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怎样设置旋风6.2达到提高K值棋风凶狠的目的

楼层直达
级别: 中尉
[棋中红钻2级]发帖数量≥100篇 [未点亮棋中黄钻]金币数量<100枚 [未点亮棋中蓝钻]乐币数量<10枚 [棋中粉钻2级]贡献值数量≥5点 [未点亮棋中彩钻]精华帖数量<1篇
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日前在论坛看贴,好几个帖子都说旋风6.2在硬件不变的前提下,通过参数设置可以使其K值提高,棋风由稳健变得凶狠,不知道有没有知道具体怎样设置的高手愿意指点一番?真心希望旋风62可以青春永驻。
一分耕耘,一分收获;要收获的好,必须耕耘的好
级别: 超级版主
[棋中红钻5级]发帖数量≥2000篇 [棋中黄钻4级]金币数量≥5000枚 [棋中蓝钻3级]乐币数量≥100枚 [棋中粉钻8级]贡献值数量≥1000点 [未点亮棋中彩钻]精华帖数量<1篇
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只看该作者 一楼  发表于: 2012-02-24
一般设置HASH为内存的四分之一,线程数为自己的核心数!
级别: 论坛检查
[棋中红钻5级]发帖数量≥2000篇 [棋中黄钻4级]金币数量≥5000枚 [棋中蓝钻1级]乐币数量≥10枚 [棋中粉钻2级]贡献值数量≥5点 [棋中彩钻2级]精华帖数量≥2篇
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只看该作者 二楼  发表于: 2012-02-24
旋风有几十个参数,有会调的,改版就是调吧,调的象一头发疯的公象什么也不顾的进攻,一但拿不下就惨了, 。不知那个作者说过,如果动动参数就能提高棋力,那我最了解我写的软件,为何不去调呢?正版软就没给调的文件。我看过论坛发的旋风6.2正版,旋风内部测拭版,和旋风6.2.9几个软件配置文件都不一样,我不敢调,
本帖最近评分记录: 1 条评分 金币 +1
级别: 论坛检查
[棋中红钻6级]发帖数量≥5000篇 [棋中黄钻4级]金币数量≥5000枚 [棋中蓝钻2级]乐币数量≥50枚 [棋中粉钻6级]贡献值数量≥100点 [未点亮棋中彩钻]精华帖数量<1篇
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只看该作者 三楼  发表于: 2012-02-24
能使棋力提高才行,僅是使其K值提高不壹定有好處。吾曾用佳佳測試殘局,K值達10000者居然走不出正確的棋步!
级别: 中尉
[棋中红钻2级]发帖数量≥100篇 [未点亮棋中黄钻]金币数量<100枚 [未点亮棋中蓝钻]乐币数量<10枚 [棋中粉钻2级]贡献值数量≥5点 [未点亮棋中彩钻]精华帖数量<1篇
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只看该作者 4楼 发表于: 2012-02-25
唉,总想从6.2身上再榨取出一点能量,看来枉然啊
级别: 少校
[棋中红钻5级]发帖数量≥2000篇 [棋中黄钻4级]金币数量≥5000枚 [棋中蓝钻1级]乐币数量≥10枚 [棋中粉钻2级]贡献值数量≥5点 [未点亮棋中彩钻]精华帖数量<1篇
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只看该作者 5楼 发表于: 2012-02-25
关键是在短时间内能找到正确减法。
级别: 中尉
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只看该作者 6楼 发表于: 2012-02-25
棋风变得凶狠的同时也变成了跳水皇后啦!!!!
级别: 上尉
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只看该作者 7楼 发表于: 2012-02-25
回 楼主(棋中船长) 的帖子
想法不错,只是对局中要攻守兼顾!
级别: 少尉
[棋中红钻2级]发帖数量≥100篇 [棋中黄钻1级]金币数量≥100枚 [未点亮棋中蓝钻]乐币数量<10枚 [未点亮棋中粉钻]贡献值数量<1点 [未点亮棋中彩钻]精华帖数量<1篇
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只看该作者 8楼 发表于: 2012-02-25
Re:怎样设置旋风6.2达到提高K值棋风凶狠 ..
学习了!
级别: 四级士官
[棋中红钻2级]发帖数量≥100篇 [棋中黄钻1级]金币数量≥100枚 [未点亮棋中蓝钻]乐币数量<10枚 [未点亮棋中粉钻]贡献值数量<1点 [未点亮棋中彩钻]精华帖数量<1篇
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只看该作者 9楼 发表于: 2012-02-25
设置应机而定,弱机低设,强机高设才有实际效果,这是我所用心得,请参考。
一分耕耘,一分收获;要收获的好,必须耕耘的好
级别: 超级版主
[棋中红钻5级]发帖数量≥2000篇 [棋中黄钻4级]金币数量≥5000枚 [棋中蓝钻3级]乐币数量≥100枚 [棋中粉钻8级]贡献值数量≥1000点 [未点亮棋中彩钻]精华帖数量<1篇
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只看该作者 10楼 发表于: 2012-02-25
回二楼
助人为乐谢谢您,点评很好,很到位!
级别: 少尉
[棋中红钻2级]发帖数量≥100篇 [棋中黄钻1级]金币数量≥100枚 [未点亮棋中蓝钻]乐币数量<10枚 [棋中粉钻2级]贡献值数量≥5点 [未点亮棋中彩钻]精华帖数量<1篇
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只看该作者 11楼 发表于: 2012-02-25
想法不错,只是对局中要攻守兼
级别: 四级士官
[棋中红钻1级]发帖数量≥10篇 [未点亮棋中黄钻]金币数量<100枚 [未点亮棋中蓝钻]乐币数量<10枚 [未点亮棋中粉钻]贡献值数量<1点 [未点亮棋中彩钻]精华帖数量<1篇
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只看该作者 12楼 发表于: 2012-02-26
想法不错,只是对局中要攻守兼
级别: 一级士官
[棋中红钻1级]发帖数量≥10篇 [未点亮棋中黄钻]金币数量<100枚 [未点亮棋中蓝钻]乐币数量<10枚 [未点亮棋中粉钻]贡献值数量<1点 [未点亮棋中彩钻]精华帖数量<1篇
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只看该作者 13楼 发表于: 2012-02-28
我的现在不能用了
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只看该作者 14楼 发表于: 2012-02-28
Re:怎样设置旋风6.2达到提高K值棋风凶狠 ..
6.2是棋中坚者   永远支持
[棋中红钻2级]发帖数量≥100篇 [棋中黄钻1级]金币数量≥100枚 [未点亮棋中蓝钻]乐币数量<10枚 [未点亮棋中粉钻]贡献值数量<1点 [未点亮棋中彩钻]精华帖数量<1篇
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只看该作者 15楼 发表于: 2012-02-28
不要得不尝失
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只看该作者 16楼 发表于: 2012-03-16
630行不行呢/
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只看该作者 17楼 发表于: 2012-03-16
想法不错,只是对局中要攻守兼
级别: 四级士官
[棋中红钻2级]发帖数量≥100篇 [未点亮棋中黄钻]金币数量<100枚 [未点亮棋中蓝钻]乐币数量<10枚 [棋中粉钻1级]贡献值数量≥1点 [未点亮棋中彩钻]精华帖数量<1篇
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只看该作者 18楼 发表于: 2012-04-05
就引擎来说,可以调高士相的赋值,促使引擎更加积极进取。
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只看该作者 19楼 发表于: 2015-02-24
就引擎来说,可以调高士相的赋值,促使引擎更加积极进取。
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