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pk1028及官方第56号讨论

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只看该作者 40楼 发表于: 2023-10-31
Re:回 8楼(唯此为大) 的帖子
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引用第9楼无名其实于2023-10-30 18:31发表的 回 8楼(唯此为大) 的帖子 :
你把0408移出界面,重启你的计算机,然后,重新加载04 0 8,清空内存,复制粘贴界面代码,看看32层能不能出正解?还是非正解!你测的出正解,是因为用到了内存数据。

只需要关闭界面,再重新打开界面,哈希就彻底清空了,不需要重启计算机。
级别: 伯爵
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只看该作者 41楼 发表于: 2023-10-31
回 40楼(唯此为大) 的帖子
内存很玩固,清不干净,再说cpu缓存呢?当然,影响不是很大,真细心的,重启最好。
级别: 上尉
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只看该作者 42楼 发表于: 2023-10-31
Re:回 38楼(唯此为大) 的帖子
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引用第39楼无名其实于2023-10-31 21:31发表的 回 38楼(唯此为大) 的帖子 :
这几天在大量测试,现在下判断,不负责任。尝试,探索,总比原地打转来的好,你说是吗?

你能否给皮卡鱼团队提个建议:先放一个更新算法的版本出来,让大家一起测试。
级别: 伯爵
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只看该作者 43楼 发表于: 2023-10-31
回 42楼(唯此为大) 的帖子
我要来点劲爆的,可能会先放px0,不敢承诺哦!只要是作者不想这么早,时机未熟。当然,我也许都不放,要看情况再说。
级别: 上尉
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只看该作者 44楼 发表于: 2023-10-31
回 41楼(无名其实) 的帖子
每个引擎只读取属于自己哈希范围内的数据,不会读取其他引擎的数据,否则引擎对战测试时相互读取对方的数据,这就乱套了,引擎对战测试就没有意义了。
级别: 伯爵
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只看该作者 45楼 发表于: 2023-10-31
回 44楼(唯此为大) 的帖子
单局是这样的,并且分配的哈希值也是事先设定的。但是,你换一个引擎,要清空一下内存,不然里面有数据,至少有残余。
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只看该作者 46楼 发表于: 2023-10-31
回 45楼(无名其实) 的帖子
引擎对战测试时,一般都会同时多开十几个甚至几十个界面。
同一个界面的两个对战引擎以及不同界面的对战引擎之间,都不会读取对方引擎的数据。
如果每个引擎都能【偷】其他引擎的数据,这就乱套了。
每个加载进来的引擎,内存上都会分配一个已经清空的特定区域做该引擎的哈希区域,这个区域属于该引擎专用,该引擎只能读取属于自己哈希区域内的数据,引擎既不能越界【偷】其他引擎的哈希数据,也不允许其他引擎【偷】自己的哈希数据。
xxx
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只看该作者 47楼 发表于: 2023-10-31
Re:回 38楼(唯此为大) 的帖子
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引用第39楼无名其实于2023-10-31 21:31发表的 回 38楼(唯此为大) 的帖子 :
这几天在大量测试,现在下判断,不负责任。尝试,探索,总比原地打转来的好,你说是吗?

现在 px0的棋力大致达到原来皮卡鱼的哪一个版本了?能透露一下不?这是大家比较好奇的
级别: 上尉
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只看该作者 48楼 发表于: 2023-10-31
回 47楼(xxx) 的帖子
你的好奇心最严重。
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只看该作者 49楼 发表于: 2023-10-31
Re:Re:回 8楼(唯此为大) 的帖子
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引用第40楼唯此为大于2023-10-31 21:32发表的 Re:回 8楼(唯此为大) 的帖子 :

只需要关闭界面,再重新打开界面,哈希就彻底清空了,不需要重启计算机。

其实,在同一个界面上,新建一个开局或者更换一下引擎,哈希都会被清空并重新分配哈希区域,原有哈希上的数据全部被清空。
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只看该作者 50楼 发表于: 2023-10-31
回 46楼(唯此为大) 的帖子
不是引擎偷!内存分配就像分配出来的一个个小房间,我在下棋,走了,换你来下,同样的局面,如果不清空,你自然看到,不用偷。所以,引擎联赛要每一局重新加载引擎,好的界面会自动清空内存。不好的界面,没有这点,用非平衡局面轮流换先还要赛吗?当然不准!再好的界面,只要不是联赛,人工设置,一定要每一次人工清空内存!
        第二个问题,它已经超过了所有!顶楼的局面,几秒的事。
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只看该作者 51楼 发表于: 2023-10-31
回 50楼(无名其实) 的帖子
谁敢说这是搬运的,就是不懂装懂!我也学了一句歇后语:

孕妇自然产子一一一血口喷人!
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只看该作者 52楼 发表于: 2023-10-31
Re:Re:Re:回 8楼(唯此为大) 的帖子
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引用第49楼唯此为大于2023-10-31 22:27发表的 Re:Re:回 8楼(唯此为大) 的帖子 :

其实,在同一个界面上,新建一个开局或者更换一下引擎,哈希都会被清空并重新分配哈希区域,原有哈希上的数据全部被清空。

粘贴楼主提供的局面后,开始分析模式。
算到正招,需要30层以上,时间也比较长。
算到正招或者人工走正招后,停止分析模式,在不重新开局和不更换引擎的前提下,再次开始分析模式,引擎瞬间算到正招,这就是哈希没清空产生的效果。
如果算到正招或者人工走正招后停止分析模式,重新开局粘贴这个局面,或者重新加载一下引擎【原来引擎或者新引擎都可以】,再次进入分析模式,引擎就跟第一次一样了,不能瞬间算出正招了,因为新开局面或者重新加载引擎时,哈希被清空了。
新开局面或者重新加载引擎,界面会有音乐警示。
这是我验证过的结果,你们可以试试。
级别: 上尉
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只看该作者 53楼 发表于: 2023-10-31
回 52楼(唯此为大) 的帖子
人工走正招后,注意要复原盘面喔,把炮2平9再走回来,再开始进入分析模式。
xxx
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只看该作者 54楼 发表于: 2023-11-01
回 48楼(唯此为大) 的帖子
哈哈,好奇心是有一点点,但大家肯定也有这个好奇心的,只是不好意思问罢了
级别: 上尉
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只看该作者 55楼 发表于: 2023-11-01
回 54楼(xxx) 的帖子
很希望无名版主把打分规则变更成胜率打分。
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只看该作者 56楼 发表于: 01-17
回 6楼(唯此为大) 的帖子
我分析模式一般开3个变招,在开3个变招的情况下,20层左右,就找到 炮2平9 为最佳了。同理如果是4个变招大概17层找到。只计算一个的话,确实要30层以上。
级别: 上等兵
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只看该作者 57楼 发表于: 01-19
我遇到过有些复杂的残局局面,qq版官方最新的引擎只能算到均势局面解不了,反而被去年的双11引擎给算出绝杀来了。
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