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皮卡鱼240201x自编译版(原始、胜率打分)

楼层直达
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只看该作者 20楼 发表于: 02-02
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你怎麼這麽煩人呢哈哈٩(๑^o^๑)۶跟你死磕到底
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只看该作者 21楼 发表于: 02-02
回 20楼(棋中郭姐) 的帖子
磕你妹啊,你不收废品了吗?还不去其他群里宣传X-chess
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只看该作者 22楼 发表于: 02-02
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哈哈哈这个新主播应聘成功,不是看业务能力不是看经验啥的[比心]主要是在众多应聘中是C🍒(某知名人士透露)C+🍒C++我在编程[呲牙]
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只看该作者 23楼 发表于: 02-02
回 22楼(棋中郭姐) 的帖子
我发现你脑子是被驴给踢坏了吗,你一把年纪了如果想学编程建议你学python还可能有那么一点点机会。c++真的不适合你如果英语功底不好最好别碰c++亡羊补牢,为时已晚。你儿子学习c++还可以最好小学四五年纪就开始不要太晚也别太晚,你整天没事做去别的群里做X-chess推广吧
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只看该作者 24楼 发表于: 02-02
以下是pk240201x(有调整自编译)、pk0408(官方版)、pk240201y(原封不动编译)对战,1分钟包干,每步加0.03秒,综合局面随机开局,循环500次,两种界面各3000局,仅供参考。图中pk240201-2-x2即本次所发引擎


鲨鱼界面:




天机界面:

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只看该作者 25楼 发表于: 02-02
1228X+0130权重   PK   0201X+0130权重
1228+0130权重   PK   0201+0130权重
1228X+0130权重   PK   0201+0130权重
1228+0130权重   PK   0201X+0130权重
1228X+0130权重  0201X+0130权重 1228+0130权重  0201+0130权重  PK  0408
===============================
1228、0201 ----- 官方编译版。
以上几组PK结果显示:以上引擎水平大致相当。
有人反映,新版增强了更多疑难局面的处理能力。
1228和0201是最优秀的两个新版,0408是官版的担当。
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只看该作者 26楼 发表于: 02-02
1228是一个非常不错的版本,值得版主重新精修编译,修复BUG。
从官方得到的明确信息:现在的版本也是可以由编译者恢复各种选项参数的。
希望版主全力跟进,不负大家厚望。
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只看该作者 27楼 发表于: 02-03
近期更新频繁,楼主辛苦啦
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只看该作者 28楼 发表于: 02-03
谢谢楼主无私分享!!!!!
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只看该作者 29楼 发表于: 02-03
这一版本进攻性不是很强,防守能力还可以,不如pk240111版本,皮卡鱼权重比较大,引擎只有1兆太小,注重权重,却忽视了引擎,希望皮卡鱼向大引擎研发
级别: 三级士官
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只看该作者 30楼 发表于: 02-03
  同样的卡层局面和排局,对比0218,这个0201的能力已经基本持平0218了,而且早期的2023-12-03权重就解决了0218的一个盲区,可能类似的很多盲区都解决了。0127权重同样卡层排局测试远远不如0130权重。
  于是我用论坛分享的测试工具和测试局面,用偏优开局和0218进行慢棋测试,可惜的是我没看到怎么设置局时,只能用3秒一步固定步时测试,这个是有隐患的,这种偏优开局我认为第一步非常重要,没有设置局时,第一步可能3秒不够上层,对于一直没更新的0218而言,可能不公平,因为我主要就是想稀释掉代码更新造成的差距,看看权重的优次。
  然后,奇怪的事情发生了,以前同样条件1核512内存,3秒一步,4局同开,测试以前的某些版本,100局以内都是0218领先,要不就是胜负只相差几把。看着起码还得测几百上千局,我就懒得测了,主要是机器弱,开了测试打不了游戏。
  这次啊,如果不是我的测试有问题就是我遇见鬼了,0201百局内碾压了0218。22胜10负,我觉得我测试有问题就没测试了。
  我不是误导大家,这个版本目前我真觉得是最有可能慢棋追平或者胜过0218的版本。依照的就是玄而又玄的潜意识了,用多了皮卡鱼,突然就感觉这个版本有那么一点点不同。
  但是像这种都是应该已严肃严谨的测试结果为准,觉得我说的不对就当我放屁好了,只是若我是对的,新的官方鱼应该就在路上,毕竟能放出比0218都强的开源版,那肯定已经出现了最强的Q群版本才对。
级别: 四级士官
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只看该作者 31楼 发表于: 02-03
回 29楼(azsaxxx) 的帖子
收费引擎只所以这么大。我个人用小虫版测试有些局面发现了一些端倪。
可能就是NNUE并吸收发传统引擎攻杀算法。所以他们会大很多。
(个人认为他们的算法在占大优后会先启用NNUE定位.再用传统算法。算一下。通过对比选出最优走法。描素起来时间好长。当然这些电脑是一瞬间的事)

可能他们早就突破这个技术了。

鱼遇到大优陌生局面会出现卡层问题。一直没解解掉。
就是缺失十几年的传统引擎杀法技术。所以鱼想把传通引擎的杀法优点加进NNUE,非常难。因为自身没好的传统引擎…………哪 什么加!!!!!!!(差的传统引擎加了不如不加)
所以他们一直反对传统引擎十NNUE算法..并一真强调NNUE法永远优于传统算法。说传统过时了。虽然传统算法过时。但是他们的有些优点是可以吸收起来利用的。

可惜的是鱼团队一意孤行。那只是能花大量时间。大量费用。硬 生生靠跑普解决问题。不懂利用四两拨千斤方法


最后我想要说的鱼团队应再多多招一些真正会编辑象棋爱好者共同研发软件……。靠鱼作者一个人思维有限的。集思广义

就是算是佛陀也不是万能的。当年他生了普通的病也是请凡夫医治的。

最后我还是想说鱼就不应急着开源。在成功之后再开源……因为开源容易被反抄……。一线的几个收费作者人家也是高手中的高手。
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只看该作者 32楼 发表于: 02-03
回 29楼(azsaxxx) 的帖子
引擎是否大,那是要看权重是否内置,皮卡鱼现在是外置权重,如果是内置权重,一样是大引擎。

选择内置或者外置各有优势,内置权重,权重和引擎一体,可以简化使用过程,减少被破解,但是引擎传输不方便;外置权重,可以减少引擎的传输(下载)量,方便分享。
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木木
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只看该作者 33楼 发表于: 02-03
不知道现在已经到什么水平了?
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只看该作者 34楼 发表于: 02-03
回 32楼(lingshi) 的帖子
旋风8.28版本权重文件33.6M
引擎文件9.6M

旋风传统引擎也是8-9M左右。

我以前用过旋风传统引擎。因为过期了所以现在没有了。

当然引擎封装的事我不太懂但他们攻杀算法反正有点怪怪的。和鱼就是有点不同。就拿小虫来说一核的软件算杀也很快。

可能我描素和有点难懂。这样说吧。一但到了他们的伏击圈。他们很快算出杀。但是鱼却这样问题。遇到它认为陌生的局面。就卡层只十几层……18核也一样卡层。更别说一核。
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只看该作者 35楼 发表于: 02-03
影响引擎大小的重要原因是:引擎有没有加壳,商业软件,为了防止被破解,往往添加了厚重的壳,壳越厚重越影响运行效率。皮卡鱼是开源的,所以不加壳,运行效率更高。另外加壳容易报毒,一些软件去掉壳之后,真实的体积也是很小的
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只看该作者 36楼 发表于: 02-04
棋中有你更精彩,感谢分享皮卡鱼
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只看该作者 37楼 发表于: 02-04
解压和不解压使用会不会影响棋力发挥。
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只看该作者 38楼 发表于: 02-04
pk240201六十六核(30秒/步)胜旋风1228四核(1秒/步)
  1. 兵七进一
     炮2平3
  2. 炮二平五
     象7进5
  3. 马八进九
     马2进1
  4. 车九平八
     车1平2
  5. 炮八进四
     士6进5
  6. 马二进三
     卒7进1
  7. 炮五进四
     马8进7
  8. 炮五退一
     卒3进1
  9. 车一平二
     车9平8
  10. 兵七进一
     炮3进7
  11. 仕六进五
     炮8进5
  12. 炮八退一
     炮3退2
  13. 炮八进二
     马7进8
  14. 马九进七
     马8进9
  15. 车二平一
     炮3平2
  16. 车一进三
     车2进2
  17. 车八平六
     车8进3
  18. 兵三进一
     炮8退1
  19. 马七进八
     卒1进1
  20. 车六平八
     炮2退1
  21. 马八进九
     象3进1
  22. 兵三进一
     车2进3
  23. 马三退一
     车2平7
  24. 兵七平六
     车7退1
  25. 车一退一
     车7进4
  26. 车八进二
     炮8平6
  27. 相三进五
     炮6平7
  28. 马一进三
     象1退3
  29. 帅五平六
     车8进2
  30. 车一进四
     车8平4
  31. 帅六平五
     炮7平6
  32. 车八平六
     车4平2
  33. 车一进三
     炮6退6
  34. 帅五平六
     车2退5
  35. 车六进二
     车2进3
  36. 兵六进一
     车2进1
  37. 炮五进一
     车2平5
  38. 马三进四
     车7平6
  39. 马四进六
     炮2退5
  40. 马六进八
     炮2平4
  41. 帅六平五
     车5平3
  42. 车六平八
     车6退5
  43. 车八平七
     车3平5
  44. 马八进七
     车5进2
  45. 车七平六
     车5平3
  46. 相五进七
     车3进3
  47. 仕五退六
     车3平2
  48. 炮五退四
     车2退8
  49. 兵六进一
     车2平3
  50. 兵六进一
     车3平4
  51. 车六进四
     车6进3
  52. 车六平七
     车6平5
  53. 仕六进五
     象3进1
  54. 车七退二
     士5进6
  55. 车七平六
     士4进5
  56. 帅五平六
     车5退2
  57. 仕五进四
     车5进3
  58. 相七退五
     象1进3
  59. 相五进七
     炮6平7
  60. 车六平九
     士5退4
  61. 帅六平五
     士6退5
  62. 车九平七
     将5平6
  63. 车七进一
     将6平5
  64. 车七退二
     士5退6
  65. 车一平三
     士4进5
  66. 车七平九
     将5平4
  67. 车三平四
     士5退6
  68. 车九进二
     士6进5
  69. 车九平五
     将4进1
  70. 车五进一
     将4进1
  71. 车五平三
pk240201剩1车,1兵,2仕,1相,旋风1228剩光杆老将  
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只看该作者 39楼 发表于: 02-04
第一步仙人指路自己走,然后自动对弈,皮卡,旋风先手强机,长考一般都能赢弱机1秒/步
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请不要在回贴只采用字母:“ PP、asdfhjkl、HAO、OK、ddddddd ......”。  请不要在回贴过于简单的内容:“不错、顶、支持、厉害、呵呵、靠、晕........”
 
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