各位网友好;
我是一个软件象棋爱好者!Q新中国象棋高五里我叫箭头!在华山是曾经是小级别哈哈,因为工作忙大约有半年的时间没有玩儿过了。但是我这兴趣使然即使不对弈了,没啥事儿也找些谱来测试旋风和名手这两种引擎。至于版本吗我就不想说了(测试的都不是定式)。主要是审局里对士,象,卒,子粒速度的对比。至于机器吗两个机器均是四个CPU地其他配置一模一样!言归正传《橘中秘》一书中的(破象决)说的很明显想取势要求的就是车马炮卒速度要快,相对而言的就是士与相的速度要缓一些。具体吗大家读这几首小诗的前两句就能体现出来!在纯人的对弈中势有时候体现的不如软件象棋明显!因为纯人那有情绪波动有时候优势很大也会走出漏着,所以得势未必赢棋。然而软件象棋就凭现在的水平一旦有一些小的优势引擎就会抓住逐步扩大!
首先是在开局旋风在车上的问题,横车旋风会很快的选择车索要达到的目的并且会牺牲其他进攻子粒的速度。都知道象棋里开局最忌讳单子重复走从而影响了他自立的效率!相反看名手横车起来以后不迅速的定位很含蓄就避免了单子重复走影响其他子粒的速度。
在说马开局以后旋风在马路通畅的情况下经常是单子往上走而且经常是间接走了三步或者四步以后和对手交换了,没有体现出子粒开局牵制还有控制价值。名手则不然很注重马的牵制和控制局面。
炮就更明显了旋风经常是变换进攻意图中炮卸了又装要不就卸了在飞象支士。名手则不然中炮卸的时候很少。
卒 旋风经常会用卒先破坏士相不保留态势去向。 名手则不然对卒的运用十分谨慎经常是高卒状态!
对于先破坏士相和先保留卒的方面名手做的也比旋风要好!名手是先保留卒的!
运子方旋风经常是主动的飞象和支士这里面就包括局面不明朗飞个相.等一着或者飞个相调整一下架子或者利用相位去换子儿。这都影响了速度。名手则不同经常是被动飞象或者支士 这里就包括 具有将我军的局面下飞相支士或者干脆就将不死我局面下我就把士相给你吃我往上运子儿!
不过以上的是我测试大概有40局左右吧自己随便找了一个陌生的开局谱。其实名手和旋风差距很小很小!我是拿一个专业数据分析的软件得出来的结果!旋风之所以不如名手其实旋风在开发团队有差别比如在审局方面旋风的团队是个一级棋士而名手那团队里幕后有两个特大其他的技术人员实力相仿那自然名手有些方面制定要强于旋风。
你看范驹给秦昭襄王提出了远交近攻的丝相,诸葛亮未出茅庐给刘备定下三分天下有其一的思相,刘伯温给朱元璋提出了广积粮缓称王的思想,所以说旋风要想和名手对抗就在于旋风要改变他后面团队的人员素质和思想上的改变!
以上只是我一家之言网友不可当真!