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再谈对棋软开局库的认知

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人生若只如初见,何事秋风悲画扇。
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作为库文件的制作人,我本人不敢说对几千种开局都有所了解,但是通过复盘
数量的日益增加,还是清楚其中一些细节变化的,这些微妙的勾稽关系牵扯到
整个对弈过程的发展,甚至直接影响对局结果,可是通过本次电脑博弈赛的棋
谱来看,我们需要重新来了解它才行...............
首先,引擎之间的对弈必须要有库文件作为支撑,为什么这样说呢?因为网络
对局的不确定因素太多,事先准备好的陷阱也多,一旦开局被对方套住,是很
难逃脱厄运的,主要是由于其中掺杂着人和引擎共同计算的成分,一旦让引擎
自由发挥,就会被算法拖死在对方设计的深渊中去,而且越陷越深。
其次,引擎和人的对战则不同,因为这牵扯到一个战术问题,众所周知,大多
数库招都是参照大师的行棋路线发展出来的,那么要体现竞技性的原则,还要
避免先行一方主动和局,怎么办?这就要说说变招的问题了,怎么去变?面对
进兵局,就不能走卒底炮!面对中炮就不要选择屏风马!有人不禁要问,那走
什么呢?我来简单说个具体实例,大家参照看看,
1 炮二平五
  炮8平5
2 马二进三
  马8进7
3 车一平二
  车9进1
4 兵三进一
  车9平4
5 马八进七
  车4进4
试想,如果红方是大师,黑方是引擎,形成这样的局面,谁能保证肯定和局
收场呢?在有限的时间内,电脑的胜率估计要大于60%,虽然出招并不合乎情
理,但是继续的计算可就较量真功力了,谁更有把握,很难说.............
小结,库的作用肯定是存在的,但是要区分面对的对象,开局要想出其不意,
就要知己知彼,做到对症下药才行,一成不变的去面对所有对手,是不现实
的,也就是本次人机作战出现的大家不愿意看到的结果,一句话,引擎是死
的,但人是活的,电脑再高端,也是人类智慧的结晶,一味去刻意顶和引擎,
这样消极的比赛方式实在是让广大棋迷失望啊!






本帖最近评分记录: 1 条评分 金币 +5
xxx 金币 +10 2022-10-31 文章是好文章,令人大长知识,不过有些乱码,要有些耐心才能看完
皇纲归有道,
家国寄楚遥。
玫韵一生吟,
瑰词丝绢妙。
级别: 中尉
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只看该作者 一楼  发表于: 2011-09-18
一味去刻意顶和引擎这又不犯规,不必怪人.主要还是软件的开局并未超越人类,使人方有空子钻
级别: 上尉
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只看该作者 二楼  发表于: 2011-09-18
下不过引擎,求和是最明智的选择!
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只看该作者 三楼  发表于: 2011-09-18
如果软件带有开局库,那背背棋谱估计一般人都能顶和软件,只有混战才能见功夫,这次的比赛很明显脱谱才几个回合就要求和,这说明什么,不言而喻
莫笑棋盘误岁月, 人生何事不空忙?
级别: 侯爵
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只看该作者 4楼 发表于: 2011-09-18
       引擎是死的 的,但人是活的,电脑再高端,也是人类智慧的结晶。非常赞同!
http://www.qz777.com/index.php?u=15855
级别: 中尉
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只看该作者 5楼 发表于: 2011-09-18
说得好。不过棋王还是要顾点面子。能和也是本身事先想好了的吧。
级别: 中尉
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只看该作者 6楼 发表于: 2011-09-18
引擎是死的这话不全对,不同计算深度出的棋步可能不同,只要赛前不透露比赛软件引擎(比如出赛选手事先就拿到引擎)人类就无法事前准备.这就公平了
级别: 中尉
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只看该作者 7楼 发表于: 2011-09-18
这篇文章和“我是77呀”的哪篇赛场见闻的文章有内在的关联。因为它们都要求说明引擎与开局库到底是怎样的一个关系的问题。

从这次比赛结果看,大师们刻意顶和,固然令人失望,但从策略看,未必不是大师们的上佳之选。可是深入追究,我们要发掘问题的根源,才不会被表象迷惑。引擎有了开局库的辅助,如虎添翼,可以在有限的时间内大量节省时间,使精力全部用于中局,这是一种比赛策略。如果不用开局库又会如何呢?

先不说现在引擎的实力在开局阶段能否达到大师们的境界,从时间控制上看,如果开局引擎占用大量时间,势必就会缩短中局和残局的思考用时,从时间控制上考量,引擎要先逊一筹了。

当然一盘棋的制胜因素很多,在计算和乱战上,引擎占据优势。然而全面综合的策略考量,人类还是掌控先机。所以讨论还要继续下去的。









本帖最近评分记录: 1 条评分 金币 +6
级别: 少校
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只看该作者 8楼 发表于: 2011-09-18
如果制定1小时以上的比赛时间,大师顶和软件不成问题。
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只看该作者 9楼 发表于: 2011-09-19
要想战胜引擎,多靠中局战略,残棋功力,好开局是基础。
人情似纸张张薄,人生如棋局局新!
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只看该作者 10楼 发表于: 2013-05-22
精彩分析,又上了一课!
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