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象棋软件K值和上层速度的比较

楼层直达
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有的软件K直低上层慢却能赢K值高上层快的,怎么回事?比如旋风四代旋风6.2.。
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只看该作者 23楼 发表于: 2013-03-04
决定引擎棋力主要是他的审局函数,写得好引擎就强
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只看该作者 22楼 发表于: 2013-03-01
K值是什么看了大家的讨论算是知道了一点,但是与这个上层的关系还真是没搞懂什么?
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只看该作者 21楼 发表于: 2013-01-13
回 楼主(后贯影子) 的帖子
千万别看k值 我的amd3600+cpu 跑名手3.26 300k  和朋友的四核电脑跑名手3.26 3800k交手 我的amd3600+毫不示弱 一战30局 全是和棋
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只看该作者 20楼 发表于: 2013-01-13
回 16楼(浪潮天梭) 的帖子
那你的还不如我的双核amd3600+ 我的跑小虫3000k 算太低的了 跑名手3.26  1500k 也算超低的
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只看该作者 19楼 发表于: 2013-01-09
回 17楼(棋中西风) 的帖子
是的。我也是这么认为的。总体来说,Intel的技术实力还是要强于AMD
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只看该作者 18楼 发表于: 2012-12-12
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引挚不同  k值不一样  不能一概而论
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只看该作者 17楼 发表于: 2012-12-01
AMD CPU的架构设计落后于INTEL甚远,别说是四核的,就算八核心的推土机也干不过INTEL 四核心的2600K,呵呵!
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只看该作者 16楼 发表于: 2012-11-30
我amd四核怎么只能上2000多k,用的小虫?
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只看该作者 15楼 发表于: 2012-11-30
回 楼主(后贯影子) 的帖子
旋风四可比6.2的上层快多了,本人做过测试,CPU 2600K关掉超线程, 软件界面冰河五四1.9, 关掉开局库

先走一步红炮二进一,然后存起这个局面,以备后面的测试用。

按冰河五四“无限分析”按钮开始计算,测试了三次,每次测试完关掉界面再重新启动,以便重新建立哈希表,到达22层的时间如下:

1. 53.4秒   卒3进1
2. 35.1秒   炮2平5
3. 29.6秒   炮2平5

同样的方法测试6.2 结果如下:

173.9    5156k  炮2平5
184      5154k  炮2平5
328      5159k  卒3进1

由于软件在计算路径上是随机的,所以计算炮2平5的路径所需要的时间短些,而计算结果是卒3进1的计算量大,需要的时间也多些。

从上面数据可以证明旋风四远比6.2的上层快的多,所以楼主这个问题是不成立的。
级别: 少尉
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只看该作者 14楼 发表于: 2012-11-30
旋风6.2是个老的产品 新的旋风四当然要比之前版本厉害啦
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只看该作者 13楼 发表于: 2012-06-21
這篇回得專業,感謝小兵和大家分享
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只看该作者 12楼 发表于: 2012-06-21
旋风4代和旋风6.2的架构不同,不能直接作比较了。
级别: 四级士官
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只看该作者 11楼 发表于: 2012-06-21
实在不知道我的水平达到几级
神即道,道法自然,如来!
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只看该作者 10楼 发表于: 2012-06-20
K只是一个流量指标、反映的是单位时间内思考的字节数目。一个脑子笨的人想一天的问题不如聪明人想一小时。
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只看该作者 9楼 发表于: 2012-06-20
k值的大小和上层快慢不是决定棋力的关键,只是一个反应指标!
级别: 少尉
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只看该作者 8楼 发表于: 2012-06-20
高手真多啊 ,虚心学习!
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只看该作者 7楼 发表于: 2012-06-20
关于超线程,也要看情况,不能一概而论。
并行搜索的效率随着线程增多,提高是越来越慢。
比如2对1,效率是1.9,4对1的效率就很难达到3.8,一般只能到3.4左右就算很好了。
而8对1的效率能达到5就非常难了,做的不好8线程还不如6线程甚至4线程。
而超线程毕竟不是物理核心,他效率最多只能达到0.5个物理核心。
如果是双核4线程的,开超线程,效果还算可以。但4核8线程,开超线程,就没有太大的提高了。如果棋软写的不好,甚至还不如4核心的效率。
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只看该作者 6楼 发表于: 2012-06-20
k值是指引擎每秒搜索棋局的数量,k值的高低是由他的节点的排序方式决定的,比如小虫的k值很高,他要花费许多的时间去计算许多的坏的吃子,所以他的计算效率不是很高,国际象棋引擎Rybka(中文名雷布卡)的k值低的可怜,如果你没运行过他,他的k值低的出乎你的想象,告诉大家他在4u电脑上运行的k值不到100,但是他问鼎国际象棋引擎霸主许多年,还有个问题要告诉大家:超线程能够提高搜索的效率,上层快点,但是超线程会影响并行计算的能力,所以对棋力的提高没有多大的作用。和大家一起学习吧,祝大家玩的快乐!!!
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只看该作者 5楼 发表于: 2012-06-20
决定引擎棋力主要是他的审局函数,写得好引擎就强。
引擎运行K值大小和上层速度快慢并非与棋力成正比例,只宜作参考。否则还用搞测试?
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