在软件程序设计上是以线程来表达多任务的管线,而不会说使用几个CPU核心(Core),
这个只能算是一种说法,但没有根据;
如果你的电脑是2核心四线程,你如果想充分利用游戏软件的4线程的话,就需要你的游戏软件的支持来协调你电脑的2个物理核心及2个逻辑核心的工作。如果没有这种协调,你的4条线程的工作会出现互相配合不好的情况,因而加大CPU的空闲。
这个我完全同意;如果引擎不支持4线程的话,多出的2条线程价值不大。
还有,如果不考虑超线程的话,建议考虑AMD的处理器,因为频率极高,用到的又是原线程(不支持超线程);但是相比支持超线程的英特尔高端处理器来说,这是翻不起什么浪的。