首先声明我不是专业象棋大家,更别说大师之类。充其类也不过是恋棋摊之流。但对于象棋软件独有所好!接触棋软已有多年之久(最早dos的将族)。挂机也有过,现在发现棋软的发展水平及速度甚感欣慰。随便点几个近几年比较流行的棋软,都可堪称为大师级(当然大师级人物必将有限)水平,作为常人也就是满足一下而已!如同玩其他游戏一样,游戏的目的只有一个——就是赢,这就是多数人的心理所在!!据我近期对引擎测试发现几个问题!引擎测试我是在现在的冰河五四(1.9 bate9)中进行的。通过近几个月的测试得出的个人所得:
1、抛出游戏目的,就棋软而言,我以为,棋软的引擎相比开局库更为重要,引擎测试我用的是不加载开局库,一个好的引擎有好的开局库固然重要,但对方出招不在开局库的棋谱,就得看引擎实力,就是现在好多引擎(不做解释)残局不太尽人意。不能光凭软件,好多人都发现残局棋软走棋莫名其妙,最简单的残局该守和的却走输(比如常规的残局处理,如果人为走和纯软是不同的最简单的海底月,老卒捞车等等)。这一点需要棋软开发者进一步研究(电脑和人脑各有利弊)才是!
2、现在有好多人机库,当然我还没有具体测试,存在一个问题!就软件运用者专业水平而言参差不齐,甚至好多初涉者,用免费的软件还在论坛上品手论足,说XXX软件如何如何,开局库XX如何,白费了提供者的心思和热情。任何一件事人不同事不同!
3、纠正几个观念:(1)菜鸟以为电脑一定能赢棋,错!!!!人是电脑的创造者也是操作者,要看水平;(2)电脑配置高就一定能赢,错!!!!,同一件事能成功的因素很多,我姑且叫做变数,其中的系统设置,棋软的参数设置等等,还有更为重要的人为因素!!!!
4、如果你是为了娱乐或说得冠冕堂皇一点测试软件的话,娱乐而已,我的观点:好胜心人皆有之,适可而止。没有“最好”、“最强”之说。事物是发展变换的!!
5、返回引擎测试,就本机测试多个引擎而言,不同环境,结果也不同,好多引擎是加壳或脱壳(指破解免费的,毕竟世上穷人多),杀软检测等等因素有之,线程问题有之(有些线程引擎退出后线程还在内存中驻留,测试时不正常加载等等);
6、不能否定,有些引擎经过别人修改后,有的变得臃肿不堪,有的甚至比正版还要好;
7、我测试引擎的思路,同种测试,留3种,和其他同测,优中选优,同时还要参与实战检验(适应各种环境);
8、如果你是棋迷最好是和棋软或高手学习,取长补短,真正提高自己的棋艺(最终目的,毕竟人是最主要的因素)!
9、引擎测试结果暂不明示,仅提几点参考建议大家自己斟酌!!