还有开发。

因为:(1)佳佳从出现之日起,就陆续推出了若干版本的引擎,这些引擎除了版本的区别外,还有大小的区别;(2)去年发布了0610、0623的新版引擎,最大线程数很可能都是16。此外,另有1款6线程的引擎。另外,还有8线程、12线程的新版引擎,未破解。而且这些引擎需要SSE4.2这种较为新颖的指令的支持,这就说明能够顺应较为新型的处理器方面的变化。依我猜测,佳佳未来很有可能还会推出新引擎。不过,我的分析认为:如果0610、0623的版本确实最大支持到16线程的话,那么很有可能佳佳不再推出新版引擎,因为似乎佳佳不会推出32线程的引擎。会不会像老版佳佳一样,也发布大量引擎,应该不会。因为已经加入了新指令,估计佳佳自去年发布了新指令的引擎外,很长一段时间都不会再推出新引擎。这些都是简单判断,到底会不会推出,就以具体的动态为准了。
至于旋风与名手:旋风自第1款引擎开发以来,根据代数发表引擎,目前已经达到六代。我到官方网站看了看,从2线程的引擎开始,一直到32线程、甚至64线程,款数非常之多。总体数量比佳佳引擎还要多。然而遗憾的是,到目前为止,基本上没有破解版,唯一的1款试用版,也仅有数天的试用期限。据我所知,截至目前为止,一代、三代、六代版本都有很多,二代、四代、五代似乎较少。这里仅限于“破解版”,正版估计很多。
我得到的认识是:六代引擎较三代而言,更能适应多线程的发展。三代最大支持12线程,六代至少有32线程、甚至还存在64线程的版本。
毋庸置疑,旋风是非常优秀的引擎,估计还会不断推出更多代数的引擎。然而,悲观的观点是:由于新代引擎大部分都面向正版(由于正版引擎数量如此之多,可以判断旋风的商业化很成功),对于享受免费午餐的破解版用户来说,估计很难得到可以无限使用的新代版本的引擎。有,也是凤毛麟角。想全面享受旋风所有引擎的免费午餐,似乎是根本不可能的事。
名手的引擎则是比较稀有的,相比旋风与佳佳来说,完全可以用“少得可怜”来形容。破解版仅有6线程的引擎,支持到的线程数很少。