银行 社区服务 每日签到 会员排行 网站地图
  • 4325阅读
  • 3回复

中国象棋软件程序设计探索

楼层直达
级别: 中尉
[棋中红钻2级]发帖数量≥100篇 [棋中黄钻1级]金币数量≥100枚 [未点亮棋中蓝钻]乐币数量<10枚 [棋中粉钻3级]贡献值数量≥10点 [未点亮棋中彩钻]精华帖数量<1篇
发帖
306
金币
935
威望
0
贡献值
11
乐币
2
主题
6
— 本帖被 棋中论坛 从 棋软知道 移动到本区(2011-12-27) —
近期看见一个关于象棋软件程序设计的帖子,与有兴趣的同志分享一下。同时也欢迎你们这方面的分享!

转贴 原作 者黄晨

目录
(一) 引言
(二) 棋盘结构和着法生成器
2.1 局面和着法的表示 2.2 循环着法的检测 2.3 棋盘-棋子联系数组2.4 扩展的棋盘数组和棋子数组 2.5 着法预生成数组 2.6 位行和位列
2.7 着法合理性的判断 2.8 位棋盘
(三) 搜索与置换表
3.1 搜索技术概述 3.2 超出边界的Alpha-Beta搜索 3.3 胜利局面的特殊处理 3.4 长将禁手局面的特殊处理3.5 置换表的覆盖策略
(四) 启发算法
4.1 启发算法概述 4.2 静态着法启发 4.3 置换表启发和低出(高出)边界的修正 4.4 杀手着法启发 4.5 历史表启发
(五) 克服水平线效应
5.1 无害裁剪 5.2 带检验的空着裁剪 5.3 静态搜索 5.4 选择性延伸
(六) 并行搜索技术探索
6.1 并行计算的基本操作6.2 加锁技术和非加锁技术6.3 搜索树的分割策略
(七) 开局库
7.1 象棋程序对开局库的处理7.2 开局库的制作
(八) 后台思考和时间策略
8.1 后台思考8.2 时间策略8.3 搜索杀棋的策略
整体考虑  实现方法 如何组合评价要素 评价函数中要加入哪些信息  

关于棋软中国象棋程序设计探索【云网盘下载】

关于棋软中国象棋程序设计探索【千脑下载】    
本帖最近评分记录: 2 条评分 乐币 +2 金币 +1
级别: 司令员
[棋中红钻6级]发帖数量≥5000篇 [棋中黄钻4级]金币数量≥5000枚 [棋中蓝钻3级]乐币数量≥100枚 [棋中粉钻8级]贡献值数量≥1000点 [棋中彩钻5级]精华帖数量≥20篇
发帖
8637
金币
8311
威望
34
贡献值
1594
乐币
182
主题
504
只看该作者 一楼  发表于: 2011-12-27
是个非常好的帖子,但是下次请直接转载过来,不要发连接,因为原站广告太多,严重影响阅读,而且本帖字数太多,所以本人已经将帖子转载到一本doc文本上面,图也上去了,需要的朋友可以下载阅读,特别是棋软发烧友,一定下载阅读此贴,是非常好的学习帖子,谢谢!
欢迎大家转载和象棋有关的各类文章和视频到论坛获取奖励!
更多象棋软件下载请访问棋软仓库www.xvooo.com
级别: 中尉
[棋中红钻2级]发帖数量≥100篇 [棋中黄钻1级]金币数量≥100枚 [未点亮棋中蓝钻]乐币数量<10枚 [棋中粉钻3级]贡献值数量≥10点 [未点亮棋中彩钻]精华帖数量<1篇
发帖
306
金币
935
威望
0
贡献值
11
乐币
2
主题
6
只看该作者 二楼  发表于: 2011-12-27
回 1楼(棋中论坛) 的帖子
对于老大的加工,我表示非常感谢!!!

thank you very much !可是。。。。不说了!呵呵
级别: 四级士官
[棋中红钻2级]发帖数量≥100篇 [未点亮棋中黄钻]金币数量<100枚 [未点亮棋中蓝钻]乐币数量<10枚 [棋中粉钻1级]贡献值数量≥1点 [未点亮棋中彩钻]精华帖数量<1篇
发帖
123
金币
13
威望
0
贡献值
2
乐币
0
主题
1
只看该作者 三楼  发表于: 2011-12-27
希望能把原作者黄晨的名字写上去。
本帖最近评分记录: 1 条评分 金币 +1
快速回复

限56 字节
请不要在回贴只采用字母:“ PP、asdfhjkl、HAO、OK、ddddddd ......”。  请不要在回贴过于简单的内容:“不错、顶、支持、厉害、呵呵、靠、晕........”
 
验证问题: 我们的论坛名字是?
上一个 下一个