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棋软知识合集【图文讲解版】

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— 本帖被 棋中论坛 从 服务中心 移动到本区(2018-12-22) —
  很多新人在初次拿到棋软以后喜出望外,但是在一次次被砍之后才想到是否哪里出了问题,想进一步了解棋软,学习棋软知识,应广大棋迷朋友的要求,特开此贴。其实本人也和大家一样,并非专业人士,只不过就是仔细的看完了以下三本说明书罢了,所以请想学习棋软知识的朋友,也仔细看完以下三本说明书,此书图文并茂,非常详细。在一般的象棋软件里面就有,只是很多时候被大家忽略掉了,现在重新拿出来供大家下载,相信你学习完以后,也可以从一个新手变成老师。
棋软使用说明书(旋风 兵河 奇兵) 【云分享网盘下载】
棋软使用说明书(旋风 兵河 奇兵)     【百度网盘下载】
以上说明书中的未尽事宜,将在此贴下面贴出来。此贴为了继续更新暂且锁定,请大家不要回复!
以下为帖子目录方便检索:
一楼:三个棋软使用说明书附件图片预览
另外大家也可以参考本站的姊妹教程
棋中论坛视频教程合集高高清版 【云分享下载】棋中论坛视频教程合集高清版 【百度网盘下载】

棋中官方交流群全部是500人的超级群加入时注明论坛用户名否则不予通过,如果禁止加入说明该群已经满员请换其他群。棋中QQ官方交流群欢迎喜欢象棋和象棋软件的朋友加入,加一个即可,不要重复加入多个否则踢!
一群69938894 二群 41443782 三群 49636964 四群462536 五群 16322740
六群104747174 七群 53255343 八群 113582104 九群177738377 十群 124822050
十一群 97278083 十二群 152660176 十三群219078896 十四群 10730302 十五群 165333392
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只看该作者 一楼  发表于: 2011-05-06
楼上三款棋软使用说明书图片预览
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只看该作者 二楼  发表于: 2011-05-06
二楼:旋风文件的详细说明
旋风文件夹内文件的说明
常有朋友问我旋风文件内的一些文件的用途,下面做一些解释,供初学者参考:
1、png文件夹:旋风的棋子、棋盘、背景文件,包括大、中、小三种。
2、wav文件夹:声音文件,包括走子、吃子、将军三种声音。旋风的声音文件和界面的关联程度密切,删除了,界面无法打开,这一点不像奇兵。
3、log文件夹:日志文件,是一个行棋记录文件,可以删除,删除后,打开界面会重新生成。想禁止,可以在引擎配置文件设置log off。
4、cyclone.ini:引擎配置文件,是关于引擎运算的设置文件,一般初学者不要修改,使用默认即可。
5、cyclonegui.ini:界面配置文件
6、config.bin:窗口文件,包括开局库、思考细节等窗口出现的位置和长度,可以删除,删除后重新生成。
7、connect.bin:连线方案文件,在下载的旋风中,这个文件一般不适合自己,需要重做。如果更换了旋风的棋盘棋子,或者游戏平台如联众的、棋盘棋子颜色、大小都要重做方案。
相信很多朋友的电脑里下载了不止一个旋风版本,有的时候下载的新旋风的窗口栏在下面,看起来不爽,调到右面很费劲,还有下载的新旋风要重新做连线方案,比较省力的办法就是复制电脑里比较完善的老版本的config.bin、connect.bin两个文件,粘贴到新旋风里即可。
旋风引擎配置文件的详细设置参数的参考
Hash=256(哈希值)  一般设置为电脑内容的四分之一最大1G
Threads=2 (线程数)  此项单核心的设置为1,双核心的则为2,以此类推。
clear hash=flase
BookFile=cyclone.bin
Speeded Alwaysvar=100  
Ponder=false (沉思=虚假 快棋选择false)
NullMove Pruning=Always(空着修剪)
NullMove Reduction=3 (空着减少)
History Pruning=true(历史修剪,高端选true低端选false)  
History Threshold=100 (历史门槛,值低安全,值高锋利)  
Delta Pruning=flase (增量修剪,中局选false加速选true)  
Futility Pruning=true (徒劳修剪,可尝试不同组合)  
Futility Margin1=150 (增量容限1)  
Futility Margin2=300 (增量容限2)
Verification Reduction=5(核查减少)


--------------------------------------------------------------------------------
Verification Search=Always (核查搜索=总是)
--------------------------------------------------------------------------------

Verification Search=Endgame(核查搜索=残局)
Quiescence Check Plies=1 (静止检查层)
Delta Margin=50 (增量容限值)
evaluation options=100(评价选项)

具体解释
NullMove Reduction=3空着
History Threshold=180  快棋
History Threshold=80  慢棋
越大越锋利
Futility Pruning=true
Futility Margin1=100
Futility Margin2=300是组合修剪
越大越慢
因为被修剪了
Hash=64 单核
慢棋
Futility Pruning=false
Futility Margin1=100
Futility Margin2=200是组合修剪

cyclonegui.ini旋风 3.0 界面配置文件详解
[engine]
EngineFileName=cyclone.exe
BookFileName=cyclone.bin
NormalPriority=0
DebugLog=0
AllowMoveGear=0
YtAuto=0
BookAuto=1

EngineFileName= 后面是引擎的名
BookFileName= 后面是引擎开局库的名
NormalPriority= 0是高优先权,1是普通优先权,当设置0时,引擎速度会快1点
DebugLog= 是否保存日志来调试。 0是不保存,1是保存。设置为0时,可以减少界面和引擎的负担。
AllowMoveGear= 是否允许使用弈星。0是不使用,1是使用。
YtAuto= 是否自动打擂。0是不自动打擂,1是自动打擂。
BookAuto= 是否自动设置开局库。旋风3.0的界面开局库有3个:Cyclone.obk,Cycloneb.obk,Cyclonew.obk Cyclone.obk是综合开局库 Cycloneb.obk是黑优开局库 Cyclonew.obk是红优开局库
当3个开局库都放在旋风的目录下时
BookAuto=0 就是使用综合开局库,也就是Cyclone.obk
BookAuto=1 就是使用自动开局库,引擎拿红的时候,使用Cyclonew.obk,引擎拿黑的时候,使用Cycloneb.obk
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只看该作者 三楼  发表于: 2011-05-06
三楼:经典象棋软件回顾
国内第一个象棋全局对弈软件是黄少龙大师1989年参与编写的NKW象棋软件,象棋软件的诞生是广大棋迷的福音,使象棋爱好者找到了学棋的好助手,通过利用机器帮助人来拆棋,研究布局、中局、残局着法,给人类提高棋力提供新的方式,有的人依靠它在网络象棋游戏中找到了乐趣,虚荣心得到了满足。经过多年的发展、加上电脑配置的不断提高,棋软可以说是百花齐放,棋力显著提高。现在的顶尖大师已很难与旋风、天机相抗衡,特别是新一代棋软倚天横空出世后,特大更是难与之招架。

棋软的发展真是逆水行舟、不进则退。回过头看,很多棋软已经仅仅是留在我们的记忆中了,本人作为一个稍老资格的棋软爱好者,帮助大家认识和回味一些曾经红红火火过,现在基本退出的棋软吧。

1、将族
这应该是第一个高水平棋软,由台湾光谱资讯推出的象棋游戏,刚推出的将族Ⅰ只能在dos运行,已经让人领略它的棋力高强,到将族Ⅲ,棋力达到了最高,将族设计多个关,能赢下最后的将族老人的绝对是高手,可惜以后停止了开发。
2、棋隐:
棋隐是大陆棋软初期水平较高、并具有里程碑意义的软件,也是一个可以挑战大师的中国象棋软件。作者是邵金雷,记得2001年的版本是棋隐v2.58,棋隐不仅界面优美,而且棋力高超,功能很多,尤其具有连线、思考小棋盘等,是当时很多爱好者在弈天中采用最多的软件,不过当时电脑配置都不高,棋隐能思考在10层以上,已经让人欣喜万分了。棋隐开发了很多版本,比较突出的是3310和4.35,中局棋力相当于强大师,到4.35后就受到别的软件冲击,停止了开发,以后的棋隐5.0是假冒。

3、楚汉棋缘:
提到它,不由得多说几句,楚汉棋缘的作者是河南的贺建良,2001年4月份推出了第一个版本中国象棋2001 1.00版,并开始商业化,一是通过网上销售、二是发行光盘销售,应该说楚汉棋缘是到目前为止商业化最好的软件之一,销售量是很可观的。2002年7月推出天狼中国象棋1.26版、2002年11月推出的1.28版开始更名为楚汉棋缘。2004年10月推出楚汉棋缘 1.43版,这个版本应该是实力最强的一个,2005年推出1.46只是功能、界面上有了改进。贺先生对于软件采取了简单的加密,注册码很快被破解,而且贺先生真是宽容,原先的注册码仍然可以继续使用,它的注册码不受安装机器数量的限制,这对于以后的销售产生了很大的消极影响。对这个问题,我请教过贺先生,他说过:道高一尺魔高一丈,再好的加密最终仍会被破解,何必浪费时间在这方面呢?真是英明,以后的诸多棋软的遭遇都验证了此话。但是不可否认,楚汉棋缘对很多棋友提供了很大的帮助,至今为止,楚汉棋缘仍然是最好的学习软件之一。

4、谢谢大师:
它一推出,便一鸣惊人,它的作者是一名法国人Pascal(应该是名华人吧)在2003年11月份世界奥林匹克电脑软体比赛中得到银牌奖。2004年6月份在台湾的中国象棋软件争霸赛,荣获冠军。它的开局库非常差,但是中局能力强,残局弱,它最突出的功能是自动在对局中学习的能力,会使它变得越来越强大,是你用来研究象棋,分析棋步的最好拍档。在2003-2004年中,谢谢大师可以说是实力最强的软件,在棋力评比中被认为可以和特大相媲美的两个软件之一(另一个是纵马),以至于在奇兵推出1.02后,作者在说吧论坛里宣称可以胜谢谢大师时,被人嗤之以鼻。谢谢的版本从1.1开始到2.5终止商业化。到2.5的时候,棋力名次已在5名开外了。

5、棋海无涯:
这是一个多年老二的棋软,也是象棋世家的前期版本,作者是两个台湾人(老吴和poor郑明政)后来二人分道扬镳,对于雷霆—棋海无涯—象棋世家,个人没有太多的好感,棋力确实不济,但是其团队的人对其他棋软尤其是奇兵很不服气,屡屡在说吧论坛里发出挑衅。争争吵吵。煞是热闹。对于作者poor,我感觉他很像一位苦行僧,非常认真,屡败屡战,在不停地开发研究,精神委实让人佩服。虽然软件的实力一般,但是其一码终生升级的做法还是博得了棋友们的好评。

6、纵马奔流:
这是一个神龙见首不见尾、留在人们美好猜想、从来没有商业化的一个棋软,目前看到的软件只能打谱,摆棋。其随时查找棋局局面的功能对研究棋艺帮助极大。作者涂志坚,2003年11月在奥地利格拉兹举行了第8届电脑奥林匹克大赛,当时还是中山大学软件所的三年级研究生涂志坚携自己研究了两年的象棋对弈软件“ZMBL”(纵马奔流)自费前往参赛,并在首次参赛就以6胜2和的绝对优势一举夺得中国象棋项目的冠军。当时在棋友中引起了轰动,对它抱有很大的期盼,但涂志坚说:中国因盗版厉害,很难赚到钱,最多也只能收回研究开发成本。因此暂不考虑作商业开发,当时他很有信心,放出豪言,两年内仍可使这一程序保持世界第一的地位,但是让他想不到的是奇兵、大圣等新棋软异军突起,想要商业化的时候,棋力已经不济了。2006年北京棋软大赛,纵马奔流原来也要报名参赛,后来有自知之明,临阵退却了,继续给人们保留了美好记忆和猜想。

7、奇兵:
作者赵明阳博士,可能是第一个采用国象引擎的象棋棋软,首次把引擎和界面分开,以后的其他新贵棋软都采用了国际象棋引擎。是第一个开发高级版(双U)的棋软。也是一个具有里程碑意义的棋软,实力强大,占据头把交椅很长时间,是棋软中的常青树,商业化也非常成功,正版用户估计有几千之多。奇兵的商业化始于2004年,至今奇兵推出了21个版本,最早的版本为1.01,让人耳目一新,很快作者就推出了1.02,这是奇兵中的第一个经典版本,攻杀力极强,仿佛一个一往无前的勇士,第二个经典版本是1.04,残局实力有了明显改进,这个版本可以横扫其他棋软,第三个经典版本为2.2,攻守平衡,此版获得了棋软大赛的冠军,2.4版残局实力有有了提高,3.0版是奇兵版本中声誉最高的一个,一是又获得了冠军,二是残局的实力达到了很高的水平,很多的残局都可以用3.0解开,目前奇兵已经重蹈谢谢大师的覆辙,停止商业化,版本停留在6.0,目前的奇兵和新贵棋软的倚天、旋风、天机、佳佳相比,中局已经有一定差距,棋风明显偏软,赵博士早就把精力用在炒股上了,2008年棋软大赛的版本仅仅是6.0的微调,以至于赵博士羞于拿出,下一个目标已准备转行开发象棋游戏网了。

8.棋天大圣。
棋天大圣”中国大陆研究的知名象棋软件,由东北大学于2005年推出。一经推出便表示出了强大的开中残棋力, 先后在国际国内的中国象棋软件大赛中取得佳绩:2006年意大利举办的第11届世界奥林匹克象棋软件大赛冠军;2006年北京"浪潮"象棋软件大赛冠军;2007年第12届世界奥林匹克象棋软件大赛冠军;2007年台湾举办的全球电脑争霸赛冠军。并于2006年与中国象棋特级大师,等级分最高的许银川两战成和,未来的软件将表现出勃勃的生机,为打造中国的“深蓝”奠定的坚实的基础。

9、象棋旋风

象棋旋风开发于2006年初,作者陈朝营。陈的确是一个天才的棋软作者!曾参加过数届UCCI象棋联赛,并获得冠军。在2006的人机大赛中,是唯一两胜人类特大的象棋软件。在2007年(重庆)中国象棋软件博弈锦标赛获得冠军!象棋旋风的引擎运算速度快,审局准确,棋力强劲。界面漂亮,功能完善,并自带连线器,无需第三方连线器即可方便地连接到各大游戏网站。象棋旋风对电脑的配置要求比较低,在低端的电脑也可以流畅运行,棋力不错。在高端的电脑里棋力非常强大,在水平比较高的弈天网站上,纯机慢棋人王,快棋北斗。目前最新版本为6.0

10、倚天象棋
倚天象棋作者还是陈朝营。倚天象棋软件功能介绍支持: QQ象棋,奕天,联众世界,中国游戏中心,大众游戏平台 “自动模式和人机模式” 倚天象棋老牌软件耗时数年研发,二代引擎足以制胜人类大师水平!曾06年先后手击败特级大师柳大华,08-09年获得全国象棋软件比赛冠军。残局细腻,一兵优势往往表现机会很强,是你学习娱乐不可错过的提高水平的好帮手,目前一些省队职业棋手多用倚天象棋软件进行局面拆解分析用!不过很可惜,现在已经停止开发!
10、下一个退出的棋软是?随着倚天的商业化开始,对于其他软件带来的冲击是很大的,估计作者们都在闭门修关,苦练内功了。个人感觉:在主流棋软——天机、大圣、旋风中,有可能大圣最先出局,不管哪个棋软,在水平达到一定程度后,再提高是很困难的,进步需要一个团队的努力方能实现,真希望有一天所有棋软作者能够联合起来,开发出一个近乎完美的软件。

11、佳佳象棋、
佳佳象棋作者李国来、为人很低调.佳佳象棋已攻杀凌厉闻名,是棋软大赛的一匹黑马,因为佳佳象棋棋力提高很快,目前已经有多种版本,棋中不乏一些光篡改了版本号的,滥竽充数的引擎!

12、3D Chess.作者刘进。曾经荣获2008第13届国际计算机博弈赛第7名 2007全国第2届象棋计算机博弈锦标赛第8名 电脑象棋联赛(慢棋)联赛第15期联赛(慢棋),第10期第1名

13.几位棋软破解大侠:
棋软从诞生就面临者正版和破解的斗争,从奇兵开始,各大棋软采取了先进,近是恐怖的加密,但是无一例外地被破解,下面介绍几位破解大侠:
(1)booldt:这就是“蓝天”大侠,可以作为棋软破解第一人,他完美破解了奇兵早期版本(1开头的版本),让人们最早用了真正大师级的软件,1.02做出了注册机,1.04当时被高人认为很难破解,结果也被他攻克了,
(2)8103003:别名“夏天”,是活跃在象棋论坛时间较长的一位大侠,水平很高,先后破解了世家、谢谢大师、将神、大圣、奕星等软件,是位高产专家。不过为人心胸稍狭窄,也可能是过于珍惜自己的成果。做出的楚汉棋缘注册机没有发出。破解了大圣2.6很长时间,也一直没舍得放出(导致一些棋友有怨言),不过大圣很快出了2.7新版,随后他人的破解版放出,他的2.6就无人问津了。
(3)社区乞丐:更是一位绝顶破解高手,成功做出了大圣早期版本1.0的注册机,后来奇兵2.3和2.4采取了很先进的加密方法,也被他通过查内存的方法,轻易破解,受到另一位高手okdodo的大加赞赏。社区乞丐破解的版本接近完美。
(4)okdodo,是一位学建筑的博士,从大学起,很热爱破解,当时破解了奇兵2.2,但是不完美,后来在社区乞丐的启发下,成功破解了奇兵2.4,2.5,以后独自破解了旋风1.07、1.08、1.09、2.0,天机1.03、2.0,为很多棋友吃上免费大餐立上了头功。目前OKDODO一直致力于兵河五四的研究,使得兵河五四的功能更加的强大!
另外关于最强的象棋软件问题,请点击这里看历届棋软大赛结果

(转自纵马奔流博客后面部分由三乐居士补充在此表示感谢)
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只看该作者 4楼 发表于: 2011-05-06
四楼:佳佳版本概述
佳佳版本概述
由于假版的太多,我发1个已知的所有正版的资料
1.2006-0608-4U
官方试用版,可以在兵河里设置线程和hash,OEP:42DFD9
2.2007-1117-4U
07比赛版,可以在兵河里设置线程和hash,OEP:43AAB9
3.2008-0525-4U
08年4核用户的升级版本,锁定线程,无法设置。可以在兵河里设置hash。OEP:44D62F
4.2008-1130-6U
08比赛版的脱壳破解版,可以在兵河里设置线程和hash,OEP:47C4F8
5.2009-0102-4U
09年4核用户的升级版本,可以在兵河里设置线程和hash。OEP:47E508
6.2009-0102-6U
09年八核用户的升级版本,可以在兵河里设置线程和hash。OEP:47E508
备注:和4核版本基本一样,只是多2个线程。
7.2009-0113-6U
09年八核用户的升级版本,可以在兵河里设置线程和hash。OEP:47E508
备注:由于WL不安全,换为TTP的壳,和2009-0102基本一样。
8.2009-0503-6U
09年4核用户的升级版本,可以在兵河里设置线程和hash。OEP:4034A0
9.2009-0503-8U
09年8核用户的升级版本,可以在兵河里设置线程和hash。OEP:4034A0
备注:和6核版本基本一样,只是多2个线程。
10.2009-0628-8U
09年8核用户的升级版本,可以在兵河里设置线程和hash。OEP:48BCA6
备注:第2个TTP加密的版本
11.2009-0702-8U
09年8核用户的升级版本,可以在兵河里设置线程和hash。OEP:48BBF6
12.2009-0715-8U
09年8核用户的升级版本,可以在兵河里设置线程和hash。OEP:48BF26
13.2009-0723-8U
传说中的09快棋加赛版,可以在兵河里设置线程和hash。OEP:48CA00
14.2009-0808-6U
09年4核用户的升级版本,可以在兵河里设置线程和hash。OEP:48BEF6
15.2009-0809-8U
09年8核用户的升级版本,可以在兵河里设置线程和hash。OEP:48CE50
16.2009-1124-6U
传说中的09慢棋比赛版,可以在兵河里设置线程和hash。OEP:48DCB0
备注:第3个TTP加密的版本
2类佳佳
第1类,显示多少线程的,是较常见的。
特征1:运行引擎后,显示
info 当前使用线程数:
特征2:
开发版的参数立即显示的,不用打"uci"
特点:中局强,残局弱。
代表:
0503,0723,0809,1124(1124的残局较强,是综合了2类的优点的)
第2类,显示多少hash的,是比较少见的。
特征1:运行引擎后,显示
info hash new size
特征2:
需要手工打"uci"后,才显示开发版的参数。
特点:中局弱,残局强。
代表:
0628,0702,0715,0808
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只看该作者 5楼 发表于: 2011-05-06
五楼:象棋软件人机基础
下棋的目的:象棋是益智的游戏,不是打发时间的工具
用纯软连线下棋是荒芜自己的人生,也许那天你明白了这个基本道理后会感叹时间的悄然流逝
人机是需要有一定象棋基础的积累的,如果象棋基础太差,可能需要恶补一些基本的知识,包括基本的开局定式、基本的中局实战技巧、基本的残局定式
只有懂得了基本的开局定式、中局基本战术思想、基本残局的拆解才能真正利用好象棋软件这一工具进一步全面提高自己的象棋素养!
开局很重要,但残局是入门的更关键一步,大多象棋爱好者和职业高手都是从研习残局开始学习象棋,金海英大师详细撰文常见残局必杀技如下:


例胜例和的定形定式,乃残局最基本的环节,成为棋手们所要必须掌握的不可或缺的知识。
对于定形、定式,必须熟记 。有利于中局向残局转变时正确的判断和过度。
残局形势的判断:
1、弱子的作用:弱子价值增大,注重用帅助攻,这是残局判断 的一个因素;
2、控制中线:这是胜与和、败与和的分界线;
3、局面弱形:牵制性、封锁性、空虚性等方式。分析对方局面是否存在弱形,以确定打击的要害或防御的重点。
4、步数的计算:抢步数,争速度。

残局要点:
(一)须知杀、和定法。残局为最后之决斗,故杀须定杀,和须定和。例如,单车破士相全,破双相、马,破双士马等;单炮制孤士,制孤象等,何者可杀,何者可和,皆有一定之例,必析其理而明其故。
(二)须得调度之宜。残局之易在子少,残局之难在路多。路多,则每子之活动范围加大,筹算不易准确,而强弱势微,稍纵即逝,倘有失着,每难挽回。彼此相持也,以闲着待之,无懈可击也,以扰着乱之;攻不忘其所守,守不忘其所攻,动静以时,轻重勿失。凡此者,皆调度之宜,非仅残局为然,而以残局为尤要。
实用残局:
1、海底捞月 车炮对单车 车底兵对单车
2、单马胜单士
单马对单象在一般情况下应是和棋。单相方守和的原则:将、象不能在同一方向,即称:“门东户西”;不在一方时,要特别注意对方的马挂士角,同时控制住将象两子。
单车对士象全 士象在中路,联络好,将位要正,基本上就能成和。
单车对马士双象(相) 士象方缺一个士,士象不全,可以用马当士守和单车。守和的方法即马不宜离家太远,应随时用马掩 护单士,弥补单士防守力量的不足。
单车对马象双士 双车对单车士象全用车守住双象,防止对方用车塞象眼,对象进行攻击。必要时可以兑车,形成单车对士象全的难胜局面。
双炮士象全和双车
马炮士象全和双车
双车对双马士象全 ,双车可以胜双马士象全,关键是用车兑得一马双士,或一马双象,成为必胜的形势。
单车对炮双士一般情况下是和棋。主要是看炮所处的位置。
单车对炮双象 炮双象对一车,正规和局的形势,炮在中路防守,双象在中路联防,一个是低象。
单车对马双士 车的力量一定可以破马双士,必须用车赶马到无士的一边。
单车对马双象双象连环,高飞保马,马在象位护将,这是守和一车的一种最好方式,俗称“马三象”。除此之外,一车就有很多机会可以获胜
一兵难胜士,一兵的力量只能胜一将(底兵不胜),如果对方有一士要看具体形势;一般是和局(对一象亦和)。不过,士的应着也要注意,假使走错,也容易输棋。
双兵胜双士 一个高兵与一个低兵可以稳胜双士。关键是高兵不要盲目急进,待机而动。
双兵胜双象 高兵和低兵依仗主帅助攻,可以战胜双象。
双兵难胜单士象双兵的力量可以胜双士或双象,但无法破单士象,因为士象联防,可以阻止兵从中路进攻(兵从两侧而进,黑将升高,便成和局),单士象得和双兵,主要的窍门是:象守中路,灵活用士,有机会就走成“太公坐椅”的棋。但假使黑方忽略,就容易失去和局的机会。
三兵必胜士象全 三个高兵,必定可以攻破士象全。但要注意,进兵不可太急!假使太急,都变成“低兵”,被黑将升高,就难取胜。三兵破士象全,必须先用一兵去塞象眼,然后依仗红帅的力量,使其余二兵助攻,并杀黑士,占据四路和六路两条要道。这种方式,旧称“二鬼拍门”,是很厉害而切合实用的一种走法。
车兵对炮士象全黑炮士象全,如照正常的着法,可以守和车兵,不过一定要懂得谋和的方法。
一、以炮当士,这样可以避免红方车兵帅集中进攻。
二、炮与双象必须左右分开,同一方向容易自相挤轧,被红车逼得无着可应。
三、假使对方是高兵,炮与双象仍旧要分散开来,并用炮护守象眼。

士象全或炮双士,或炮双象都能守和一车,一车一兵自亦难破炮士象全。
马兵对士象全 炮兵对士象全

排局杂谈
排局顾名思义是指人为的设计和编排出来的一种趣味棋局。古代又称“棋势”具有一定的科学性、趣味性、艺术性。它蕴藏着许多假象,处使诱发人们的兴趣。学习排局有利于丰富大家的想象力,拓展智慧,提高残局的实战水平。
排局一般可分古谱排局和现代排局两部分,其中包括了江湖排局、字型排局、图形排局等多种类型。
象棋排局是以实战中的精彩杀着与妙棋为原型,经过提炼与加工形成的艺术珍品。排局来源于实战,但又高于实战,对实战有指导作用。是一门高度夸张的艺术。

江湖排局:一般都是局名不清,作者不明。流传很久的,很多是鉴于古谱或实战中的棋局,着法一般比较精彩,大多以和棋告终。
图形排局:顾名思义棋局中出现图形的那一类棋局,常见的有几何图形、物体图形等等。
字形排局:棋盘中显现出汉字或字母、数字,这类排局创作一般都是为了纪念某个有意义的日子,或反映某一特定历史时期的特殊事物。
《竹香斋》、《心武残编》、《韬略元机》、《百局象棋谱》合称为清代四大残排局谱。这些古谱大多为和棋。
还有《梦入神机》、《渊深海阔象棋谱》等古谱中也有不少好排局






弈天华山慢棋红胜、黑胜合并棋谱的妙用

象棋桥格式的弈天华山慢棋红胜、黑胜合并棋谱的妙用
同时双开象棋桥和象棋软件,象棋软件设置为人机模式,同时去掉开局库选项
纵观目前棋软的开局库制作,都存在对数据库处理的各种问题,而类似倚天、天机的对局库信息,制作后往往信息不全面,如果需要系统的对局库,做成合并的象棋桥格式棋谱是很好的选择
附件是08年元月~09年3月华山分红胜、黑胜慢棋全局谱合并格式



结合上面的阐述,用去掉开局库的旋风或倚天人机状态模式连线弈天、同时打开象棋桥分先后手走自己熟悉的变化,在固定变化中寻求定式的胜局!是一种比较好的选择!
对于过早的脱离红胜、黑胜合并谱的情况,就需要人机拆棋再持续对局了




早期人机的一些方法

对于一些菜鸟级别的用软选手来说,早期的一些人机方法不外乎:
在人机连线状态下,在软件上走自己可能看到的一两步棋,拆解下去,认为可行就按照拆解的方式行棋;
懒于思考者可能在机器配置比较好的时候,在棋软设置为不清空Hash的基础上,在棋软每思考过12层或更高层的时候连续出步,再倒回初始状态,因为没有清空Hash值的关系,同时由于历史值的选择缘故,倒回初始状态时,棋软思考细节往往与最初的考虑大相径庭;
精明的初级选手除按照上面两种方式外,会眼睛紧盯思考细节及其下方的状态栏目,拆解状态栏有停留而没有在思考细节中显示出来的棋步!这是因为棋软一般会思考几乎所有的可能,但是由于剪枝和审局函数的关系,会剃掉最优的选择,但是由于基本审局的存在,在可能最优步的时候,思考会有一些停留,但是又被剪枝剃掉,故而未能选择走这步好棋!因此人为地拆解它可能找出这步最优的好棋!
拆解时大家一定要注意,如果下慢棋时间允许的话,不仅要拆解己方的棋,这就是所谓的正拆!还要学会拆解对方的棋,就是所谓的反拆了!


有一定基础的象棋选手的拆解方法

利用倚天1005的界面或天机等界面的变招键,在下快棋时,利用自己对于象棋的理解选择更好的一种可能变化;利用自己对象棋大局观的理解,中局、残局在是否简化局势上做一些有利的人机拆解;
利用自己对一些定式残局的理解,在中局向残局过度的时候选择有利于自己的残局变化人机拆解;
在局面的左右均衡、局势、子力的微妙变化、对抗的有效性等方面的理解上进行有利的人机拆解


象棋人机几个重要的注意事项
职业的棋软玩家,绝对不是整天到处寻找那些破乱棋软者,应该属于那些潜心研究一些象棋基本知识并在实践上努力提高自己心算能力和记忆力的网络象棋爱好者们;
提高自身基本的象棋素质才是正道!
上述合并棋谱争取做到每天每周都有更新(最新免费的兵河五四支持弈天华山谱的连续下载),特别是要将一些开局库的变化及时做进去;
为真正提高自己的象棋能力,拆棋最好是先心算拆解,然后在通过软件拆棋,及时找出自己的拆解错误之处,对提高自己实际的下棋能力是最好的方式;
永远没有绝对第一的棋软!选择适合自己机器配置的棋软,熟悉它,然后用于实践才是硬道理!
顺便说一下,目前的倚天界面1005、天机、兵河五四的界面都支持指定到棋子和棋步的人机分析,而且倚天1005、天机界面都有变招选择功能,下快棋是比较好的选择了。


快速提高下棋系统思维和拆解能力!
一、子力篇:
1、一车十子寒
2、车马冷着,车控线,马控点
3、车马炮优于车双炮,车双炮优于车双马
4、双马炮优于双炮马,马炮优于双马,双马优于双炮
5、双士缺象畏炮攻,双象少士怕兵冲
6、中局炮胜马,残棋马胜炮
二、战略篇:
1、棋弈思考的基本动作是:
1)思考对方刚走的这一步棋用意何在
2)思考对方下一步棋的最可能方向
3)思考己方的因应之道,予以破坏或将计就计
4)随时要有全局在胸
2、棋奕的思考方向在于:
1)寻找己方的最佳可行途径
2)阻扰对方的最佳可行途径
3、子、先、势、杀的次序:子 → 先 → 势 → 杀
4、随时注意下列可能性及可行性:
1)弃子取势
2)先弃后取
3)车换马炮
4)弃子渡兵过河
5)叫将反将
5、要注意兑子、得子后的棋型,先手得子失先非上策
6、占有先手时,宜避兑进攻主力
7、临杀勿急,催逼宜紧,勿手软
8、两军相逢勇者胜
9、明显攻着不易得手,切忌一厢情愿,意图侥幸,应注意攻着的暗度及深度
10、 单一功能的“守着”或“攻着”效果有限,应朝“守中带攻”或“攻中带守”方向思考
11、 后手布局应分析对方前一手棋(伺机反扑)
1)如为好,好在哪里?如何阻攻?可否守中带攻?
2)如为软手,软在哪里?如何见缝插针?可有暗藏机关?

12、对方捉子未必要逃,可考虑:
1)弃子
2)还捉
3)暗保
4)牵制
13、先自固,加强对敌方的“控制”,放慢进攻节奏,遵守“子先势杀”的节律,战局反而会更有利
14、先要预算,走时再算,切忌连走
15、计算时,不能只注意深度,更要注意宽广度
16、随时注意下列手法之运用:
1)七星剑
2)窝心马(回旋,护底相,保马打车,暗捉彼车)
3)缩炮(过宫,叠炮,整型,摆脱牵制,反牵制)
17、车不立险地
18、死子勿急吃
19、仕勿轻上,兵戒冒进,子忌险弃
20、 有三子靠近九宫时,注意突起发难,弃子成杀
21、看似有“根”,实则无“根”或“根子”负担过重或“根子”不能胜任“移位”会造成双方盲点
22、有“根”而邀兑时,要注意“根子”是否安全可靠,“四车相见”尤然
23、车占兵线时,“收兵”顺序应细算之
24、“禁区”有时存在似险实安的现象,对于一些在常规下不宜轻进的“禁区”往往能以出人意外的着法履险如夷,这点要注意
三、战术篇
1、卒子过河后应注意:
1)其它后勤子力(车、马、炮)须能配合以利推进
2)占据要点,主导局面,不轻言牺牲
2、马吃对方原位七兵后,可用二路炮塞对手相眼,以便跃马卧槽
3、边卒挺进有三用处:
1)压制对方边马
2)我方能车一进三高出车或保中卒
3)能马三进一再马一进三进河口象位
4、当对手炮打边卒时:
1)避其沉底,上象或平炮阻之
2)诱其沉底,车马回师围捕之 ,对方之沉底炮可用己方车马(或车马象)捕捉,无论马是正马或边马。

5、以士角炮突发打掉对方六路士,有时会有出乎意外的奇袭效果
6、七路马被对方车压制时,考虑:
1)用一子保之(如高车保马,士角车保马,另一炮保马,退窝心马保马),而用另一炮击之(横线击杀或纵线击开均可)
2)可否弃马使彼车立暗位?或伸炮过河伺机平七倒挂金钩双击车相或单纯击杀该暗位车
7、我车即将被对方炮击时,考虑:
1)移开后是否先手捉子或叫杀
2)伸炮护前挡驾反打彼炮
3)先离险地
8、马前卒疏通性不如对手时应留意:
1)避免兑车,以免残棋难下
2)车应伺机巡河兑换三、七兵
9、****象位有马,可防止对方两边卧槽马
10、拐角马救急时可护住一士
11、残棋对方缺双士时,以车马攻之,可以一将一杀(兼吃兵),变少卒为多卒、化危机为转机
12、对于以车塞我相眼时,考虑:
1)先退炮驱赶危,再进炮还击
2)设陷阱,再回炮赶之或回马士角趋之
13、以二路车压对方边马,再用二路炮塞象眼可得子
14、对方上士阻挡我方四路马卧槽时,可考虑马四进二,再马二进一,马一退三卧槽
15、彼方用车护马(炮)而用另一炮打我车时,考虑:
1)用炮挡于车前护驾反打
2)用我方另一子对捉彼车(炮击、兵觑、或跳无根马作炮架直击)使彼车移开而马(炮)脱根
16、当红马吃原位七路卒后,我方可象五进七配合七路马困彼马
17、单马过河十只九只“呒”,孤炮不成事
18、己牵制对方子力时要注意对方借杀,叫将兑子或弃子遁逃反击
19、车借中炮力而吃象时(险地),宜防卫彼方车吃中炮或突然「偏将」「露帅」
22、残棋炮归家,有炮须留他家士
21、随时留意对方(及我方)士角炮的突袭(炮击柳条穿鱼),阻拦或截断的作用
22、马后藏车、炮后藏车似拙实巧
23、对付对方讨厌的士角炮(五六炮、反宫马),可考虑:先用横车盯住,再用车后炮(最好是担竿炮型,如中炮双正马再炮五平四即是),硬兑士角炮「破根」
24、冷僻而灵活的腾挪:
1)车:“矮车”、“车一进二”、“车一进三”、“大出车”、“车九平二”
2)马:“归心马”、“马三进一再马一进三跃象头”
3)炮:进炮(炮八进一、炮八进三),退炮(炮五退一、炮八退一,炮七退一)
四、先后手
1、布局反先要点:
1)逼使对手走子还原(重复)
2)促使对方有效步数减少
3)干扰敌方布阵或造成僵局,使对方无好棋可下
2、子力交换前应研判:
1)交换后之棋型
2)不以好子换坏子,不以活子换死子,不以重子换轻子
3、注意「假先手」
五、对局篇
1、巡河炮应对要领:
1)上士勿急,以免被瞄象控制
2)跨河车联合小卒围捕之
3)随时注意对方平炮脱根兑子或叫杀之着
2、河口马应对要领:
1)高车骑河驱之。若对方有巡河炮保马的棋则考虑先七星剑弃兵拆除炮架,再用车驱之(横线、纵线均可)
2)伸炮跨河借彼兵做炮架击之
3)伸炮跨河伏进卒渡河做炮架击之
3、中路无法突破或我方阵型有缺陷时,中炮位置应予调整(移型换位)
4、中局十技:「挪、抽、捉、兑、牵、拦、逐、运、弃、杀」及停着顿挫
5、布局原则:
1)首要尽快出动大子:车路要通,马路要活、炮勿轻发
2)抑制对方大子出动
3)注意子力的协调性和联络性
6、布局阶段宜注意的问题:
1)走子要有效率(目标明确,不要一子走动过多,能抑彼扬己)
2)不要多补士象
3)要防止子力拥塞
4)勿贪吃(或贪渡)兵卒
5)勿贪子失先
6)马勿轻进
7)要抢占全局要道与要点
8)要注意弃兵争先
9)要注意地带的问题
10)扩展我方空间,压缩彼方空间

象棋软件的人机操作

以前总是下快棋,因为没有耐心下慢棋,最近春节放假在家偶尔下慢棋却为它深深吸引!!!下快棋两年了,而留给自己好象除了弈天的一个称号外,脑海里空空如也。而慢棋你可以细细品位象棋的魅力!!每一盘棋都会在脑海中留下深深的印记!!不象以前只有胜负的概念,而至于怎么胜的怎么负的却从未考虑过!!!感觉自己对象棋艺术的理解上升了一个层次!!!同时也得到了很多乐趣!!因此推荐大家下慢棋!!今天是正月十五了,明天就要开始一年紧张的工作生活了!!!谨以此文献给那些奋战在棋坪前的朋友!!!最后友情提示:象棋只是我们的业余爱好,我们生活中还有很多需要我们去做的事情,因此千万不要沉迷其中!!!河北特大李来群才是我们广大棋迷朋友的榜样!!!
      正文:慢棋人机操作体会
一、机器篇
      当然是配置越高越好,高配置的机器可以在短时间内分析多种变化!!而且软件都能算到较高层次。这种情况下一般很少出漏招!!!因此本人也非常羡慕那些拥有扣肉等强机的朋友!!!但是我们不可能每个人都去配置强机!!!而且使用强机下棋人的主动性就下降了很多,因为机器都给你算好了,就算这盘棋你轻松取胜了,那你又得到了什么呢?自豪吗?我觉得应该是电脑自豪才对,因为都是它走的!!!呵呵...是吧?并且去年的浪潮杯首届中国象棋人机大战中“浪潮天梭”以42亿步/秒的计算能力不一样有人可以击败他吗?所以机器在人机中应该不是第一位的,大家要量力而行!!如果只是为了下棋而配置高端电脑我个人认为是不可取的!!!
二、软件篇
    1、软件的选择:
软件在人机中很重要,好的软件可以在很低层次得到正解,对于低端机器尤其重要!!!但是最近的四大棋软的棋力可以说是各有所长、难分高下。因此只有选择适合自己的软件就好了!!我个人最近经常使用天机102,因为它的人机功能确实不错!!!可惜的是它的后台思考不能直接行棋!!耽误了一些时间!!期待天机103早曰脱壳成功!!!另外的软件如旋风,棋力相当不错,个人感觉好象还略高于天机,或许差不多!!!但是他人机操作似乎不太方便。而且他的棋路偏窄!!有时候只有一种思路,而天机的思路要宽的多,这或许和剪支的多少有关系吧!!另外两个软件:大圣由于很依赖机器,俺的低端电脑很少使用!!奇兵中局已经不占有优势,因此一般在残局使用!!!
   2、软件的设置
合理设置软件也很重要。它可以使软件发挥出最大的威力!!软件当然要根据自己的机器来设置,不是千篇一律的!!软件hash值的多少可以自己通过比较得出!!!比如分别设置为32M、64M、96M等,然后找个局面分别测试,最快达到一定层次的就是你的机器的最佳选择!!!我的奔3机器一般用默认的32M。在分析模式下时间一般不用怎么设置,主要设置好层次就可以了。我一般设置13层出子。如果机器好可以设置15层甚至更高!!!在读秒的时候可以设置为40-50秒出子。
三、人篇
       既然是人机操作当然人是占第一位的!!!要坚持以认为本!!!不要过分相信软件!!以前走快棋简直把棋软棋步奉若神明。因为我们的棋力确实不如他。可是在下慢棋时间长了后,你会发现他的棋步有些也是值得商榷的。甚至有些根本就是错误的!!!特别是在低层次下的棋步经常是有问题的!!下面这几个局面看看你的软件有几个能在3分钟之内算出来?
(1)1rb1kab2/4a2c1/2n3R2/p1C1p3p/9/4C1P2/P1p1r3P/9/4AR3/2BAK1B2 r
正着:红炮五进四
(2)3ckab2/4a4/4b4/1r6p/4C2r1/p2R2C2/n1P1P3P/N3B2c1/4A4/4KABR1 b
炮8平1弃子入局
(3)3aka3/9/9/R8/2PP2P2/8P/3r5/4B3B/9/c1Cc1K3 b
炮4退5弃子入局
(4)1r2kabr1/4a4/2C1b2c1/p3p3p/1c3n3/2p3R2/P3P3P/N3C1N2/7R1/2BAKAB2 b
炮8平3弃子
(5)1rbaka3/9/2n1b1c2/p3p3p/9/1NR6/P3P1c1n/4C2rN/1C2A4/1RBAK1B2 b
后炮进7
(6)1C2kab2/4a4/3rb3n/9/PNc1c3p/9/6R2/2C1B4/4A4/2B1KA3 r
马八进七
(7)3ak1b2/4ar3/2R3nr1/p1p1p3p/6p2/2PN5/P3P3P/4C1N2/C3A4/2BAK3c r
正解:炮五平八!
        而人是可以走出来的。
因为他只管他范围之内的,其他的他是不管的!!也就是说他只管他算到的,算不到的他就无能为力了!!!如果你的软件能算到13层,那么在这5-6步棋之内的他都没有问题。但是如果超出这个范围他就不管了!!!你整盘棋的输赢他更是不管的!!而且贪吃和大局观不强、残局不会赢等更是他的软肋!!因此要坚信自己,要有你自己的思路,你要做软件的领导!!要软件做你的助手!!!一开始可能你有些不习惯,而且你棋力也确实不如他,做一个曾经是你领导的人的领导确实是很辛苦的!!!但是不要怕输棋!!!时间长了,相信你自己的棋力会大有提高!你慢慢的已经可以胜任做他的领导了!!这个时候才是真正的人机,我们初步能达到的还只是机人操作!!你想想如果有一天你能做到指挥棋软去战斗,那是多么爽的事情?
四、战略篇
       没有战略也就没有战术,也就谈不上指挥艺术了!!!你要想人机进步,指挥软件下棋,那么你必须要懂得战略战术!!何谓战略战术?就是你要知己知彼,制定合理的棋路!!首先你要了解对手的实力!!机器的强弱!!!如何了解?当然是看对方的资料了!!弈天都有啊!!包括棋手的下棋时间、总的战绩、快棋的成绩、慢棋的成绩、胜率如何、等级分和卫冕分的高低、!!!从中你基本可以知道对手是新手还是老鸟、机器的强弱(快棋成绩基本可以确定、还有对方行棋的速度也可以作为参考)、综合实力如何(你的软件的运行速度基本上就可以反映对手的实力了,如果运行流畅,上层很快一般是你占优,如果你的软件运行吃力,则说明对手很强)!!!了解对方后你就有了自己的战略战术!!遇到比你弱的你要把局面引入复杂,避免大量兑子,否则一旦简化尽管你占优,但是却很有可能不能赢棋了,岂不遗憾?反之如果对手实力强劲,则你该指挥软件尽量去兑子简化局面,尽管有时候软件显示你略亏,但是如果你对残局有所了解,认为可以和棋,也要争取兑子。简化以后他的强机就发挥不出优势了,他能算到的你的滥机器也能算到。他怎么赢你啊?如果你保持复杂局面就麻烦了,对方机器强劲,很有可能在本来均势的局面下走出你算不到的棋步,结果一举确立优势!如果强机确立优势后,弱机很难翻身,就是象棋大师们都很难翻身!!俺以前就多次吃过这样的亏,本来中局是均势的局面,结果不知道为何越走越被动,最终输掉了。后来复盘才发现,既然无法取胜了赶紧兑子是个不错的选择!!!如下局面:r3kabn1/4a4/1cn1b3c/p3p1p1p/2p6/6P2/P1P1P3P/1CN1C1N2/3R5/2BAKAB2 b
是我的一个实战局面,对手名字记不住了。但是他的快棋是天罡!!!快2600分了,俺的快棋2300分还是用朋友的机器杀上去的呢。所以感觉对手强劲,不宜纠缠。此时天机开局是马8进7,以后对攻复杂,因此我直接选择了车一平四,简化了局面。双方无车,很快在他优势的情况下和棋了!!!
五、实战篇
       俗话说:实践是检验真理的唯一标准!!那么实战则是检验棋力的唯一标准!!经常实战对提高人机很有好处!!!但是不建议每次下很多盘。每次下个两三盘足以!!然后复盘,总结经验教训,我想你会收获不小!!
(一)、开局
     开局的重要性就不要我多说了吧?在软件对战中开局的成功几乎已经决定了一盘棋的结果,这点与人之间对局还有所不同,人开局不利可以等对手走出缓手扳回局面,但是软件是很少犯这种错误的,所以想扳平难度更大!!!
1、建议高配置机器先手走中炮或仙人指路布局,因为容易引起复杂对攻,高配置机器的速度优势可以充分发挥!!在复杂对攻中战胜对手!!而低配置机器建议走飞象等士象布局,减少对攻的局面,在平稳的局面下稳持先手,寻找机会,等待对手犯错误而战胜对手是个不错的选择!!!
2、开局方式不要多而要精!!!你选择一种适合你的开局,然后一直使用他!!比如俺机器不好所以先手只用飞象布局!!时间长了可以说几乎所有的应招你全清楚,其中的优劣你可以说了如指掌了,那么布局阶段你怎么可能吃亏呢?
3、下慢棋软件的开局库可以作为参考,但是不可以完全照搬。有的时候软件的开局还是有问题的。比如:旋风的这个局面下开局库居然走车1平6。
2bakabr1/r8/1c4nc1/p3p1p1p/1np6/5NP2/P1P1P3P/N1C1C4/9/R1BAKABR1 b
自己通过实践选出最佳的开局。开始的时候你可能需要软件的开局库,时间长了你就完全可以自己开局了!!
(二)、中局
      也是人机操作的重点,越是在低配置机器上中局人的作用也就越大!!总体上说软件的棋步还是相当厉害的,棋力远远在我们之上。中局我们需要改的步并不多,但是可能就是改了这么一两步,整个局面就变了,也许整个对局的结果就不一样了。因为我们做的是关系全局方向性的改步。因为这一步的改变,下面所有的招法都会和软件的思路有所不同了。我们来决定的是或攻或守,或战或和!!!还有就是弥补软件大局观不强和贪吃的弱点!!!下面的有两局俺在弈天的实战对局,其中有几步是我的改步,谨供大家参考。
       局面1、2ba2RC1/4ak3/n3b4/2p5p/p2Np4/2Pc5/Pr2P3P/4B4/4A4/2B1KA3 w
是我昨天下的一盘棋。(江湖风雨情(6段)-胜-特洛伊木马(月将) 2007年3月3曰 22点48分)当时我已经占优了,但是离胜利还远。当时天机考虑的是炮二退七或退八。也没有问题,但是我感觉走车三 退五更好,为什么呢?因为通过捉炮我可以活马,把马运到右侧则车马炮三子归边,速胜!!当然对方也可能一时不察,所以着了我的道,能战胜月将我很开心的。以下招法如下:车三 退五炮4进1车三平四士5进6马六进七马1进2马七退五炮4平1车四平二炮1进3仕五退六将6平5车二进四将5退1马五进三车2平5车二平四车5进1仕四进五车5平7车四退一车7进2仕五退四
车7退7车四平三
      局面2、r1bakabr1/9/2n1c1n2/p3p1pCp/1cp6/6P2/P1P1P3P/1CN1B1N2/9/R1BAKA1R1 w
这是今天下的一局棋,(江湖风雨情(6段)-胜-杀了你好吗(3段) 2007年3月4曰 13点47分)是由飞象对左中跑演化而来的。最近对左中跑是输多赢少,很是郁闷。这局决定变招!此局面下天机102的开局库招法是车九进一,通过演变我感觉自己左侧空虚受攻,于是根据自己的理解让软件分析兵七进一,认为还可以,于是第一次改步。破坏了他原来的计划!!r1bakab2/4r4/2n1c4/p3n1p1p/1c7/2B1C1P2/P3P3P/1CN3N2/9/R1BAKA1R1 w
接下来几步形成了这个局面,软件再次考虑车九进一,因为对方很有可能把左车右调,我左侧压力很大再把九路车出来将很难抵挡黑方右侧的进攻。再次被我否定。我决定在他的左侧施加压力以缓解我左侧的压力而走出车二进九的招法。此时软件显示分并不高,只有0.26,但是我坚信自己的策略!!接下来黑方没有理睬我,继续贯彻自己的思路,车5平4给我左侧施加压力!!后面软件没有给对方机会,经过交换以后双方残象,但是我的车路和马路都很灵活,多兵占优,此时黑车还在家里!!如果当时不改步则黑车早已经对我展开攻击了!!!
(三)、残局
      残局是软件的弱点,所以需要我们去仔细研究。如果你残局好其实对你的中局指挥也是有很大帮助的。因为你可以在中局就掌握了全局的发展方向!!把棋局引入对你有利的局面了。这点是软件很难做到的!!!但是残局可以说是千变万化,我们只有把基本的残局定势学好就可以了!!残局水平的高低我个人觉得这除了刻苦的学习研究以外,人的天赋也是很重要的。开局和中局都可以通过学习掌握,但是残局却不能,因为几乎没有完全一样的残局。不过大家也不用灰心,只要我们懂得基本的定势,通过自己的实践,还是可以达到相当高的水准的。实在不行就换上奇兵吧!!!呵呵,他的残局还是相当不赖的!!!
转自泓弈
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只看该作者 6楼 发表于: 2011-05-06
最后给大家精心奉献一个本人多年收藏的关于象棋软件的各种精品文章,也正是由于这些文章的帮助,使得本人对象棋软件有了现在认识!
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只看该作者 7楼 发表于: 2012-12-14
象棋软件常见问题解答
1、现在最厉害的象棋软件是什么?
现在和几年前已经大为不同,没有那一款软件可以称霸天下了。当前的棋软整体都处在一个相当高的水平,人类已无法企及。但就最近几年的棋软大赛来看,主流的还是名手、旋风、佳佳这三款软件,它们互有特色,都有各自擅长的领域,所以无法下结论。前段时间出现了一款阿童木软件令人耳目一新,但也仅仅昙花一现。如果你只是随便玩玩的话上述随意一款象棋软件都可以杀遍各个游戏平台。所以目前比较推崇的是使用象棋软件的技术即不管你用哪一款软件,最终的目的是对它的特点了如指掌,然后将它的实力最大化。当然就目前的破解领域来讲,我个人还是觉得名手3.26_6U版本最为稳定,但这是建立在当前各大棋软的最新版本都没有被破解的基础上。所以还是建议有能力的话最好购买正版,毕竟要想最强,起码要有最新。
2、不同的棋软界面对引擎的棋力有影响吗?
关于这个问题,建议先阅读这篇文章:判断界面是否影响引擎K值的简单办法,另外,用最新的界面加载引擎准没错,这里已经有我整理好的:最好的象棋旋风界面和倚天界面及兵河五四界面介绍与目前最好的版本下载,看完后自然会明白自己用哪个界面最好。
3、用什么系统运行象棋软件的效率最高?
我可以肯定的回答你,目前用64位Win7 SP1系统最好。先普及一下系统常识:微软在2001年发布了Windows XP系统,接着在2002年发布了XP SP1,2004年发布了XP SP2,然后2005年在XP SP2的基础上发布了XP 64位版本,最后在2008年发布了XP SP3。还有64位系统完全兼容32位程序,32位系统无法使用64位程序。有些人总爱鼓吹XP系统运行棋软好,那不过是一厢情愿,目前最新的象棋软件都已不再支持32位系统,只开发64位版本。有些人硬要说XP也有64位的,我只想回答,那只是2005年的一个产品,那时你有64位的概念吗?2005年的64位技术能和现在的相提并论?能比现在的系统对棋软的兼容性好?动脑子想想吧。最后提醒一句,相同软件在64位系统上运行的效率要比在32位系统上高10%-20%左右
4、有原生支持64位系统的棋软吗?
现在最新的棋软都是为64位系统开发的,已经不再支持32位系统。但64位的棋软大多数都是没有破解的,因为破解难度要比32位高很多。目前已破解的64位引擎就只有一个NewGG_20120610_16U,是最新的佳佳象棋破解版,还有一个很老的倚天象棋1.1_x64版本,但已经不值一提。所以要想使用最新最好的棋软还是建议购买正版。
5、为何旋风界面无法加载象棋名手3.26_6U破解版?我的系统是最新的64位Win7
因为象棋名手的加密特别好,暂时无法脱去加密壳,所以采用lpk补丁的破解方式,这样的破解其实并不算是完美破解,所以在和一些系统或界面的兼容性上会出问题,比如用倚天界面加载就会很不稳定,而且已经确认用旋风界面加载的话在64位Win7上确实无法运行。所以建议使用名手的朋友最好采用目前功能最强的兵河五四界面加载,可以完美使用
6、为何我下载的象棋软件都提示有病毒?
即使是正版象棋软件也可能提示有病毒,这里牵扯到一个软件加壳与脱壳的问题,有的杀毒软件能识别哪种壳有问题哪种壳没问题,而有的杀毒软件见一个杀一个。比如我用微软官方杀毒软件MSE试过绝大部分软件,报毒的极少,而用360之类的杀毒软件的话可能就会见一个报一个。所以请放心,别的网站我不敢说,但日升家园里的象棋软件绝对不存在真正的病毒,这点大可放心。
7、为什么我的名手引擎无法加载,提示需要授权文件?
第一,检查你的下载文件是否完整,是否有lpk.dll与lpk.reg
第二:你的杀毒软件是否提示有病毒,如果提示的话属于误报,如果已经杀掉你的破解文件,要立即彻底关闭杀毒软件,然后重新下载完整文件,如果杀毒软件可以恢复的话将破解文件设为信任也可以
第三:如果还是打不开,双击lpk.reg导入注册表文件,立即重启,重启后99%的电脑都可以加载了,如果再不行,只能说明是你的系统问题,可能是Ghost或优化精简之类的,缺少必要系统文件,只能自己处理了 。
8、我是双核机,能不能用六核版甚至更高级的软件?
没有问题,完全可以使用。六核版的意思是1-6核的cpu都能使用,把配置文件里的线程数设为2即可。只是使用效果上不一定能尽如人意。因为六核版最高支持6个线程同时工作,而你最多只能达到两个,所以可能会出现上层缓慢、容易跳水等情况,不能反映出引擎的真实水平。所以还是建议尽量使用与自己电脑核心数相匹配的象棋软件,实在没有的话再选择较为高级的多核心软件。
转自 智慧鸟博客 在此表示感谢
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只看该作者 8楼 发表于: 2012-12-14
象棋软件专有名词解释大全不断更新中
UCI协议:即Universal Chess Interface,通用国际象棋接口
UCCI协议:即Universal Chinese Chess Interface,通用中国象棋接口
引擎:象棋软件的核心文件,计算与分析局面全靠它
界面:加载引擎的工具,使引擎的计算与分析能够直观的显示在计算机屏幕上
配置文件:指对引擎进行个性化设置的文件,一般和引擎放在一起
Threads:引擎同时运行的线程数,引擎配置的重要参数,一般设置为计算机的物理核心数,关于超线程的设置以后会涉及
Hash:即哈希值,引擎设置的又一重要参数,可以理解为引擎的分析结果在内存中的缓存,一般设置为内存大小的四分之一,最好不要超过1G
K值:衡量引擎运算速度的重要指标之一,CPU越好,K值越大,但仅限同类软件对比,不同软件因为设计不同往往K值千差万别,不具可比性。相同软件不同局面K值也有很大差异,局面越简单,K值就会越高,所以一般以起步K值作为基准
起步K值:即让引擎对起始局面进行分析,待K值稳定后的数值,一般在10秒钟左右会达到稳定值
fen串:棋软对于象棋盘面的表示方式,在棋软中复制或粘贴局面都是通过fen串来完成的,不同界面通用
上层速度:同上,也是衡量引擎运算速度的指标之一,但概念更加宽泛,一般层数越高,局面越复杂,上层速度越慢
层数:即引擎的运算深度,一般来说,层数越高,出招会越准,除非软件审局出现严重问题。不同软件算法不同,不具可比性
跳水:指引擎由于算法漏洞或计算深度不够而造成的审局失误,结果就是局面分数骤减,形势迅速崩溃
改版引擎:指对原版引擎进行一些技术上的修改。绝大部分改版引擎都是垃圾,只是在原版引擎的基础上修改一下字符或捆绑一些无关程序而已,以此来伪装成一个“新”的引擎来欺骗大众。只要掌握一些简单的技巧就可轻易识别大部分改版引擎。也有极少部分改版引擎是比较成功的,代表的有824K倚天引擎和越南小虫引擎等。
转自智慧鸟博客,文中观点仅代表作者观点与本站无关
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只看该作者 9楼 发表于: 2012-12-16
象棋软件大型系列专题
象棋旋风
象棋旋风软件是继象棋奇兵之后最为普及和著名的象棋软件之一,其凶悍的棋风令众多象棋爱好者对它爱不释手。旋风作者陈朝营一直坚持不懈的开发,至今象棋旋风已经更新到了第五代。让我们一起对象棋旋风软件做一个简单的回顾,并作细致的介绍和分析,最后将免费提供文中提到的所有象棋软件的下载。括号内为引擎代号。
象棋旋风一代(Cyclone)
象棋旋风一代是2007年象棋软件大赛的冠军,引领象棋软件继象棋奇兵之后达到了又一个新的高度。这时的象棋旋风棋风凶悍,比较经典的版本有1.09版本、2.1.1版本、2007比赛版(320K)、626K版本(改版自320K),陈朝营先生对这个系列的旋风非常重视,一直更新到2009年,并发布了老版象棋旋风的集大成者:象棋旋风6.2版本,我想稍微对象棋软件有点了解的朋友应该都对这个引擎非常熟悉了,众多的象棋软件产品都以它作为自己的测试引擎。象棋旋风6.2的开中局已经可以与当前的象棋软件相媲美,但残局还比较弱。
倚天象棋(Intella)
倚天象棋,即象棋旋风二代版本,是陈朝营先生2008年的作品,并一举夺得了2008年象棋软件大赛的冠军。倚天象棋软件的棋风与象棋旋风一代迥然不同,特点是上层较慢,棋风保守稳健,残局得到了巨大的加强。最经典的版本倚天象棋1.08即是当年的参赛版本,后来出现了各种改版,比较著名的有1.1版(64位)、2.001版、2.002版(824K),最后一个版本是2.1版,之后再也没有其他的倚天引擎,大家务必要注意。
象棋旋风三代(Tornado)
象棋旋风三代是2010年的作品,自象棋旋风6.2之后,象棋软件的加密技术整体增强,破解难度加大,所以2010年之后是象棋软件的一个空窗期,大量的改版象棋软件盛行。直到今年象棋软件的破解市场才逐渐有了起色,一批当时著名的象棋软件被破解后免费发放。象棋旋风三代也就是几个月前才放出来,这个2010年象棋软件大赛的冠军当年叱咤风云,特点是上层较慢,棋风细腻,适合慢棋。但由于放出时间较晚,它的光芒已被当前最新的象棋软件所覆盖。免费的版本为象棋旋风三代6核1.0.9.9破解版。
象棋旋风四代(Hengin)
看到这个引擎代号我想大家就应该比较熟悉了,因为象棋旋风四代为大家提供过免费的单核试用版。象棋旋风四代是2011年象棋软件大赛的亚军,用过单核试用版的朋友都对它的评价非常高,上层速度变快,棋风又再次凶悍起来。直到4个月前象棋旋风四代正式的版本才放出。虽然放出的比较晚了,但我们还是见识到了旋风四代当年超强的实力。和现在最新的引擎比起来已经稍落下风,但我们能够预料到在此基础上开发的象棋旋风五代会给我们更大的惊喜。免费的版本为象棋旋风四代12核2011比赛版。
象棋旋风五代(Hurricane)
关于象棋旋风五代的消息非常少,至少近期是不可能有破解版放出的。但我用其他的象棋软件和正版的象棋旋风五代六核版对弈过,实力确实是一流。现在象棋旋风五代又增加了官方的残局库,进一步提升了旋风的整体实力。如果想体验到最新最强的象棋旋风实力,建议大家购买正版。
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佳佳象棋
佳佳象棋从2009年开始崭露头角,并一举夺得当年象棋软件大赛的亚军。佳佳象棋变幻莫测的出招与在对攻局面下的凌厉攻杀让人印象深刻。佳佳象棋作者李国来一直坚持开发至今,并在今年发布了新佳佳象棋(NewGG),让人耳目一新,综合实力更上一层楼。同属目前三大顶尖象棋软件之一,佳佳象棋自然也有辉煌的历史,下面对佳佳象棋的几个著名版本作一下简单介绍与回顾,最后将免费提供文中提到的所有象棋软件的下载。
佳佳象棋0503
佳佳象棋最初棋力最好的一个版本,在2010年后象棋软件的空窗期时曾一度是改版大户,后来所谓的佳佳象棋12核0928即改版自佳佳象棋0503。这个引擎的特点是比较稳定,在攻杀凌厉的同时不乏稳重,建议收藏。
佳佳象棋0723
这个引擎体积比其他引擎大不少,但实际上它却是佳佳象棋的引擎里上层最快的,是一个非常适合快棋的引擎,建议喜欢佳佳象棋的朋友一定要收藏。
佳佳象棋1124
佳佳象棋1124比赛版,老版佳佳象棋的代表,也是老版佳佳象棋的巅峰之作,将佳佳象棋攻杀凌厉的特点发挥到的极致。可以用激烈对杀的局面来测试,它肯定能比其他软件更快的找到最犀利的攻击手段。无理由收藏。
佳佳象棋1201
在佳佳象棋1124比赛版的基础上稍作了一些改动,略为稳重一些,但基本差别不大,喜欢佳佳象棋的朋友可以收藏。
佳佳象棋0928
可以说是佳佳象棋最有名的一个改版了,当时被捧上了天,但也不过是佳佳象棋1201修改而来,个人感觉这个引擎棋风改的过于极端,不顾一切的进攻,风险太大,不建议使用,收藏就好。
新佳佳象棋(NewGG)
沉寂两年后的佳佳象棋为我们带来的最新惊喜,4个月前才放出破解版,让我们见识了最新版本佳佳象棋的威力。这个版本整体审局已经非常出色,毫无疑问是目前的顶尖水准,而且保留了攻杀犀利的风格,对于乱战局面的把握仍然处于统治地位,更让人惊喜的是残局加强了太多,也已达到了目前破解软件的最高水平,确实有目前顶尖象棋软件的风范。免费版本为新佳佳象棋16核VIP破解版(NewGG_20120610_16U),对电脑配置要求较高,一般机器发挥不了最好的水平,适合强机使用。
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象棋名手
象棋名手毫无疑问是当前最为流行的象棋软件。尤其是近两年来,象棋名手作者蒋志敏先生不断对名手引擎升级和改进,成绩大家有目共睹,用过的都说好,所以象棋名手也迅速成为了目前最普及的象棋软件。象棋名手软件的整体特点是开局、中局和残局非常均衡,而且都是一流水平,棋风稳中带凶,进可攻,退可守,很少有跳水的情况出现,稍亏一点的棋也能轻松守和,让人用起来非常放心。下边简单介绍象棋名手的发展历程,并对一些主要版本作简单的分析,最后提供下载。由于象棋名手1.*系列不太成熟,上层缓慢且棋力一般,这里就一笔带过了。以下从比较成熟的象棋名手2.*系列开始讲起。
象棋名手2.58_4U
象棋名手2.58_4U版比象棋名手3.*系列放出的还晚,所以优势自然不在,但由于是第一个放出的4核版名手,所以还是引起了非常广泛的关注。大量的试用后发现这个虽然是4核版本,但棋力比象棋名手3.*系列的双核版本还要弱一些,由此可见象棋名手2.*系列初期还不是很完善,大家不要对这个版本的名手寄予过高的期望。
象棋名手2.98_2U
象棋名手2.98_2U版是一个真正有着飞跃式提升的版本,棋力直逼目前顶尖棋软,中局有些情况下甚至比象棋名手3.*系列还要强一些。从这个版本起象棋名手真正进入了统治地位。象棋名手2.98_2U版对于引擎本身也进行了大幅度的优化,上层速度快了太多,让配置一般的电脑也可以流畅使用。要知道象棋名手1.*系列的上层速度可是跟倚天象棋差不多的。不过象棋名手2.98_2U始终没有破解版,只有一个试用版本,而且早已过期,现在要想使用的话只能修改系统时间至2012年6月1日之前。
象棋名手3.26
目前免费的象棋名手软件中最经典的一个版本,分为象棋名手3.26_2U版和象棋名手3.26_6U版,均已完美破解。此版本象棋名手乃目前普及性与实用性最好的版本,集稳定性与超强实力于一身,稳定的让双核机经常可以轻松守和6核机甚至更高端的机器。软件优化了剪枝系统,上层速度进一步加快,而且整体实力也有提升,明显是花费了大量的功夫。在此特别感谢蒋志敏先生为我们提供一款这么优秀的引擎。蒋志敏先生曾经亲自发布过象棋名手3.26双核试用版,不过现在也已经过了使用期限,需要修改系统时间,引擎与破解版是同一个引擎,所以建议还是直接使用破解版。如果你想了解目前象棋软件的发展程度,那么这款软件是你不得不使用的。
象棋名手3.48_6U
在象棋名手3.26_6U的基础上略作了一些更新,整体实力和象棋名手3.26_6U版差别不大,鉴于象棋名手3.26有些情况下过于保守的特点而进行了一些改进,中局变招更多一些,但稳定性相对也就差了一些,偶尔会有跳水情况,个人感觉更加适合慢棋。可以自行下载后与象棋名手3.26_6U版作对照,不建议双核机及更低的配置使用。
象棋名手3.96
从象棋名手3.96开始,象棋名手系列软件就只开发64位版本了,不再开发32位版本,其他主流软件的最新版本也是这样。这样一来破解难度加大,同时为了保护正版象棋软件的知识产权,现在最新的象棋软件已经鲜有破解版流出。所以在此只能对象棋名手3.96的特点略作介绍。其实这个版本并没有给人带来太大的惊喜,个人感觉与象棋名手3.26版本差别不大。感觉在残局的处理上比之前的版本更加成熟一些。不过现在的象棋软件已经普遍达到了一个非常成熟的状态,想要再有所突破已经非常艰难。
象棋名手4.30
象棋名手4.*系列软件第一次面世,也是当前最新版的象棋名手软件。这个软件确实给人耳目一新的感觉,个人认为象棋名手4.30在象棋名手3.26的基础上还是提升不少的。中局的变招比以前多了不少,而且已经非常成熟,残局知识也有了进一步的加强,是一款让人非常期待的象棋软件。可惜,很抱歉,现在还没有免费的版本能下载。
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象棋阿童木
今年5月份,一款名叫“象棋阿童木”的神秘象棋软件突然问世,并免费提供双核版象棋阿童木软件下载试用,包括了64位版本和32位版本,一时间引发了象棋软件行业的一个小高潮。众多象棋软件的铁杆们纷纷争先恐后的下载试用,并和当时免费象棋软件中最强的象棋名手3.26_2U破解版进行对照测试。经过大量测试后发现:刚刚面世的象棋阿童木1.0版居然与当时在免费象棋软件中占统治地位的象棋名手3.26_2U版互有胜负。阿童木象棋软件由此一炮而红。紧接着,象棋阿童木软件作者一鼓作气快速的将象棋阿童木软件更新为了1.0.1版及1.0.2版,均实力不俗,直到9月初更新到了目前最新的象棋阿童木1.0.6版。但后来更新的这几个版本普遍评价一般,而且作者到今日也没有将象棋阿童木软件进行再次更新,不禁让人浮想联翩。不过不管怎样我们都希望阿童木象棋软件能够持续更新下去,为中国象棋软件事业的发展锦上添花,而不仅仅是昙花一现。
下面提供象棋阿童木软件自发布以来的所有版本下载,即象棋阿童木1.0版到象棋阿童木1.0.6版,64位与32位已经分开打包在一起,均为象棋阿童木官网发布的免费双核试用版本,供大家收藏与研究。
象棋阿童木软件合集迅雷快传免费下载
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小虫象棋
小虫象棋软件目前已经属于二流象棋软件,早已停止开发。不过当年小虫象棋软件的横空出世还是给予我们太多的惊喜。
2010年是象棋旋风6.2一统江湖的年代,这个引擎除了残局较弱,其他都已经非常完善。但在那个时候其他软件的残局也鲜有比象棋旋风6.2还好的,而在开局和中局又无法与象棋旋风6.2抗衡,所以一时象棋旋风6.2成为了一座不可战胜的堡垒,而小虫象棋软件的出现打破了这一格局。2010年下半年小虫象棋软件开始在网络上疯狂流传,因为棋软迷们经过大量测试后发现,小虫象棋软件与象棋旋风6.2不相上下,有时甚至稍占上风,这意味着象棋旋风6.2独霸天下的时代已经过去。那时的小虫象棋软件最著名的版本为小虫象棋610K版和小虫象棋244K版,但后来经过验证这两个版本其实是同一引擎(即小虫象棋0.2a)的不同形式而已,棋力完全相同,保留一个就够了。这时的小虫象棋软件特点与象棋旋风6.2非常相似,开局和中局都已经非常强大,但残局较弱。用过小虫象棋软件的朋友应该都有体会,小虫象棋软件有自己独特的行棋思路,而且实际收到的效果也还是不错的。
小虫象棋软件的作者非常神秘,在2011年又发布了小虫象棋软件旗舰版(即小虫象棋1.2a)后便隐匿了起来,之后再也没更新过。小虫象棋旗舰版对原来的小虫象棋软件进行了大幅度的改进,比较明显的是残局加强了太多,虽然和目前的主流象棋软件还有差距,但已经超过象棋旋风6.2,而且开局和中局也变得更加沉稳和老练,可以算是当时的一流象棋软件。小虫象棋软件和象棋旋风6.2相比还有一个最大的优点是上层快,对机器要求低,普通的双核机器运行起来都非常流畅,而在同样机器下象棋旋风6.2则很难发挥出它的实力。
小虫象棋软件在当时的出色表现使得它迅速成为了改版大户,不过改出来的基本都是垃圾,并没有什么特别突出的改版,比较亮眼的是一些越南的象棋软件爱好者对小虫象棋软件情有独钟,将其本土化并进行了一些改进,而且不断的按照版本号进行更新,自成了一套体系,一般我们叫它“越南小虫”。越南小虫象棋系列软件比较成熟的版本是越南小虫V6.1版(BchessMasterV6.1),界面和引擎都已经非常稳定,而之后所谓的越南小虫V7.1(BchessMasterV6.1)和越南小虫V8.1(BchessMasterV6.1)并没有多大改进,反而有些不稳定。越南小虫的特点是中局被改的非常凶悍,和现在的佳佳象棋软件都有的一比,剪枝效果减小,上层速度放缓,开局和残局都中规中矩,整体实力还是比较强的,值得测试或收藏。
提示:小虫象棋软件都是支持1-4核心cpu的
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象棋世家
象棋世家是来自台湾的一款家喻户晓的象棋软件,早年在国际电脑奥林匹克大赛上大放异彩。象棋世家初期的定位是家庭娱乐,比较著名的是象棋世家V系列软件,从界面设计到引擎的棋路变化都非常人性化,是纯人练棋的绝好帮手。象棋世家V系列的最后一个版本是象棋世家V8.0免费版,后来这一系列就没有再更新。自从被象棋奇兵打败后象棋世家也在慢慢转型,象棋世家作者郑明政先生近两年来也并没有沉寂,先后放出了一些比较新的世家引擎,对多核心cpu的优化越来越好,经过测试棋力并没有比目前的顶尖象棋软件差距很大,而且在马炮残棋的处理上更为得当,仍然具有很高的收藏和实用价值。
象棋世家2010版,即象棋世家458K(64位Win7下显示为459K),适合双核机使用,棋风稳健,棋力与小虫象棋旗舰版相近,比象棋名手3.26双核版稍弱,但在马炮残局的处理上有自己的独到之处,有时甚至比象棋名手对马炮残局的判断还要准确。
象棋世家2011版,其实是对世家458K的改进版本,支持1-8U,对多核心的优化明显得到加强,在中等配置的机器上已经能显示出很强的实力,比象棋名手3.26_6U版稍弱,但足可一战,机器较好的朋友可以对此引擎进行更为细致的测试。
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象棋软件发展史
要想对象棋软件有一个全面、清晰的认识,那象棋软件的发展历程是你不得不要了解的第一件事情。
上世纪90年代时,著名象棋理论家黄少龙先生公开提出了为象棋棋子设定分值的观点,比如将和帅为100分,车为50分,马和炮为20分,兵卒为10分等等,这为计算机提供了科学的计算依据,为象棋软件的出现提供了理论基础,于是象棋软件的雏形就这样产生了。
象棋软件发展初期并不顺利,开局和残局知识的匮乏,cpu计算能力的不足,使得当时象棋软件的棋力并不足以与人类抗衡。进入20世纪以来,计算机硬件得到了飞速发展。在一批又一批程序员的不懈努力下,象棋软件的程序也得到了不断的完善,棋力也在快速提升。同时,国际奥林匹克运动会的人工智能项目,出现了象棋软件的比赛,这为象棋软件的发展更是提供了强大的动力。纵马奔流、象棋世家、XieXie等一系列象棋软件开始崭露头角,在2003年第8届电脑奥林匹克大赛上,纵马奔流以6胜2和的绝对优势一举夺得中国象棋项目的冠军。那时的象棋软件已经接近大师水平。
在那个时代,象棋软件蓬勃发展。“布局库”(以后会介绍)的出现更是为象棋软件锦上添花。在2003到2005年之间,第一批网络象棋棋软高手出现了,比较有名的有李谧、含笑、绝情刀、小聪明、蒋萍等,并开始在网络象棋比赛中叱咤风云。“人机”(以后介绍)一词登上了历史舞台。
2005年,搭配双核cpu的计算机出现了,并且这时的cpu已经有了较强的超频能力,这是计算机发展的一个重大突破,更是象棋软件发展的又一大契机。于是,象棋奇兵出现了!象棋奇兵软件创造了象棋软件历史上的多个第一:第一个引用国际象棋计算方式的象棋软件,第一个支持双核cpu的象棋软件,象棋奇兵作者赵明阳博士第一个以大陆软件作者的身份,取得象棋软件比赛冠军。而象棋奇兵软件,也迅速成为最普及的象棋软件,几乎无人不知,无人不晓。象棋奇兵将象棋软件的整体实力提升到了一个前所未有的高度,是象棋软件发展的一个里程碑。
当时网络象棋最前沿的人机高手,在和奇兵象棋软件相结合后,整体实力已经达到甚至超越了中国象棋职业棋手。人机大战涉足中国象棋是在2005年9月30日,当时由特级大师、“岭南双雄”吕钦、许银川领军的广东队五员战将以总成绩1胜4和5负的战绩不敌由5位业余高手和电脑组成的“人机合一”队。这是象棋软件发展的一个里程碑,标志着人机高手,已经在中国象棋领域占据了主要地位。而职业棋手,在网络象棋中已经很难再有大的作为。
在2005年8月电脑奥林匹克大赛上,象棋奇兵完胜象棋世家,从此一统江湖。但好景不长,2005年下半年,东北林业大学的王骄先生开发出了一款叫做棋天大圣的软件,创造性的按红优黑优对布局库进行了改进,这是一个革命性的进步,同时棋天大圣的中局实力较之前的软件更加稳定和人性化,短时间内就在网络象棋中占据了优势地位,并在2006年8月的北京棋软大赛上,一举夺得冠军。象棋软件发展到棋天大圣,已经非常成熟,人类基本已经没有机会再战胜象棋软件。2006年8月许银川和胡荣华挑战棋天大圣,结果均以和棋告终。注意,这次是象棋软件独立战和象棋特级大师,可以说,此时象棋软件已经完全超越人类。
2006年以后,国内软件业迅速发展,很多杰出人才加入到了象棋软件的研发当中,再加上计算机硬件的迅速更新,象棋软件的强势发展已经无法阻挡。天机象棋软件及其作者郑旭,象棋旋风软件及其作者陈朝营是这其中比较突出的例子。尤其是陈朝营先生,一直研发至今,从最开始的象棋旋风、倚天象棋,到后来的象棋旋风三代、四代,再到现在的象棋旋风五代,全是他的作品,并且一直保持高端路线,实在难能可贵。
2007年10月的全国棋软大赛,可以说是象棋软件最盛大的一次聚会。众多新锐象棋软件闪亮登场,并且都表现出了强大的生命力,象棋旋风和天机象棋软件在比赛中均经历了不败金身被破的阵痛。在以往的棋软比赛中,由于成熟的软件不多,有相当数量的比赛对局都存在简单的失误,整体对局质量不高。而这次比赛,整体对局质量大幅提升,高质量的对局占了相当大的比例。这标志着中国象棋软件整体上已经发展到了高水平的阶段。这次比赛的冠亚军象棋旋风和天机象棋,在比分相同的情况下加赛快棋,才确定出最后的冠军,可见相互水平的接近。
2007年以后,象棋软件进入了一个水平都非常接近的时期,也就是不同象棋软件之间互有特色,在棋力上已经没有过于明显的差距。
介绍象棋软件,不得不提到在商业象棋软件的发展过程中,还有一位倡导公开软件源代码,以免费推广为目的黄阿姨(复旦大学的黄晨先生),他创建了象棋百科全书网,该网站拥有相当数量的开源象棋软件。黄阿姨本人研发的象棋巫师象棋软件,也具有很高的水平,拥有众多的使用者,非常适合普通棋迷练棋使用,当然它的水平,和商业象棋软件,还有着一定的差距。黄阿姨对中国象棋软件的发展,起到了非常巨大的推进作用。

本文转自智慧鸟博客在此表示感谢
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只看该作者 11楼 发表于: 2012-12-16
界面介绍与目前最好的版本下载
兵河五四界面
毫无疑问,兵河五四象棋界面已经成为目前最热门的象棋软件界面,其强大的功能和人性化的设计让众多棋软迷甚至一些不懂软件的朋友都爱不释手,更难能可贵的是,兵河五四至今都还是完全免费的。下面先对兵河五四界面做一下简单的介绍。
兵河五四,原作者范德军。在兵河五四开发初期曾经尝试过同步开发兵河五四引擎,但后来放弃了,专注于界面的开发。之后由于其他一些原因原作者停止了对兵河五四的开发,并把源代码交给了okdodo。okdodo是棋软界公认的破解大侠,很早的时候就进行过象棋奇兵的破解,属于象棋软件的元老级人物。okdodo大侠在拿到源代码后就开始专心于对兵河五四界面的开发。那时的兵河五四界面已经表现出强大的优越性,但并不完善。okdodo一边为兵河五四开发新的功能,一边将程序不断完善,兵河五四的作者也慢慢的变成了一个团队,从1.*版本一直更新到了最近的2.6版本,每一版都比上一版功能更强大,在这里对okdodo及兵河团队表示深深的敬意。
兵河五四主要功能:
1、棋谱分离与断线、超时等棋谱的剔除,制作开局库、对局库,棋谱信息编辑
2、同时加载两个引擎进行对战,设置多个引擎进行联赛,并自动生成比赛结果
3、多项引擎个性化设置,让你的引擎在不同情况下都能发挥出最佳状态
4、强大的连线功能,同时支持图形连线与协议连线自动挂机,并可随时切换纯机与人机状态
5、同时加载多个开局库,云库功能
6、在线自动更新功能
7、无与伦比的兼容性,支持所有常见引擎
8、其他个性化的界面配置
兵河五四如此强大的功能,使棋迷们都喜欢用它来测试引擎,打谱学习,人机下棋或挂机娱乐,甚至制作属于自己的开局库。但目前兵河五四版本众多,如何选择适合自己的版本也是一道难题。下面智慧鸟来向你推荐最适合自己的版本。
首先兵河五四的版本有一个明显的分界线,那就是2.0版本,主要的原因是2.0版本之前是一种开局库格式,而2.0及以后版本是另一种开局库格式,虽然后缀都是obk,但并不兼容。这正如旋风开局库分为obk和bin两种,但旋风的obk与兵河的obk不兼容,旋风的bin与倚天的bin也不兼容,都只能通过转换后才能使用。总的来说2.0之前的版本功能较少,比如只能加载一个开局库,但占用资源较少,用起来比较流畅,适合电脑配置较低的朋友使用。而2.0及以后的版本,功能越来越强大,运行占用的系统资源必然也越来越大,电脑配置较低的朋友可能会使用起来不流畅比如卡机之类的,所以更适合中高端配置的朋友使用。
对于2.0之前的版本,最后一个是1.9Beta9,但我推荐大家使用1.9Beta6,因为这是最后一个可以加载棋天大圣等一些老引擎的版本,1.9Beta9较之改进的并不大,只是去掉了对大圣等老引擎的支持。既然都已经非常小巧了,为何不选择功能更加强大的一个呢?有时还可以加载一些老引擎来对战以怀念当年激情燃烧的岁月……
而2.0及之后的版本,推荐大家使用最新的。既然我们选择了功能至上,那么就让功能最大化吧!新的版本比旧的版本总会有很大的改进,我从兵河每一个版本一路用来,总的感觉就是功能确实越来越强,而且很实用,比如加载多个开局库,云库,棋谱处理的能力,引擎个性化设置的能力,都在增强,界面也越来越漂亮。但问题也确实存在,比如启动速度变慢,制作开局库速度变慢,偶尔会莫名其妙的死机等等。但这并不影响兵河五四成为一款划时代的象棋软件产品。相信在以后的兵河五四版本里这些小问题必定会得到逐步的改善。
好了,介绍了这么多,我想大家也应该明白属于自己的最好的兵河五四引擎了吧!下面我提供了1.9Beta6和最新的2.6版本的下载,考虑到2.6版本还不是很稳定,死机情况偶有发生,所以我又加上了2.5版本的下载,功能相近,但2.5版本非常稳定,问题很少,一定会给你最好的兵河体验!以下提供的都是支持象棋大师网和联众反作弊房间连线的简体版本。所有版本均取自okdodo亲自发布的原版,请放心使用。
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象棋旋风和倚天象棋界面
象棋旋风界面和倚天象棋界面是两款最经典的象棋软件界面,其小巧的体积,良好的兼容性与强大的连线功能颇受广大软迷喜爱。然而网上关于这两个界面的版本众多,让人一时不知选择哪一个才好。现在我从这两款界面中各自选出了一个最新且兼容性最好的版本推荐给大家,下载这两个版本后,其他的基本上不用理了,除非做收藏之用。
象棋旋风界面,原作者陈朝营,经历了几代开发之后,已经非常完善,完美支持各种引擎,象棋名手界面就来源于此。我推荐的这个版本是阿姚优化版,即使是最新的引擎也可以完美支持。
倚天象棋界面,原作者也是陈朝营,不过这是当时为倚天引擎特地开发的界面,所以和旋风界面差别还是很明显的。我推荐的这个版本是倚天界面1.1.0.8版本,是破解高手最后修改的一个版本,界面最为精致,兼容性与旋风类似,完美支持各种引擎,连线功能同样很强大。
注:打包的界面里已经加入了免费的象棋旋风6.2引擎作为测试引擎,如果要使用自己的引擎请自行加入替换,并根据个人电脑情况修改配置文件,默认的是threads=4,Hash=512,布局库可以自行添加。如果有些新手不会操作的话可以参考我关于这方面的教程。
象棋旋风和倚天象棋迅雷快传下载地址
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判断界面是否影响引擎K值的简单办法
这是一篇技术性很强的文章,由兵河五四团队成员原创,但操作起来很简单,也很实用,大家可以参考一下。
1、首先要确定引擎的真实K值到底是多少
编辑引擎文件同目录下的引擎配置文件,确定引擎的线程数和哈希值,旋风引擎的配置文件名一般与引擎的文件名相同,扩展名是ini,线程数是threads = xx等号后面的数字,哈希值是hash = xxx等号后面的数字;名手引擎的配置文件的扩展名rc,线程数是mt空格后面的数字,哈希值是hash空格后面的数字;修改好线程数和哈希值后,保存并退出配置文件;双击配置文件同目录中的引擎文件;引擎文件启动后,直接输入“go infinite”后(不包括引号)按回车,这时候引擎就会输出初始局面的分析信息。“info depth ……. nps xxxxxxxx ……",nps后面的一串数字除以1024后所得到的结果就是引擎在当前配置条件(线程数及哈希值)的初始局面(旋风引擎运行后默认的局面是初始局面,名手引擎运行后的默认局面经本人验证也是初始局面)的K值。待引擎输出的nps值相对稳定后(不再有明显变化),记录下引擎输出的nps值留作后面对比,这个值就是没有受到任何外界影响的真实的K值;关闭引擎文件。
2、相同引擎加载到兵河界面后的初始局面的K值
运行兵河界面,在联赛菜单下的引擎管理器中把第1步中测试过的引擎添加到引擎列表,然后在“引擎”菜单中“引擎设置窗口”里的“引擎个性化设置”页面,选择“关闭设置”,目的是使引擎同目录中的配置文件生效,可保证测试条件与第1步相同;在界面工具栏的引擎切换下拉工具框里面选择加载前面添加到引擎列表的引擎,然后在界面工具栏点新建棋局工具按钮,局面初始化后点分析按钮,界面的状态栏就会显示当前引擎在与前面第一步相同配置条件下加载到兵河界面后初始局面的K值。等k值基本稳定后记录下具体数值。
3、对比前面两步得到的K值,你自己应该能得到一个正确的结论。
适合练棋的经典象棋软件收藏
1、象棋奇兵
曾经最普及也是最有名的象棋软件,不用过多介绍了,后来作者没有继续开发,最后一个版本定格在了2009比赛版。我用最后一个版本的界面6.0高级版配上最后一个版本的引擎2009比赛版,并把配置文件调整到它能支持的最高的水平,给大家一个最美丽的回忆。已附带弈星连线器。
2、棋天大圣
当年挑落象棋奇兵,并让象棋特级大师也拿它无可奈何,后来也停止了开发。我同样用最后一个版本的界面4.0专业版配上最后一个版本的引擎5.0高级版(2 cpus)和5.1豪华版(4 cpus),保证了它的收藏价值。已附带弈星连线器。
3、象棋世家
象棋世家是一款来自台湾的象棋软件,人性化的界面设计是你练棋的绝好帮手。这里带给大家的是象棋世家V8.0免费版,带完整界面和引擎,功能最为强大。近两年世家又出了一款459K大小的引擎,棋力已经接近目前的顶尖象棋软件。
4、将神传说
最后一个版本将神传说2009,也是一款不得不收藏的经典软件,人机交互功能非常强大,虽然棋力与当前的主流软件已经有了差距,但仍然很适合作练棋之用,是你最好的陪练者。
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