
首先把我认为比较好的引擎,依次写出来。并就引擎各自特点和使用的时机,加已说明。本人双核网吧弱机,网号叫新式楼梯炮. 下慢棋用此方法也几上华山,估计机器好点的棋友,用此方法效果更佳。
分别是 天机 V1.3 大圣4.0 屠龙加载小虫244K 旋风v6.2.9破解版 旋风 6.2 旋风4代试用版 倚天象棋1.08 倚天象棋2.0
一 天机 V1.3 这个引擎擅长多子乱战,上层快速,算过16层,就有很好的表现了,建议6个大子或5个大子的时候使用。对拼下喜欢把局面导入复杂 。 后中残局面垃圾。
二 大圣4.0 仅支持双核,个人感觉其他的大圣4.0 多核版本是假的。这个引擎慢棋审局准,过18层效果尤佳。这个引擎擅长多子乱战,劣式顽强
建议6个大子或5个大子的时候使用。4个大子复杂盘面极佳。缺点是,弱机上18层,耗费时间,建议强机使用。后中残局面不行。
三 屠龙加载小虫244K 这个引擎 4个大子简化盘面很棒,上层很快,22层到24层出子,不差于其他名软,在复杂的多子混战局面不行,后中残局面软手。
四 旋风 6.2,公认是免费棋软中最好的一个,我推荐它走,俩马俩炮这样的无车残棋,上层快控盘能力极强。目前我认为多子无车棋,没有比它更好的免费引擎,呵呵比较武断了。其实6.2在前中盘,也非常给力,很多好的开局着法,都是它找到的,但是听说支持16核心,一般弱机我不建议,和强机
在复杂盘面下用同一个引擎。不然对方后台思考,都快你N层了。感觉6.2控盘强,进攻欲望不强,尤其后中盘。
五 旋风v6.2.9破解版 这个引擎是偶然发现的,有一段时间,总是下不好,车马炮,车马马,,车炮炮 ,车炮,马马炮,或炮炮马兵
这样局面的棋,进行过大量引擎测试,总是或多或少的不满意,不是控不住盘,就是进攻,防守不给力。自从用了这个引擎,后中盘下起来很舒坦,该扩大先手不含糊,防守方面很顽强。强烈推荐试用!!!过20层就很理想了,上层飞快。 以前佳佳系列引擎。走车马兵这样的棋不错,现在看来有点过时了,这里就不推荐了。
六 旋风4代 是个划时代的作品,感觉在后中盘,和残棋上表现出色,超过各种倚天引擎。奈何单核心跑层不快,我用他走简化残棋,进攻欲望强,盘面控制的稳,即使拿不下,也不丢先手,可以给其他引擎留有机会。不要小看此引擎,还有变着功能啊。残棋想要赢,要学习许银川,围而不攻,尽量避开对方兑子简化,和兵下的太远。 围而不攻 这四个字有讲究啊!!!
七 倚天象棋2.0 这个引擎 也是用于简化残棋上,效果和四代差不多,也支持变着功能,4代拿不下的局面,用它再试试。围而不攻 这四个字有讲究啊!!!先手不丢的话,慢慢对方就有出错的可能了!!
八 倚天象棋1.08 这个引擎最大的优点是,适合防守,目前我认为简化残棋,防守简化求和,用它最好不过了。然而它也是残棋,久攻不下的时候,最好的武器了。我经常下到残棋,感觉对手用此引擎防守,我就用它的矛攻它的盾,会受到惊喜的噢!!!
九 说了这么多,进攻取胜的技巧,防守方面。我是这样做的,防守要想反击,仅限于前中盘,说白了就是拼刺刀了。天机 V1.3 大圣4.0 这两个引擎 审局另类,防守顽强 对方往往后台算不到一样的思路,或许争得机会,争得时间。到了后中盘残棋阶段,反击是不现实的,谋和才是方向。
当然尽量简化局面是首选,刚好和进攻相反。如果是优势进攻的话,尽量不换大子。
十 重点说一下,引擎的另类用法。拿旋风4代为例。拿2个不同的界面,加载2个4代引擎 。这样同时开两个4代引擎,来下棋,一个慢慢爬层,另一个引擎,可以手动延伸到几个回合后,接着算。.这样两个4代可以交替使用。如果对上了,审局和上层速度,不差于正般4核心啊,我曾用这个方法打到了月将,效果不错,就是略显麻烦。不过值得留意,熟能生巧。尤其残棋。可以用2个不同的引擎,互相参考,更胜一酬。感觉慢棋下山王,下残棋时候,就是2个不同引擎一起参考的。
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