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中国象棋浅谈人机操作的误区

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— 本帖被 花城隐士 从 象棋棋艺 移动到本区(2014-03-07) —

      “人机操作”看似很深奥的东西,个人理解其实不然,网络对弈过程中之所以存在这样的使用技巧,那我们就来看看它是怎么实现的。
      从10分钟快棋说起,这种操作引擎的方式到底成立吗?答案估计只有一个,不可能。由于  对局时间短暂,平均6秒钟就要出一步,就算是库做的再大,开局和中局走出80回合,那留给残局的时间也无外乎9分钟而已,以120回合双方不吃子计算,也需要5秒走出一步,试问谁可以做到在这一刹那时间就可以纠正引擎的计算偏离呢?那是根本就办不到的事情,那有很多人为什么还要强调这样的操作方式呢?这个说法其实不是针对快棋的实战而言的,指 的是对局之前的事先准备工作,也就是说,在准备对弈之前,已经把库招修改完善,在实战过程中又能及时拿捏变换招法的时机,再利用强大的硬件支持,才可能达到战术意图。慢棋可就不是上面所说的那样的情形了,因为它单步出子时间比较长,所以在走出第一步之前,可以根据对手的不同,选择有效地出招线路,然后在脱离谱招以后,通过翻阅资料以及操作者本人对形势的判断,决定是否双开引擎对比思路计算,或者按照一个计算思路往下延伸走法,推演看看发展是否有利,最终才会确定走什么,这和快棋有本质上的区别。

      所以,不要误认为人机操作在什么情况下都可以实现,引擎确实不是万能的,总有这样那样的问题存在,人机操作是必要的,值得注意的是,人方的自身水平决定了操作的最终结果,说一千道一万,提高自身棋力才是这种操作的必要条件,至于充分条件,估计就是有一台性能卓越的计算机和一个编写相对完善的引擎了。
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只看该作者 一楼  发表于: 2014-03-07
说得确系有理!谢谢提供好心得
_仯帥軟件象棋群
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只看该作者 二楼  发表于: 2014-03-07
经常看到类似文章也感谢各位高手分享心得,但是如果再综合一点再详细分类下来我想一定是一篇相当精彩的好文章,感谢支持!
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只看该作者 三楼  发表于: 2014-03-07
说得十分有道理。。。。。。。。。。。。
yne
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只看该作者 4楼 发表于: 2014-03-07
快棋中人的作用,主要是对节奏的控制,和开局,残局的引导。
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只看该作者 5楼 发表于: 2014-03-10
学习了 感谢这样专业的见解
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只看该作者 6楼 发表于: 2014-03-10
学习了,那就是修正、修正、再修正!!!!
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只看该作者 7楼 发表于: 2014-03-10
提高自身棋力才是这种操作的必要条件,至于充分条件,估计就是有一台性能卓越的计算机和一个编写相对完善的引擎了。非常好
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