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纯人棋力与软件层数棋力的比对

楼层直达
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        象棋软件的水平主要还是体现在计算的深度,即层数,而人类棋手主要还是体现在对象棋基础知识的掌握,平衡力,境界的高度。常言道,深能克高,高亦能克深,但毕竟象棋是一项思维缜密的智力游戏,人脑已无法战胜电脑,但可以利用软件作为拆棋和对练工具,当然每个人根据自己的水平调整软件相应的棋力。现在的主流软件在相同层数棋力相差不是很大。说明下,由于开,中,残,对应的层数要求不同,故指综合实力。
      以 旋风6.2为例:
      顶尖特大在16-19层波动,个别妙手可达23层,一般在16-17层。
      16层已具备强大师水平
     一般大师14-15层。
     12层为一级棋士左右,省级水平。
     市级水平,应该在10层吧。
     业余好手刘宗泽曾说自己的实力在约14层,但绝对赢不了15层。而有些省级好手也说赢不了13层,应该说,12层以上,多算一层,纯人想战胜它难度增加非常多。有人用旋风17层,打象棋世界里的对局集,发现特大们的妙手几乎全在旋风6.2的16-17层解出, 一般招法在14-15层,漏招在12-13层;并发现旋风16层可以完解江湖残局
     大家也可比对下自己的棋力。抛砖引玉,希望大家多多发表意见。
    
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只看该作者 一楼  发表于: 2013-05-07
回 楼主(pzd_8162) 的帖子
好啊 说得好   这贴不顶都不行     
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只看该作者 二楼  发表于: 2013-05-07
软件的实力,人类已经无法超越
yne
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只看该作者 三楼  发表于: 2013-05-07
引擎和人的思路不同,经常遇到第一感和引擎出招不符,等引擎层数上来反而和当初第一感相同的情况。
用几层来表示大师们的水平,很直观,但也机械化。有些大师可以走出来的棋,引擎在深层才能算出,甚至要多次人为变招才能想到。只是单从竟技角度讲,人无法从头到尾像电脑那样保持精准,尤其是在有限的时间内,所以干不过电脑。
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只看该作者 4楼 发表于: 2013-05-08
回 楼主(pzd_8162) 的帖子
我也认为好啊 说得好   这贴不顶都不行
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只看该作者 5楼 发表于: 2013-05-11
这样评论的依据是什么呢? 似乎很容易误导啊
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只看该作者 6楼 发表于: 2013-05-11
好,涨见识了~~~~~~~~~~
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只看该作者 7楼 发表于: 2013-05-11
引用
引用第3楼yne于2013-05-07 23:22发表的  :
引擎和人的思路不同,经常遇到第一感和引擎出招不符,等引擎层数上来反而和当初第一感相同的情况。
用几层来表示大师们的水平,很直观,但也机械化。有些大师可以走出来的棋,引擎在深层才能算出,甚至要多次人为变招才能想到。只是单从竟技角度讲,人无法从头到尾像电脑那样保持精准,尤其是在有限的时间内,所以干不过电脑。

说得好!偶顶一个
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只看该作者 8楼 发表于: 2013-05-14
感觉上是没有什么根据的吧,
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只看该作者 9楼 发表于: 2013-05-27
16层完解江湖残局,这个是绝不可能的!
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只看该作者 10楼 发表于: 2013-05-27
好啊 说得好 这贴不顶都不行
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只看该作者 11楼 发表于: 2013-05-27
楼主说:象棋软件的水平主要还是体现在计算的深度,即层数...

这话似乎不像玩棋软的老手说的,软件能胜过人类还有个强项是棋的广度,你要常拿特大对局和软件一同分析就会知道人类棋手会漏算很多好棋,而棋软只要剪枝不过头的话,许多古怪的走法人是不会去考虑的,人类与软件差距会被拉开就是输在这里(漏算好棋)这才是根本的问题!
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只看该作者 12楼 发表于: 2013-08-03
用棋软来跟人比棋力,应该没有什么实际意义。人的思维不可能象棋软一样一直全神贯注,总会有漏算的时候
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只看该作者 13楼 发表于: 2013-08-03
有道理。三楼说的也有道理。顺便问下:三代旋风破解比6.2强多少?
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只看该作者 14楼 发表于: 2013-08-04
特大就16-17层?如果下慢棋应该有20多层吧
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