下面开始讲课,今天晚上的第一个内容,是回答一些初学者对象棋软件水平的问题,这个水平,一个是象棋软件跟专业棋手的水平比较,一个是各种不同的象棋软件相互的水平比较。
由于现在象棋软件的种类比较多,那么我们拿来和专业棋手比对水平的象棋软件,是指的从棋天大圣,象棋旋风 倚天 名手 佳佳等比较主流的,有代表性的象棋软件。
在同样的时间条件下,一般来说,实力比较强的特大,下过的比赛对局,用象棋软件分析,在走法上的区别很小。一般不会超过四步。而弱一些的特大和象棋大师下过的对局,用象棋软件的分析功能,不同的走法,在五步以上。这样要注意,这个不同的走法,多数是软件的分析走法是正确的,而专业棋手在实际中走错了。
这里大家可以自己实验,但是要注意,微机配置也是很关键的,一般来讲,运行象棋软件的速度在2000K以上的微机,就可以体现象棋软件的基本水平,你拿个奔四微机跑象棋软件,要想达到和特大相当的水平,那是不太可能的。
那么除了我们自己可以实际实验象棋软件的水平以外,在实际当中,也有过几次著名的人机大战,比方说2005年的人机高手对阵岭南双雄,结果人机高手两胜。2006年八月的北京棋软大赛,许银川对阵浪潮天梭,实际上就是棋天大胜象棋软件。结果两和。
那么目前公认的观点,发挥好水平的象棋软件,是完全可以与专业棋手的最高水平抗衡甚至有超过的趋势的。这个是一些对象棋软件的水平不了解的朋友,应该理解和掌握的。
当然有很多朋友,在使用象象棋巫师,象棋世家一类在界面上比较容易接受的象棋软件,实现人软对战,这类软件,不属于水平上主流的象棋软件,那么和纯人之间的水平,就接近了许多,但是这个不具有代表性,不能作为衡量象棋软件的水平的标志。
那么以上我们对象棋软件与职业棋手的水平比较问题,做了一些探讨,下面我们再对象棋软件相互之间的水平比较,进行一下探讨。
比较象棋软件之间水平,第一普遍的规则,就是根据象棋软件在软件大赛中的成绩来确定。因为现在的主流象棋软件,都是从06年开始参与比赛的,那么我们就先看下06年到现在的象棋软件比赛排名。
2006年8月 浪潮杯首届中国计算机博弈锦标赛 北京
1.棋天大圣 (王骄)
2.象棋奇兵 (赵明阳)
3.象棋旋风(陈朝营)
4.天机 (张旭)
5.将神传说(雷春鸣) 在06年的时候,象棋奇兵和棋天大圣,是已经发展比较成熟的象棋软件,而旋风和天机,是连布局库都还没有的象棋软件。将神象棋软件,开发的比较早,存在的时间也比较长,但是在棋软大赛中,成绩始终不是很突出,现在使用的人也比较少。
那么这次比赛后,旋风和天机都进行了商业开发,有了自己的团队,布局库获得了发展,同时在整体上,推进了象棋软件功能的完善,也就是从06年以后,象棋软件在功能上基本定型。
2007年棋软比赛成绩:
1.象棋旋风(陈朝营)
2.天机 (郑旭)
3.棋天大圣 (王骄)
4.佳佳象棋 (李国来)
5.象棋奇兵(赵明阳)
那么到了07年,曾经非常普及的象棋奇兵,已经是日落西山了,棋天大圣也已经没有了往日的锋芒。天下已经是尽归旋风所有。佳佳象棋软件,也开始崭露锋芒。
2008年棋软比赛成绩:
1 Intella 倚天象棋 陈朝营.韦余涛
2 Cyclone 象棋旋风 张闽谭卓勋
3 EThinker 天机 郑 旭
4 Gagachess 佳佳象棋 李国来
5 MonkeyKing 猴王 徐心和
6 NEUChess 棋天大圣 王 骄
7 3DChess 3D象棋 刘 进
8 XQMASTER 象棋奇兵 赵明阳
08年可以说是07年的延续,因为当时陈朝营卖断了旋风,自己又搞了个倚天象棋软件,结果这两个软件占了前两名。以下仍然是天机 佳佳。这个时候象棋软件的种类比较多了,新出了不少软件,不过都没有商业化,也没有普及。
2009年棋软比赛成绩:
1.象棋名手 蒋志敏
2.佳佳象棋 李国来
3.陶情弈趣 谭卓勋.张闽(孤独)
4.倚天象棋 韦余涛
5.天 机 郑 旭
6.新 奇 兵 王贤谷(赵明阳) 09年的棋软比赛,有了新的看点,蒋志敏老师的象棋名手第一次夺冠,佳佳象棋也体现出了强大的实力,那么旋风长达两年独霸天下的局面受到了挑战。
2010年棋软比赛成绩:1.象棋旋风Tornado 陈朝营
2.佳佳象棋Gaga chess 李国来
3.象棋名手XQMS 蒋志敏.张闽
4.先知象棋OracleX 张志福
5.棋 弈Sunrise 北京理工大学
6.哈工程 赵国东(哈工程)
7.哈理工象棋 哈尔滨理工大学
那么从06年到10年的比赛成绩来看,这两年象棋旋风三代、佳佳象棋、象棋名手处于前三甲的位置,相互之间的比赛胜负,更多的是依赖布局库来决定胜负的,也就是相互的水平差距很小。也就是说,象棋软件从以前的可以由哪个象棋软件一统天下的时代,进入了战国时代,开始由几个象棋软件,来共同代表最高水平。
当然这三个作为目前的第一流的象棋软件,在走法上是有着相当程度上的区别的,每个软件都有自己的特点和优势,也有着各自的缺点和问题。可以说象棋软件的发展提升空间,还是非常大的。
另外说明一点,因为这几年加密技术的进步,新象棋软件,已经没有破解版本。而且价格非常高,我也属于买不起的。但是现在主流的商业象棋软件和我们普遍流行使用的破解版本的水平比较,并没有明显的区别。也就是有些认为破解的水平就赶不上正版的情况,是没有实际根据的。那么同样的象棋软件,现在存在的问题是大家对各种版本,各种引擎的水平的困惑,这个问题需要我们对象棋软件的整体参数设计,有一个全面的清楚的了解,才能解决的问题。以后的讲课内容中,我们会适当的提到一些知识点。那么今天的讲课内容,就进行到这里,谢谢大家的配合和支持。