相对论象棋(一)国际象棋是原始军事学,围棋无聊
有网友一看,就说你胡说,你疯了。我说你别急,谁疯了还不一定呢?
一、国际象棋的缺点:
1、中国象棋棋子“象”
战象,在古代战争史上曾出现过的一种特种部队,它在战争中发挥着现代部队中坦克的作用。战象在冲锋时可达到30千米每小时(20英里每小时)的速度。战象的冲锋并不能简单地被装备长矛的步兵方阵化解,这一点与骑兵不同。战象冲锋的威力在于它们巨大的力量。它们冲垮敌人的阵型,践踏敌方的士兵,挥舞长牙破坏厮杀。敌方没有被冲垮的那部分军队,至少会被战象的冲锋驱赶到一边,或者是其压迫下后退。
除此之外,战象并不需要与敌人接触就能引起恐慌,在它们的冲锋面前敌人会因为恐惧而望风披靡。即使是训练有素的罗马军团有时也不免如此。骑兵在战象面前也不能幸免,因为战马不熟悉象的气味,很容易在象面前受惊。
但是战象有巨大的弱点,一是怕火,二是深入敌后受惊,不分敌我。所以,中国古代的军事学家逐渐将战象用于后方,合理的安排象兵的使用。
2、国际象棋中的“象”,却代表中世纪的主教。
好么,军事游戏变成了牵强附会的故事。主教、王、战车、骑兵、后一起上,这倒有点像古代远古部落的战争,发生战争时不论男女,不论尊贵,全体都上的情况。
3、国际象棋的棋子布置不讲究阵法。
4、国际象棋中缺乏先进武器“炮”。
5、王车易位,你觉得在模拟军事演戏中,可能吗?所以,国际象棋的军事学文化比中国象棋低的多。
二、围棋的缺点:
"弈"是围棋最古老的称谓。 在先秦典籍中屡见,但"围棋"一词 却少见, 迄今所知关于围棋的最早文字记载是左传.襄公二十五年的:"今宁子视君不如弈棋,其何以免乎?弈者举棋不定,不胜其耦,而况置君而弗定乎?必不免矣。"
从上文可看出,围棋只是一种对抗,根本就没有太多的文化含义。就像是速算游戏。这与你和对手比赛20道数学乘法题相差不大。
三、英国著名学者李约瑟博士在其所著《中国科学文化史》中明确提出,象棋是中国人的创造。论述了了中国古代象棋-六博与天文、象术、数学、军事的关系。
因此说:象棋的本质是“六博”,围棋的本质是“奕”,即对抗。
这一点对我们中国人非常重要!
相对论象棋(二)象棋和棋和长捉的破解!
唐代以前,象棋只有将、车、马、卒四个乒种,唐代以后,火器开始用于军事。据《唐书》记载,以机发石为攻城,号将军炮。所以那时的炮字还是"石"为偏旁的。军事上火器的发展给模仿战斗场面的象棋带来了新的发展,使象棋逐渐改革成为拥有将、车、马、炮、士、象、卒七个兵种,这就和现代象棋的兵种相同了。唐《续藏经》载:"昔神农以日月星辰为象,唐相牛僧儒用车、马、将、士、卒加炮,代之为机矣。
很多网友,包括一些象棋大师,一见相对论,头就大。我说,你别急,这个相对论是受到启发的相对论,不是介绍爱因斯坦的相对论!一见进化论,头也大。其实,象棋进化论指的文化的有力变化。如果大家看过了《象棋进化论》系列以后,可能会觉得有一扇门悄悄地打开了。
象棋既然是起源军事学的一种模拟,难道不能再真实一些吗?战争中就可以长捉呀?为什么不能长捉呢?只要你有足够的粮草,不疲劳的、健壮的士兵就可以长捉呀!
但是,核心的问题是,你变老了怎么办?死了怎么办?相对论和进化论象棋的特点就是给“六博”以生命。
给车、马、炮、士、象、兵、将以时间约束!这就是相对论的时间观念。当然这个发明过程太复杂,在这里不易做太多的介绍。我们怎样约束象棋棋子这些真实的各兵种部队呢?
就是规定《车、马、炮、士、象、兵、将的使用次数》,比如规定车、马、炮、士、象、兵的使用次数不超过50次。将的使用次数不超过100次。
如果你的车长捉我的炮用了50次,那么说明你的战车部队已经老化,死了,不能再参与作战。
同样,如果你的将一盘棋走了23次,我的帅走了20次。双方都剩下一个马。那么肯定应判断是我赢,为什么呢?因为你的主帅老龄化的快,随着时间的推移,灭亡的比我这一方更快。
现在大家明白了吧,狭义相对论象棋完全用的是传统的象棋棋盘和棋子。只是引入了一个“时间约束”的规定!