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皮卡鱼240204github网站原版程序不含权重

楼层直达
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只看该作者 40楼 发表于: 02-09
测试一下,看看有多大进步?
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只看该作者 41楼 发表于: 02-09
回 39楼(棋中睡莲) 的帖子
以强欺弱这是战争法则,红方车,马,炮一个不少,牺牲四兵一相赢棋实属罕见,黑方亏1马,1炮,3卒就输也非常罕见,强软四核1秒/步相当于特大盲棋水平
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只看该作者 42楼 发表于: 02-11
pk240204六十六核(30秒/步)负旋风1228四核(1秒/步)
  1. 兵七进一
     卒7进1
  2. 马八进七
     马8进7
  3. 相三进五
     象3进5
  4. 马二进四
     马2进4
  5. 车一平三
     卒3进1
  6. 兵七进一
     车1平3
  7. 兵三进一
     卒7进1
  8. 车三进四
     车3进4
  9. 马七进六
     车9进1
  10. 炮八平六
     马7进6
  11. 车九平八
     炮8平6
  12. 炮二进七
     车9平8
  13. 炮二平一
     马4进3
  14. 马六进七
     车3退1
  15. 车八进五
     炮6进6
  16. 车八平四
     车8退1
  17. 车四退四
     车8平9
  18. 车三平八
     炮2平3
  19. 车四进五
     车9平8
  20. 车八平五
     车8进6
  21. 车五进二
     车3平5
  22. 车四平五
     车8平9
  23. 炮六平九
     炮3平1
  24. 车五平九
     炮1平2
  25. 车九平八
     炮2平3
  26. 车八平七
     炮3平2
  27. 车七平八
pk240204剩1车,1炮,2兵,仕相全 ,旋风1228剩1车,1炮,1卒,士象全,皮卡长捉违例判负
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只看该作者 43楼 发表于: 02-11
旋风1228三十二核(每步最长思考30秒)胜旋风1228四核(1秒/步)
  1. 炮八平五
     马2进3
  2. 兵七进一
     车1平2
  3. 马八进七
     卒7进1
  4. 车九平八
     马8进7
  5. 炮二平三
     马7进8
  6. 马七进六
     马8进7
  7. 炮五退一
     炮2进2
  8. 马二进一
     炮2平3
  9. 兵七进一
     车2进9
  10. 马一进三
     卒3进1
  11. 马三进四
     车2退6
  12. 车一平二
     炮8平5
  13. 相七进九
     士4进5
  14. 炮五平二
     士5进6
  15. 炮二进八
     马3退5
  16. 马四进五
     象3进5
  17. 马六进四
     卒5进1
  18. 马四进五
     车2平4
  19. 马五进七
     车4退2
  20. 马七退九
     卒7进1
  21. 车二进一
     将5平4
  22. 车二平八
     车4进8
  23. 帅五进一
     车9平8
  24. 车八进八
     马5退3
  25. 炮三进七
     车8平7
  26. 车八平七
     将4进1
  27. 车七平五
     车7进3
  28. 马九进八
     将4进1
  29. 车五平六
     将4平5
  30. 车六退九
     车7平2
  31. 马八退七
     车2平3
  32. 马七进六
     将5退1
  33. 车六进五
     将5退1
  34. 马六退五
     车3平5
  35. 马五进七
     将5进1
  36. 车六退一
     卒7进1
  37. 车六平四
     将5平6
  38. 车四平三
     士6进5
  39. 车三进四
     将6退1
  40. 车三进一
     将6进1
  41. 车三退六
     卒5进1
  42. 兵五进一
     车5进2
  43. 相三进五
     车5退2
  44. 马七进五
     将6退1
  45. 车三进六
     将6进1
  46. 车三平一
     车5平7
  47. 相九退七
     车7平3
  48. 马五退三
     车3平7
  49. 马三退一
     车7退1
  50. 相七进九
     卒1进1
  51. 马一进二
     车7退2
  52. 兵一进一
     士5退4
  53. 相五退七
     士4进5
  54. 帅五退一
     士5退4
  55. 车一退一
     将6退1
  56. 车一退一
     将6进1
  57. 马二退三
     车7进1
  58. 马三退一
     卒1进1
  59. 兵九进一
     士4进5
  60. 兵一进一
     将6退1
  61. 车一进二
     将6进1
  62. 兵一平二
     车7进5
  63. 车一退一
     将6退1
  64. 马一进二
     车7退5
  65. 兵二进一
     卒3进1
  66. 相九进七
     士5进4
  67. 兵二平三
     将6进1
  68. 兵三平四
     士6退5
  69. 马二退三
     将6退1
  70. 车一平三
     士5进6
  71. 车三平四
旋风1228三十二核剩1车,1马,2兵,1仕,2相 ,旋风1228四核剩2士
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只看该作者 44楼 发表于: 02-12
pk240204三十二回合赢,二十七回合输,胜得快,输得也快,世事难料,变化无常,象棋追求无止境,真是高如山,深如海,书山有路勤为径,学海无涯苦作舟,人生苦短,得处处小心行事呀
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只看该作者 45楼 发表于: 02-12
神经网络引擎包括皮卡,以前版本的旋风都有长捉犯规的现象,一般同核心长考更成熟稳健,杀法更犀利,先手当头炮很难做到这一点,先手仙人指路可以做到,先手当头炮出招带点实力加运气,攻守两全确实难以掌握,变化太多,究竟哪一种变化最可行,电脑也可能难以正确决断,因为先手当头炮知识量太大,常规战法已不流行了,更要人性化,该快要快该慢要慢才行,换句话说电脑更要接近人的神经系统,更具有人的思维方式如判断和决策的能力和手段,毕竟时间太宝贵了,要更加智能。
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只看该作者 46楼 发表于: 02-12
旋风1228三十二核第一步思考240秒或者360秒会走相三进五,感觉长考后第一步由原来的当头炮进攻棋变成防守棋飞象,这不是削弱战力吗?或者说是浪费大量时间,第一步不智能
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只看该作者 47楼 发表于: 02-15
回 1楼(六维演易) 的帖子
六维期待你的最新鱼的棋规修复版本。
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只看该作者 48楼 发表于: 04-17
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