1.首着超过3秒:一般软件要定位客户端连接软件,用软件可能性70%以上,当然也有蜗牛下棋的
2.连续在整10秒(或整5秒)出着:连续三步使用的时间相同出着,极可能是对方设定了每步使用时间,用软件可能性80%以上舀鱙捧絫是10秒,30秒,60秒出着,用软件可能性95%以上舀鱙连续在整10秒(或整5秒)出着,点击本方悔棋按钮,对方马上否定并立即出着,用软件可能性99.99%以上舀鱙连续在整10秒(或整5秒)出着,且当前步仅有5秒,点击本方悔棋按钮,对方超时无法出着,用软件可能性99.99%以上,可能是软件处理弹出窗口有问题,无法兼顾处理弹窗和走棋,误认为已经走了棋,但无效验正确性而没有补行
3.求和:明显和棋情况下求和,对方总是极速否定,用软件可能性90%以上,如果否定多次,用软件可能性99.99%以上舀鱙不是明显和棋情况下求和,对方总是极速否定并极快出着,否定和出着总用时不超过3秒,用软件可能性99.99%以上
4.应将:如果唯一应将情况下思考超过2秒出着,用软件可能性85%以上舀鱙近似唯一应将情况下(另一解将着法明显多余或亏本)思考超过3秒出着,用软件可能性80%以上
5.兑子:明显的兑子情况下,如简单的兑车兑马兑炮,其它无关联子,且无杀着或将军,思考超过3秒,用软件可能性80%以上;
6.前20着法走子极快,间隔相同时间出着,且最后有一着法突然用了很长时间,软件使用开局库,脱谱时的着法时间长,用软件可能性80%以上;
7.本方以5秒内的时间出着后,对方在1秒内立即在复杂局面下立即走出高质量的着法,非常人所能及,很可能是软件后台思考结果,此方法要靠经验判断,如果有用软件经历则是较准确的
8.高分区的胜率高于70%以上或胜局是输局4倍以上,(如果达85%以上则更可能是软件),此方法可能用得最多最简便
9.明显的输局拒不认输,非要等子杀光或绝杀才投降,用软件可能性99.99%以上
10.继续下一局开始时间长或极快,小于2秒或超过5秒,很不干脆利落,用软件可能性70%以上,例外:对方倒茶;差距大已连输或连胜对方在思考是否换桌;补充:对方人机混合无开局库(或手动选着)情况下难识别,但如果对方棋力超强(非常人所能及)软件可能性也大,一般大师无时间差距较大情况下连续多局,也可根据对方用户名称估计对方用软件,用软件者的名称一般较牛.晚上1点钟后下棋的绝大部分是软件,总之有经验者容易识别软件的。