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引擎测试阿童木VS2012象棋世家

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哥只是个传说
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继续测试第二集团军中的实力派

测试路上有你有我,2轮循环无库10+3双方先后手各两盘共计4盘

少是少了点,省点时间,3轮现在哥也吃8消,等下直接2楼发放贴图结果(非符号代码,表再盯着扣哥分,谢谢先!)
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哥只是个传说
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只看该作者 一楼  发表于: 2012-05-31
自家沙发,稍等片刻,测试中..............

阿童木3:1胜出,总体世家的中局能力还是差比较多,虫族中实力和阿童木能跑入一个集团军水平只有越虫,测试下来中国虫和台湾虫还是差些,阿童木的中局是有实力的只是中后名手更有一套

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只看该作者 二楼  发表于: 2012-05-31
没听说过阿童木,是什么东东啊?
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哥只是个传说
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只看该作者 三楼  发表于: 2012-05-31
目前第一循环轮次阿童木2:0领先

顺便谈下哥对目前象棋引擎体系的一些个人感觉:

如果说一个象棋引是由开源引去开发,应该有计算框架体系和加入的象棋审局面知识体系等

那么我们都在不断进步中,如果说以旋风佳佳为第一个里程碑,主要代表第一代的象棋引擎知识体系的奠基典型和颠峰,那么小虫就是第二个里程卑在运算计算速度框架上,我们试用目前的名手可以发现他的计算框架速度的提高同时揉入了更好的象棋知识体系所以创造了目前的新纪元,而阿童木弟弟也兼顾了速度但象棋知识体系和名手比是不同的,一个更善于绞斗一个则更善于迂回,我们可以设想下一个新纪元的到来那就是更上一层的计算框架及速度和更进一步的知识体系的结合,在计算框架速度的提升飞跃上,我觉得我们别忘了小虫的天才发明人,这才是跨越引领跨越到新纪元的一个重要要素:那就是新的引擎的计算框架和速度,剩下的在目前除了这个元素的再次N次方的提升我们要做的就是不断完善象棋本身的理解那就是知识体系,所有新的进步都是在老的进步上加入新的元素,随便说说感受,不是专业所以只能天马行空谈点自己的使用体会感受
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哥只是个传说
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只看该作者 4楼 发表于: 2012-05-31
第二循环轮2012象棋世家持红扳回一盘胜利在残多兵

这就是无论中国虫族还是越南和台湾虫族的共同虫性,无论中后局面如何不给力

到残子关多兵情况下总有自己的突出特点,很难想象是否是参考了倚天的残局路数而来,这个无法去猜测了

总之,走到残子去赢棋感觉起来有点累总是中后局面就奠定胜利来的爽快!所以许仙总是胖不起来!有点累!
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只看该作者 5楼 发表于: 2012-05-31
将 阿童木 与 旋风四代试用版,测试了一下:无库、双u、10+10,结果:4和。

从uci、文件大小、思考细节、FFI分析看,阿童木与旋风同源。

旋风四代试用版出广告太多,阿童木启动时仅出广告一次,用起来舒服些。
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只看该作者 6楼 发表于: 2012-05-31
谢谢楼主的付出'棋中有你更精彩!
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您好,回帖是美德,看帖请回帖,谢谢
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只看该作者 7楼 发表于: 2012-05-31
感谢您的分享,棋中有你更精彩
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只看该作者 8楼 发表于: 2012-05-31
阿童木中局还行,残局太差了
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只看该作者 9楼 发表于: 2012-05-31
感谢分享,棋中有你更精彩
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只看该作者 10楼 发表于: 2012-05-31
阿童木象棋很不错,可以在论坛下载。前几天才发布的,快找。
_仯帥軟件象棋群
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只看该作者 11楼 发表于: 2012-05-31
感谢您的分享,棋中有你更精彩
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只看该作者 12楼 发表于: 2012-06-01
阿童木很不错,可以在论坛下载。前几天才发布的,快找。
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只看该作者 13楼 发表于: 2012-06-01
原创内容,优秀文章!感谢分享!
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只看该作者 14楼 发表于: 2012-06-01
残棋的功力不是一两盘棋能说明的!每个引擎也只限于某个类型很好!没有全面的引擎!
级别: 少尉
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只看该作者 15楼 发表于: 2012-06-06
回 1楼(墨竹1971) 的帖子
有时候并没有一套,它喜欢把局搅乱!在QQ中有一局我记得
,对方3颗兵一炮一车士象全,我方两卒一炮一车士象全,到我方走如果走一路炮进四打掉对方9路兵对方必也打掉我方一路卒子,我方再打掉对方1兵必和的棋。结果它走的是先上卒不让对方打。结果纠缠下去输掉了。
级别: 中尉
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只看该作者 16楼 发表于: 2012-06-06
级别: 论坛检查
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只看该作者 17楼 发表于: 2012-06-06
感谢您的测试,棋中有你更精彩
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只看该作者 18楼 发表于: 2012-06-07
回 楼主(墨竹1971) 的帖子
阿童木中局还行,残局太差了
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只看该作者 19楼 发表于: 2012-06-07
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