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四国军棋中的简洁和花步

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何为“简洁”?就我个人的理解来说,可以简单地表述为“在最短的时间,用最少的步子,达到你所想要达到的效果,或者说较好的效果。”何为“花步子”?我认为,所谓的“花步子”,就是流传出某些玩家口中的“飘”,作用于迷惑对手,或使对手产生错误的判断,而使隐蔽的子力达到更佳的使用效果的一种手段。
其实从某种程度上来讲,这两者之间,并不有类似于“矛”和“盾”的冲突。当然,在一般的情况下,两者多少有些抵触。
“简洁”。用最有效,最实际的手段取得利益。那是否意味着“花步子”就是没用的,不要使用呢?答案当然是否定的。
现在的军棋,越来越注重实效。特别是比赛,闪电战基本上是没有市场。大家都是比耐心,比盘棋。就一般的联众下棋而言,那种看准了再杀的半快棋,比的也是这些方面,当然,这所有的一切都是建立在判断的基础上。那么如果能够混乱对手的判断,这局棋你无疑已经胜出一半了。所谓“飘”棋,在这种时候将显得非常重要。好的棋手都是善于伪装的。直冲直杀的棋手,固有胜得漂亮舒畅的时候,但也有败得一塌糊涂的场面。原因就在于他们下棋太过明显,意图被对手识破。空炸司令就属于这个范畴,因为大部分玩家空炸别人的司令都不是毫无原因地碰运气,有可能是因为你对家比较急,你出子援助,有可能是你拉开架势想进攻,又或者你这个子总是等着别人去撞,等等。
。关于“飘”,流行的还有盘来盘去,把炸盘到一线,守株待兔。把工兵走得像炸弹,把师长,军长走得像司令等等。其实我说的这些都是极其浅薄的,我自己也觉得无法清楚地表达出这个“飘” 的概率。只能简单地说,把这个子,走得不像这个子本身所具有的价值。也曾有人说过,要把一个同样阵,两次走出让别人觉得不是同一个阵的效果,我想,这也是“飘”的一种。总之,让对手对你无法摸索,判断产生疑惑或者较大的难度。能够让你的子出现在你最想出现的地方,而对手却觉得毫无可能的地方,那就是“飘” 的成功之处。假司令、假炸弹的运用例子也已屡见不鲜,这儿就不再例举了。
突然想到一个我用得比较多的手法,顺便说说。当我的两个炸,其中至少有一个丢失得不是很明显的时候,对手有司令,而我已经没有,对家也一时不能帮助我。旗上雷被飞,明可以吃的子,却用工兵去打对。这样,别人也知道你肯定是工兵打对,但并产生想法,如果可以吃,为什么要浪费工兵呢,于是会认为你还有炸在防守,司令不敢轻易下来抗你。这样,替对家争取了宝贵的时间,也替自己争取了时间。还有一种情况,两个工兵排成对,最好后一个工兵走动过几格,并且有个明大子处于看线的位置。第一个工兵先飞,然后第二个工兵下,也常有可能偷袭得手。莫大的帮助。需要指出的是,那种没有直接进行打吃的“花步子”,并不等同于普通的无聊进营出营的废步子。“花步子”每一步,都有其自身的意义所在,于“简洁步”不同的是,“花步子”的效果在后期才能看出。但都是有意义的。当对手认为你出了个小子来挡大子的时候,你恰恰出来的也是个大子,而这个大子,则正是为下一步反攻作出的部署。但“花步子”比较忌讳把战线拉得太长,战局铺得太大。比如每个子都出来装一下炸,好几个大子同时出来抓子。因为一旦一点被击破,由于你是“花步子”,没有有效的后续手段,将被“两步法”,“一抓二”斩获不少,那时就后悔莫及了。
    “花步子”还有一种情况,就是虚实的妙用。在大家都以为你出虚招的时候,你偏偏是很实在的一招,取得的效果也是非凡。遇上这种情况,常常会看到上当的对手说“实在是高估他了”呵呵。所以,必要的时候,必须出真兵,出真炸,特别是有对家配合的时候,不然对家单方面实,你们则会被各个击破,如能作到让对手顾此失彼,则属成功。这又回到了“简洁”的层面上来了。  
能够作到虚实结合,真真假假,对手无所适从,是之为高手也。而这也是“花步子”和“简洁”充分结合的高境界。事实上,巧妙的“花步子”也都是“简洁”的,纯粹的“花步子”是没有多少威力的,而“简洁”的步子,也未必就不能是“花步子”。
因此,简洁和花步是一对矛盾的统一体!!


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