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皮卡鱼2024-05-27调优版

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[棋中红钻4级]发帖数量≥1000篇 [棋中黄钻3级]金币数量≥2000枚 [未点亮棋中蓝钻]乐币数量<10枚 [未点亮棋中粉钻]贡献值数量<1点 [未点亮棋中彩钻]精华帖数量<1篇
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只看该作者 230楼 发表于: 2024-05-18
回 226楼(唯此为大) 的帖子
我的44核88线程,去年买的,还有32核64线程,前年买的,4核笔记本二手的,今天旋风更新了,但是引擎变小了,蔑视因子不可调了,8小时后才可换用新版本,估计旋风也是退步了,有自己砸自己饭碗的迹象,将近5个月才更新一次这么个低级货,缺乏商家应有的诚信。
级别: 四级士官
[棋中红钻1级]发帖数量≥10篇 [棋中黄钻2级]金币数量≥1000枚 [未点亮棋中蓝钻]乐币数量<10枚 [未点亮棋中粉钻]贡献值数量<1点 [未点亮棋中彩钻]精华帖数量<1篇
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只看该作者 231楼 发表于: 2024-05-18
有这样的大神出手,是我等之福啊
级别: 三级士官
[棋中红钻1级]发帖数量≥10篇 [棋中黄钻1级]金币数量≥100枚 [未点亮棋中蓝钻]乐币数量<10枚 [未点亮棋中粉钻]贡献值数量<1点 [未点亮棋中彩钻]精华帖数量<1篇
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只看该作者 232楼 发表于: 2024-05-18
必须支持……
xxx
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[棋中红钻5级]发帖数量≥2000篇 [棋中黄钻1级]金币数量≥100枚 [棋中蓝钻2级]乐币数量≥50枚 [未点亮棋中粉钻]贡献值数量<1点 [棋中彩钻2级]精华帖数量≥2篇
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只看该作者 233楼 发表于: 2024-05-18
支持一下,期待皮卡越来越强大
级别: 版主
[棋中红钻2级]发帖数量≥100篇 [棋中黄钻2级]金币数量≥1000枚 [未点亮棋中蓝钻]乐币数量<10枚 [未点亮棋中粉钻]贡献值数量<1点 [未点亮棋中彩钻]精华帖数量<1篇
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只看该作者 234楼 发表于: 2024-05-18
Nps无关棋力强弱
         发现很多人错误理解N P S,这只能适用于同一版本(代码相同),编译方式不同(各指令集)的比较。只要代码改变,NPS就不能对比,更不能用bench来测两个引擎棋力强弱,这是很愚蠢的做法,如果不信我的话,请自行去补课!
级别: 版主
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只看该作者 235楼 发表于: 2024-05-18
速度快慢与棋力强弱是两码事
          看棋力只有回归和非回归測試;按时間有STC和LTC,大多都要测试成千上万局才准确,大家平时致少也要一千局,且大多采用前三步,也有采用前20步分级优势局面。
         满口什么N P S,上层速度之类的人,对测试肯定一无所知;懂测试的人,是不会说这些来判断棋力的,因为一点参考价值都没有,还会引起误判。
级别: 上尉
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只看该作者 236楼 发表于: 2024-05-18
谢谢楼主分享新版 下载试试
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只看该作者 237楼 发表于: 2024-05-18
一定要测试完毕
       请大家去做个实验,把同一引擎和同一权重复制两份,然后重命名测试,看完全程。这样,以后你就不会只测一半或百分之六七十就不测,预估胜率了。
级别: 少校
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只看该作者 238楼 发表于: 2024-05-19
旋风1228三十二核18秒/步胜pk240518(2秒/步)
级别: 少校
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只看该作者 239楼 发表于: 2024-05-19
旋风1228三十二核(18秒/步)胜p0510su四核(2秒/步)
级别: 少校
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只看该作者 240楼 发表于: 2024-05-19
旋风1228三十二核(18秒/步)胜p0510su四核(2秒/步)
级别: 少校
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只看该作者 241楼 发表于: 2024-05-19
旋风1228三十二核(18秒/步)胜pk240518四核(2秒/步)
级别: 上等兵
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只看该作者 242楼 发表于: 2024-05-19
回 241楼(azsaxxx) 的帖子
龙卷风 0518 刚刚更新。你测试过了吗
级别: 少校
[棋中红钻4级]发帖数量≥1000篇 [棋中黄钻3级]金币数量≥2000枚 [未点亮棋中蓝钻]乐币数量<10枚 [未点亮棋中粉钻]贡献值数量<1点 [未点亮棋中彩钻]精华帖数量<1篇
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只看该作者 243楼 发表于: 2024-05-19
旋风1228三十二核(18秒/步)胜pk240518四核(2秒/步)
  1. 兵七进一
     炮2平3
  2. 炮二平五
     象7进5
  3. 马八进九
     马2进1
  4. 车九平八
     车1平2
  5. 炮八进四
     士6进5
  6. 兵三进一
     车9进1
  7. 马二进三
     车9平6
  8. 车一平二
     车6进3
  9. 车二进三
     车6进3
  10. 车二退一
     马8进6
  11. 仕六进五
     车6退3
  12. 炮五平四
     卒1进1
  13. 相三进五
     马1进2
  14. 马三进四
     车6进1
  15. 车八进五
     车6进1
  16. 炮四进六
     车6退5
  17. 车二进一
     车6进4
  18. 车八退五
     炮8平6
  19. 炮八平五
     车2进9
  20. 马九退八
     车6退2
  21. 炮五退一
     车6进1
  22. 炮五进一
     车6退1
  23. 炮五退一
     车6进1
  旋风1228剩1车,1马,1炮,5兵,仕相全,pk240518剩1车,2炮,4卒,士象全,pk长捉违例
级别: 少校
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只看该作者 244楼 发表于: 2024-05-19
旋风1228三十二核(18秒/步)胜pk240518四核(2秒/步)
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只看该作者 245楼 发表于: 2024-05-19
看看这个棋力怎么样  测试测试
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只看该作者 246楼 发表于: 2024-05-19
回 244楼(azsaxxx) 的帖子
       让你来调试一个最优值,引擎名和调试因子都是以azsaxxx命名,默认初始值为78。你认真测试对比后,回帖把最优值告诉我。
        请下载调试:https://amitwray.lanzoue.com/iv7dB1z5j1fc
级别: 少校
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只看该作者 247楼 发表于: 2024-05-19
回 246楼(六维演易) 的帖子
测试旋风240518四核,很不理想,旋风中途退出且打不开,是一个名符其实的失败版本,三十二核的旋风240518已没有测的价值和需要了,藐视因子要因对手软件而异地反复较准调试到位,调整到容易取胜值,基本稳操胜券了,不打不相识,多下几盘多过几招多次调整多次总结才知对方棋风,最佳contempt值和思考时间都不好设置,并不是思考时间越长越好,知人知面不知心,要知人心要花时间磨合,要知软件棋风也要花时间和精力探寻,不同电脑最佳参数值肯定不一样
级别: 一级士官
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只看该作者 248楼 发表于: 2024-05-19
回 94楼(xxx) 的帖子
那是我发的,0.01超快,不是六维的修改版,是github原版
xxx
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只看该作者 249楼 发表于: 2024-05-19
回 248楼(金刀驸马) 的帖子
哦,原来是你发的github原版,我还以为是六维编的呢
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请不要在回贴只采用字母:“ PP、asdfhjkl、HAO、OK、ddddddd ......”。  请不要在回贴过于简单的内容:“不错、顶、支持、厉害、呵呵、靠、晕........”
 
验证问题: 本站网址是?不带http://
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