 感谢分享
xxx 乐币 +1 2023-10-08 感谢楼主第一时间分享好东西,辛苦了
xxx
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只看该作者 36楼 发表于: 2023-10-16
回 33楼(棋中加一) 的帖子
大家都不大有空时时去观察官网上的更新吧,毕竟大部分人都是比较忙的
xxx
级别: 首席版主
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只看该作者 35楼 发表于: 2023-10-16
六维编译的这个tune分支代码的皮卡鱼棋力如何,有棋友测过吗?
级别: 上尉
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只看该作者 34楼 发表于: 2023-10-15
发错了地方,不好意思。
级别: 少尉
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只看该作者 33楼 发表于: 2023-10-15
回 32楼(xxx) 的帖子
皮卡鱼开源网源码又更新了,几位版主都没时间上传自编译
xxx
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只看该作者 32楼 发表于: 2023-10-15
最近有点忙,好久没测引擎了 不知六维兄弟这个引擎棋力如何
级别: 四级士官
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只看该作者 31楼 发表于: 2023-10-12
感谢编译奇才的新编译皮卡鱼引擎
级别: 四级士官
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只看该作者 30楼 发表于: 2023-10-12
感谢楼主新编译的引擎分享.
木木
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只看该作者 29楼 发表于: 2023-10-11
一直在攀登夸父追日!努力再努力!
级别: 上尉
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只看该作者 28楼 发表于: 2023-10-10
Re:回 23楼(六维演易) 的帖子
引用
引用第24楼唯此为大于2023-10-10 10:42发表的 回 23楼(六维演易) 的帖子 :
UCI_WDLCentipawn
这个选项,218【或者408 305】默认勾选,现在的自编译默认不勾选。
我用下面的局面试了一下自编译,无论是否勾选,打分都在200分左右,218【或者408 305】打分在1000分左右,你不妨试试。
4kar2/2c1a1c2/1rC1b4/5R2N/4n4/2p6/4P1n1P/N3BC3/2R1A4/4KAB2 w - - 0 27

这里说错了一点,现在的自编译已经没有UCI_WDLCentipawn这个选项可以勾选了,我误勾选:Show WDL了。
级别: 上尉
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只看该作者 27楼 发表于: 2023-10-10
回 25楼(六维演易) 的帖子
经过反复测试,UCI_WDLCentipawn这个选项的确影响了引擎打分,对218或者408以外的引擎打分影响尤其严重。
而UCI_WDLCentipawn这个选项对218或者408打分影响小一些,可能是因为权重文件不同而导致的。
打分出现重大差异是从329开始的,而UCI_WDLCentipawn这个选项正好也是329开始消失的,从329开始,自编译不再有UCI_WDLCentipawn这个选项。
现在自编译,是否可以把这个选项重新找回来?
级别: 上尉
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只看该作者 26楼 发表于: 2023-10-10
回 25楼(六维演易) 的帖子
408去掉勾选也有600多分700分,感觉还是不一样。
级别: 中尉
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只看该作者 25楼 发表于: 2023-10-10
回 24楼(唯此为大) 的帖子
你把默认勾选去掉!现在的勾选不勾选一样,没有胜率计分,都是原始计分;为了对比,你要把有胜率计分的408勾选也去掉,同一用原始计分对比。
级别: 上尉
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只看该作者 24楼 发表于: 2023-10-10
回 23楼(六维演易) 的帖子
UCI_WDLCentipawn
这个选项,218【或者408 305】默认勾选,现在的自编译默认不勾选。
我用下面的局面试了一下自编译,无论是否勾选,打分都在200分左右,218【或者408 305】打分在1000分左右,你不妨试试。
4kar2/2c1a1c2/1rC1b4/5R2N/4n4/2p6/4P1n1P/N3BC3/2R1A4/4KAB2 w - - 0 27
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只看该作者 23楼 发表于: 2023-10-10
回 21楼(唯此为大) 的帖子
这哪里是创新,我说过了408默认的是胜率计分,现在的是原始计分。你把408的胜率计分关闭,恢复原始计分,差别就不大了。差别只是引擎和权重对同一局面的评估不同了。UCI_WDLCentipawn,这就是胜率计分,你把选项勾取消,再试一试,是不是如我所言。
级别: 中尉
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只看该作者 22楼 发表于: 2023-10-10
回 20楼(唯此为大) 的帖子
云编译肯定没有32位,云编译默认工具是目前最先进的clang++。32位要自己添加工具,如,MSYS2 MINGW32,这类的工具。看到你那么想要,不然为了一个32位,专门去添加工具,真的不合算。
级别: 上尉
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只看该作者 21楼 发表于: 2023-10-10
回 18楼(六维演易) 的帖子
目前的鱼引擎打分不准,是否可以通过修改源代码的打分代码,让其与218打分一致?
如果你能成功,也不失为一种创新。
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只看该作者 20楼 发表于: 2023-10-10
回 18楼(六维演易) 的帖子
你可以试试加编32位的,看看是否影响云编译。
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只看该作者 19楼 发表于: 2023-10-10
回 18楼(六维演易) 的帖子
如果SSE2.0影响云编译,可以舍弃这个指令集,有Sse3-popcnt就够了。
另外,你可以再加编一个32位的,这个有用。
级别: 中尉
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只看该作者 18楼 发表于: 2023-10-10
回 17楼(唯此为大) 的帖子
Sse3-popcnt,我有云编译,官方没有!大家测试时,我的一定要配0925权重,他的,你就按他说的配0915权重,看看谁厉害!大家10月8号晚上最先下载的,就是他说的目前最强的,人家早就有了,还更强!如果在平台上,超快棋比赛,强这么一点就足够了。我很想跟人约战5分钟快棋,谁肯应战?当然,我最想打他,希望他能接受挑战。
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