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皮卡鱼20221007象棋引擎

楼层直达
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       皮卡鱼 20221007版本,优化引擎,更新权重,修复开局问题。棋力提升了 16 ELO
      下载地产:https://wws.lanzouv.com/isYRU0ddek0b
    众所周知,自从nnue算法出现后,和棋率越来越高,引擎棋力的高低也越来越难以比较快的分出来。nnue算法的出现也降低了低核和多核的差距。所以为了尽快的分出不同引擎之间棋力的高低。故而有大神提出一个比较好的测试方法:用不同的优势或者劣势100分到200分的开始局面来比赛,就能快速的得出引擎棋力的高低。比如,
   A引擎优势100分的局面能下赢B引擎,而B引擎优势100分的局面却不能下赢A引擎,那么A>B。
   A引擎劣势100分的局面能下和B引擎,而B引擎劣势100分的局面却不能下和A引擎,那么A>=B。
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本帖最近评分记录: 4 条评分 金币 +25
xxx 金币 +10 2022-10-12 感谢分享,这个是皮卡最新版吧
无名其实 金币 +5 2022-10-10 感谢分享~
sunspaul 金币 +5 2022-10-08 非常感谢你的分享和介绍!
棋中兔兔 金币 +5 2022-10-07 优秀文章,必须支持一下~
级别: 中尉
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只看该作者 一楼  发表于: 2022-10-07

这是大神整理的下了四回合,红优势100分-200分的局面。https://wws.lanzouv.com/iSFuT0dbtv7c
想快速测试出引擎棋力高低的可以试试。不过棋力同一档的,和棋还是很多很多。不过比初始局面来定胜负的要快一点...。可以把这些初始局面保存到文本里,然后让象棋界面去读取初始局面,引擎比赛时就会自动的读取。下完一局后,也会自动的读取文本里面的下一行初始局面。
本帖最近评分记录: 1 条评分 金币 +2
棋中兔兔 金币 +2 2022-10-07 优秀文章,必须支持一下~
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只看该作者 二楼  发表于: 2022-10-07
感谢老师大神高尚无私分享皮卡鱼20221007象棋。
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只看该作者 三楼  发表于: 2022-10-07
感谢老师大神高尚无私分享                  
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只看该作者 4楼 发表于: 2022-10-07
感谢老师大神高尚无私分享                  
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只看该作者 5楼 发表于: 2022-10-07
感谢老师大神高尚无私分享    
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只看该作者 6楼 发表于: 2022-10-07
虽然有点难懂,但确实是个办法,
这次的更新修复了开局的问题,不知道残局有没有提升。
听群里有棋友讨论说,已经跟猫差不多了,
看来是有一定幅度的提升的。
如今和棋率高也是没办法的事,
只能期待有新的算法出现。
感谢楼主的搬运,也感谢开发者们辛苦的付出。
级别: 少尉
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只看该作者 7楼 发表于: 2022-10-07
感谢楼主无私分享。
皮卡鱼的出现,肯定会动了某些人的“奶酪”,
各种干扰、贬低、争拗纷至沓来,无可避免,
谁叫你既优秀又免费呢!
希望皮卡鱼开发团队能顶住压力,不忘初心,继续前进。
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只看该作者 8楼 发表于: 2022-10-07
优秀文章,必须支持一下~
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只看该作者 9楼 发表于: 2022-10-07
优秀文章,必须支持一下~
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只看该作者 10楼 发表于: 2022-10-07
回 6楼(獠牙之雨) 的帖子
这开局真是中规中矩的不行,连开局库都不用了,
连续几局都是标准的炮二平五,比之前好得太多了,
先前的两个版本直接上士进炮,当时就给我下懵了。
级别: 少尉
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只看该作者 11楼 发表于: 2022-10-07
感谢老师大神高尚无私分享 !
我发帖:不隐藏、不叫卖、不加密。
级别: 论坛检查
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只看该作者 12楼 发表于: 2022-10-07
回 10楼(獠牙之雨) 的帖子
开局先手的第一步,我觉得应该在可行(合理)的棋步中随机选一步才比较合适,因为对局中太多炮二平五或炮八平五了,太同质化了。

比如测试引擎(如引擎联赛),打了成千上万局,结果都是炮二平五或炮八平五的局面,那就没啥意义了。

正式比赛,为了求稳,可以多来炮二平五或炮八平五,平时练习或者测试,建议开局多样化。

我测试的时候都是人为的让先手第一步随机(在可行(合理)的棋步中随机),这样可以均衡测试引擎。
我发帖:不隐藏、不叫卖、不加密
擅用神兵利器。
级别: 版主
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只看该作者 13楼 发表于: 2022-10-07
感谢分享,会测试下其中的差异。
擅用神兵利器。
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只看该作者 14楼 发表于: 2022-10-07
实测本次更新有大进步,虽然与正版引擎仍有差距,但这种差距正在以肉眼可见的速度缩小,假以时日,皮卡鱼定能超过小虫与旋风,免费开源将迎来一个里程碑式杰作。
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只看该作者 15楼 发表于: 2022-10-07
回 12楼(lingshi) 的帖子
这个确实,过于一板一眼虽然显得稳重,但也受到了一定的限制,
不过皮卡鱼目前还在初段期,从多方面去考虑和没有库的情况下,
开局沉稳一些可以给中局和残局打下良好的基础,至少可以尽可能的不亏分,
乏味是乏味了点,但真正比赛的话,输赢不是比乏味更重要吗?
就像棋友你说的,既然是可以人为的多样化处理,那这根本连问题都算不上,
反而可以说明皮卡鱼的开发者想得很周全。
现在走怪招的库很多,都可以用来学习,引擎是根本,库子是条件,
选择一个适合自己的开局走法再结合从棋软上所吸取的经验,
那才是真正的成长。
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只看该作者 16楼 发表于: 2022-10-08
免费开源将迎来一个里程碑式杰作。老师高见完全符合事物发展规律祝老师大神们一切顺利
级别: 少校
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只看该作者 17楼 发表于: 2022-10-08
感谢楼主无私分享。
皮卡鱼的出现,肯定会动了某些人的“奶酪”,
各种干扰、贬低、争拗纷至沓来,无可避免,
谁叫你既优秀又免费呢!
希望皮卡鱼开发团队能顶住压力,不忘初心,继续前进。 好文章学习了力赞
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只看该作者 18楼 发表于: 2022-10-08
感谢分享,楼主辛苦啦,这段时间鱼更新的挺快的
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只看该作者 19楼 发表于: 2022-10-08
感谢楼主分享引擎与非平衡开局测试的好思路。
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