网络实战引擎的操作方式无外乎三类,纯机连线、手动出招和人机结合,
本帖主要阐述前两种战术,因为我本人也没能达到人机结合的境界,所
以这里简略说明。
首先,挂机连线的目的要明确,很多菜鸟甚至根本不清楚为什么要挂机,
其实,我也是近几年才弄清楚的,呵呵,挂机的目的是为了修改库招,
因为同机测试的局限性,所以在对弈平台挂机测试库招,成了大家乐此
不疲下棋方式,但是怎么去控制出招节奏,可就是个大问题,以下做个
简单说明,库招范围内就不罗嗦了,因为那是事先做好的准备工作,一
旦在某一局面上脱谱,也就是说对手走了变招,脱谱的第一步如何选择
可就极其重要了,这牵扯到操作者使用的引擎特点和硬件的强弱,如果
是强硬件(个人认为至少要12核心机器才属于强机范畴)并使用攻击型
引擎,建议考虑走复杂变化,也就是说不要看软件的评估分,根据自己
对局面的理解,强制引擎走变招,最好是利用有效时间多试几次,这样
至少可以保证出招偏差不大,然后任凭引擎发挥就可以了,一旦己方为
弱机(也就是说K值没有达到5000以上)使用的又是防守型引擎,一定要
选择稳妥的出招,其实主要意图就是兑子简化局面为最终目的,不管是
先手还是后手,这才是万全之策。而且不要用界面设置去控制引擎的出
招时间,要根据具体局面的不同,用回车键去控制引擎的走棋节奏,需
要长考的招法一定要慢,需要马上走的要毫不犹豫,节省时间。
其次,手动出招,这个定义必须清楚,手动出招是人为控制引擎的选择,
而不是干预引擎的思路,所以这个和人机操作毫无关系,很多新手误认
为手动出招是人机操作,那是非常白痴的理论,人机出招靠的是人的判
断,而手动出招是以引擎计算为主,人只是代替引擎去选择不同的线路,
其实计算结果都是机器算出来的,而非操作者的意图,所以有时候手动
出招的准确性会因为具体局面不同而效果相反,这是因为操作者本人的
实际审局水平差距造成的,一旦操作者在局面的前瞻性方面判断有误,
就会造成局面发展不利,结果导致对方无意中放出“飞刀”,致使整个
棋局败北,这里强调一句,开局阶段的手动出招也不属于人机范畴,因
为那是开局数据库做的不完善而体现出来是的结果,一个好的数据库开
局是不需要手动选择出招线路的,这里不包括有些数据库故意留下手动
出招的余地,这样的开局库是根据具体需要有目的的设置开局分水岭局
面的,不过实战中的手动出招属于软件连线的高级战术,应用起来稍嫌
麻烦,所以总被很多新手误认为这是人机结合下棋。
最后,简单说说人机结合出招,之所以叫人机结合,肯定是以人的判断
为主,脱谱以后,操作者要先纯人审局,看清楚整个棋局的发展方向,
自己先提出一路变化,然后用引擎计算去验证,结合引擎给出的具体走
法,再去实施行棋方案,这样的战术一般都是专业棋手和业余高手喜欢
用的,他们可以在棋局的各个阶段看出引擎的审局盲点,修改引擎出招
的不合理偏差,可不是我等普通棋迷可以做到的,这种战术需要人方具
有足够的开、中、残局知识,纯人就能把握棋局的大方向,引擎只是辅
助计算有限的几步棋而已,主要框架走法都是纯人走出来的,至于论坛
上面说人机下棋的,估计没有一个可以做到这一点。
写本帖主要是提醒新手朋友,不要迷信什么人机操作,那是需要非常雄
厚功底作为支撑的,一盘棋输了,就学学别人走的是什么,清楚自己的
错误在哪里已经足够了,要真想做到“人机”,不去认真体会棋盘里的
变化,什么都是空谈............................................