由于开局库的不断改进和完善,我最近在网上与其他软件对弈时老是和棋,而且由于开局库的原因,就算有好引擎也没办法发挥作用了,因为大库好库本身就克服了引擎上层的欠缺或者自身不足的问题,而大的开局库都延伸到了最后能明显分出结果的地步。我想象棋会有输棋,必然就存在漏洞或者劣势棋,没有漏洞就没有输棋可言,如果双方都没漏洞那结果必然就是和棋,这样说来不管开局库还是引擎,其最高境界就是“以和为贵”了,因为有赢输出现就必然有漏洞棋或者劣势着法,朋友们觉得呢?所以我想,检验开局库品质的优劣,就检验一下开局库本身的能够触发的不同着法,让它进行自我对弈,看结果双方是否平衡,如果平衡的结果多,证明还是修改到位的,否则就欠缺不足,可以这么认为吗?