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免费王者的尊严! 16核皮卡鱼1226 大战 象棋旋风1001

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— 本帖被 棋中论坛 执行加亮操作(2022-12-29) —
    棋友们大家好。有关于免费引擎到底何时能够打平甚至超越正版商业引擎,一直是一个不断在棋界讨论的话题。今天有幸借用华山一位棋友的机器(他不愿意透露姓名),来为强大的皮卡鱼(版本1226)和最新版本的象棋旋风(1001)做一个相对公平的、客观的综合棋力评价。所以请大家打开你的零食和汽水,慢慢欣赏阅读此文吧。
    由于新引擎发布时间较短的关系,我们的测试一共有210盘,分为,慢(5分钟)、快(3分钟)和超快棋(1分钟)。最终的胜率定格为52%,象棋旋风胜出。其实如果我只用简单的数据表达就是旋风更强,那就没有意思了。因为在这测试的过程当中,我们都是全局盯盘的,享受强软对局的乐趣。开局的选择也是多样化,分为常用开局、平衡开局库、冷僻开局库以及人为优劣势开局的走法。以皮卡鱼为例,测试的主机为16核心7950X的中央处理器,关闭超线程(降低温度,保证棋力),全核心满载稳定在5.1G,核心温度82摄氏度,系统内存32GB DDR5 7200MT/s CL34, 引擎哈希值1GB,开局的起步速度为23000k左右。
    正是因为我们盯盘全局,才能够观察到很多微小的细节,那么我们就来了解一下它们的特征吧。
    首先,象棋旋风目前位置是公认的第一引擎,所以说,为了方便计算引擎的优缺点,我们来把它的属性分为十项,每一项各自以十分满分来计算,加在一起那么就是100分。这十个属性以棋友对他们的重视程度进行排名,但不会影响到它们的占分比例。然后再通过观察旋风与皮卡鱼的对局,经过与其他一起见证到对局的棋友们进行一番激烈的讨论之后,最后得出一个比较公正的皮卡鱼引擎综合棋力的相对值。
    这十个评分项目分别是:
1.上层速度
    在nn引擎大流行的时代里,每个引擎的低中层的棋力都很强大,那么上层速度的重要性毋庸置疑,这也是大家最关心的引擎属性之一吧?
2.低层搜索正确率
    时间紧迫的情况下,引擎需要在低层搜索到正确的招法以谋生存,排到第二位也是无可厚非。所谓的低层,就以16-18层为界限吧。八核以上的电脑几乎都可以秒步16层的深度了。
3.高层搜索正确率
    自打皮卡鱼1111版本以后,慢棋的高层搜索已经可以和象棋旋风以及象棋小虫棋逢对手了,所以,这个属性排名还是有争议的。为了阅读方便,还是把它排到第三位。所谓的高层,一般都是以30层以上而划分的,即使是7950X的中央处理器,算到30层也不可能秒步的。
4.残局棋力
    近期的引擎棋力大概相当,残局的优势就体现出来了。引擎对残局的不客观判断和打分,往往就是葬送比赛的重要因素。
5.中局棋力
    人类棋手之间的胜负手,很多就是在中局决定的,但是当代nn引擎的软件在中局走的都很准确。
6.开局棋力
    nn引擎开局不会失误,除非是人机点错了。
7.进攻意愿
    这个属性指的是在引擎藐视因子设置为0的默认条件下,此软件愿意在微弱优势的局面下尝试冒险进攻的倾向。如果引擎在这种局面下还是选择走稳健的后续招法,那么这个属性要被扣分。补充一点:进攻意愿越高的引擎,打分的稳定性越低,因为它的计算思路喜欢掀起一些波澜。
8.防守意愿
    这个属性指的是在引擎藐视因子设置为0的默认条件下,此软件愿意在微弱劣势下进行何理平衡的防守并且不愿意主动进攻。如果在此局面下,引擎仍愿意冒险进攻,那么这个属性要被扣分。补充一点:防守意愿越高的引擎,打分的稳定性越高,因为它的计算思路喜欢稳扎稳打。
9.大亏局面求生意愿
    首先这个指标不存在相反指标,也就是说在nn软件的世界里,不存在大优局面求胜意愿这个属性,因为我方软件的优势一旦被确立,它们都会疯狂的进攻对手,并且会大概率拿下对方,所以说这种相反指标意义不大。所谓大亏局面求生意愿属性,也就是考验劣势方软件大亏局面下(-300分以上)的招架能力,能输的尽量顽强抵抗,多托一些步数,说不定能够谋得棋规上的和棋。如果局面亏得一般多,比如在150分到200分左右,这也是在考验劣势方引擎的防守能力了,我们可以把它称之为"化解危机"能力。化解危机能力也属于“大亏”的范畴。
10.烂相少兵
    提起这个指标,我们讨论的时候大家也都乐了。因为,通过我们的长期观察,nn的引擎对自己的计算力都非常的自信,它们不光是依靠着先进的计算权重作为后盾,如果你再有一台强大的电脑,这种自信偶尔也能够让它们自己上头。原因在于对手小兵的价值在原始的位置也就100分左右吧,但是无独有偶,我们见到太多这样的局面了,旋风给对方的软件挖坑,在对方士象全的情况下,旋风方小兵(并且能够活下来)不着急过河,给对方软件的造成一种假象,并且在某种特定的局面下,引诱对方的软件愿意烂掉自己的士象或者是送掉自己一个小兵以达成表面上的和棋。这其实是假棋,也是对方软件自以为是的计算结果。因为对方的软件打分还是0分,当自己少了一个士或者象的情况下,旋风的小兵开始过河了,才发现自己慢慢的变成负分了,最终导致了残局的崩盘。在这200多盘的测试当中,皮卡鱼就是对自己士象完整性的轻视,放过来旋风的小兵之后残局就开始跳水了,这种情况至少发生了三次。不得不承认,在这方面,旋风对自己残局的防守规划,还是比较重视我方士象全完整性的,它也比别的引擎更加重视对方未消灭的小兵对我方老将在将来的残局局面下上会产生多大的威胁,这一点确实比较人性化。


好了,说完了十项属性,那么就要进行最终评分了,因为象棋旋风是棋力测试的标杆,那么100%就是自然的啦,皮卡鱼的评分则是基于五位见证人打分的平均值(包括我自己的):


象棋旋风 20221001
1.上层速度                   10
2.低层搜索正确率        10    
3.高层搜索正确率        10
4.残局棋力                   10
5.中局棋力                   10
6.开局棋力                   10
7.进攻意愿                   10
8.防守意愿                   10
9.大亏局面求生意愿     10
10.烂相少兵                 10


综合棋力                      100


皮卡鱼 20221226
1.上层速度                   9.0
2.低层搜索正确率        10.6    
3.高层搜索正确率        9.8
4.残局棋力                   9.5
5.中局棋力                  10.6
6.开局棋力                  10.1
7.进攻意愿                   9.7
8.防守意愿                  10.2
9.大亏局面求生意愿    11.0
10.烂相少兵                 8.7


综合棋力                     99.2


皮卡鱼属性备注:
1.上层速度低于旋风,但是差距不是特别明显。
2.16-20层的超快棋搜索的招法非常的准确,在相同的紧张用时下,准确率和平衡性小幅度超越了旋风。
3.过了30层以上的招法,双方难分高下,旋风微弱优势胜出。
4.皮卡鱼残局偶尔会走得有些放松警惕,旋风在小概率下得以偷袭成功。
5.鱼的中局稳,让人放心,并且,在很多让旋风都觉得头疼的相同局面下,换成皮卡鱼走都能轻松化解劣势。
6.鱼的开局未必超越了旋风,只是中局太优秀了,显得开局比旋风好一点儿。
7.皮卡鱼在均势以及焦灼的情况下,不愿意见缝插针、冒险进攻对方,这种稳健的风格在进攻意愿这个指标下需要扣分。
8.皮卡鱼1226的防守比1111更上一层楼,防守能力超越了旋风。
9.大亏局面下,皮卡鱼的止血能力体现的淋漓尽致,走得顽强无比!比旋风高出了一个档次。旋风引擎不喜欢走下风棋,在极少数情况下也会放弃抵抗,导致局面迅速崩盘。
10.残局给对手的迷惑性,也是nn软件取胜的法宝。烂相少兵的残局拓展计算思路对于引擎也是一大考验,即使引擎是nn也会往坑里跳。皮卡鱼对三子归边的威胁评估非常客观,但是对于未过河小兵的威胁相对轻视(尤其是自己士象不全的情况下)。这方面做的最好的就是旋风,其次小虫。


    读到了这里可能有棋友会失望,为什么皮卡鱼还是没有超过商业引擎呢?其实大家不用着急,因为它已经够优秀了。旋风、小虫还有皮卡鱼这三个引擎已经是同一个级别的顶尖强软了。多一份耐心和关注其实就是对作者以及相关工作人员的最大的支持。如果我们还可以把一条隐藏属性,第11条"价格"加入到评分标准里面,那么最终的评分就是一面倒了,而且,皮卡鱼的更新频率比正版更高。
    好了,精彩的评测到这里就告一段落了,我们在这里还要再次感谢华山棋友给我们提供的高端评测机器,因为好马配上了好鞍,我们才能够有条件得出比较客观的引擎棋力估值。认为我们评测还算合理的朋友可以点个赞,认为有偏差之处的朋友们也可以指出不足之处,希望大家能够踊跃发言,为棋中论坛带来更多精彩,给皮卡鱼继续加油助威!
本帖最近评分记录: 5 条评分 金币 +20 威望 +1
棋中勇士 金币 +5 2023-05-23 原创内容
棋中论坛 威望 +1 2022-12-29 优秀文章
sunspaul 金币 +5 2022-12-27 感谢放出评测供广大爱好者参考。
棋中兔兔 金币 +5 2022-12-27 很详细的评测!优秀文章,必须支持一下~
小小心心 金币 +5 2022-12-26 分析十分詳盡 皮卡魚殘局忽悠跳水我也有見過 免費引擎開局中局用皮卡魚 殘局用ggnn 比較穩妥
关键词: 皮卡鱼 旋风
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只看该作者 一楼  发表于: 2022-12-26
我只说一个字  "好"

或者说多点 这是我见过最详尽 最靠谱的评测
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只看该作者 二楼  发表于: 2022-12-26
;评测的很好啊,希望还能看到这样的文章。
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只看该作者 三楼  发表于: 2022-12-26
最好用水冷散热, 7950X 水冷超频, 全核 16核 6.7GHZ, 单核 7.3GHZ
级别: 三级士官
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只看该作者 4楼 发表于: 2022-12-26
看目前的势头,赶超风虫只是时间问题
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只看该作者 5楼 发表于: 2022-12-26
分析十分詳盡 皮卡魚殘局忽悠跳水我也有見過 免費引擎開局中局用皮卡魚 殘局用ggnn 比較穩妥
擅用神兵利器。
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只看该作者 6楼 发表于: 2022-12-26
文章的观点客观中肯,好文。
擅用神兵利器。
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只看该作者 7楼 发表于: 2022-12-27
回 3楼(怎么了) 的帖子
  7950x默认满载已经够360水冷喝一壶的了,如果超频到6.7G,那完全是LN2 液态制冷级别的时钟频率了。amd 7000系列的散热构架比上一代5000系列效率要低。
跳动的棋软运算过程是多么美妙!
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只看该作者 8楼 发表于: 2022-12-27
感谢放出评测供广大爱好者参考。
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只看该作者 9楼 发表于: 2022-12-27
看起来很严谨 多谢测试分享
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只看该作者 10楼 发表于: 2022-12-27
人性化的软件是最高境界,均势局面懂得让分求变保和
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只看该作者 11楼 发表于: 2022-12-27
回 7楼(棋风很软) 的帖子
AMD Ryzen 7950X四种跑分打破世界纪录!使用普通水冷也能超频至5.5GHz!


将于下星期正式推出的 AMD Ryzen 9 7950X 在近日向外媒 HotHardware 透露了这处理器的跑分测试成绩,结果显示这处理器打破了四种不同的世界纪录。

在这些测试中所使用的散热系统是 280mm Corsair AIO 水冷,但已经足够将处理器超频至 5.5 GHz。

以上说提到的世界纪录如下:


Cinebench R23 - 40,498分

5.40GHz,ASROCK X670E Taichi,32GB Kingston DDR5





Cinebench R20 - 15,771分

5.35GHz,GIGABYTE X670E AORUS MASTER,32GB G.SKILL DDR5





Cinebench R15 - 6,900分

5.50GHz,ASUS ROG Crosshair X670E Hero,16GB G.SKILL DDR5




7-Zip - 228,992MIPS

5.45GHz,MSI MEG X670E ACE,32GB Corsair DDR5









若照分数来看,全核超频达到5.50GHz的 AMD Ryzen 9 7950X 在性能方面比全核超频6.0GHz的 Ryzen 9 5950X 还要来得更强。

测试数据显示,AMD Ryzen 9 7950X 在这些测试中内核的温度介于87°C至108°C之间,并以226W至244W的最大功率运行。

如果想要长期保持超频的状态下,还是建议使用更好的水冷散热。当这处理器正式推出时,或许会出现更多使用高等水冷散热器来测试的记录。








以上是在网路上看到的贴文,7950X普通水冷最高只能超频全核到 5.5GHZ     
级别: 中尉
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只看该作者 12楼 发表于: 2022-12-27
13900K水冷可以超频全核至6GHZ



最近百度用户小春发布了自己使用 Intel Core i9-13900K 超频的截图,达到 6GHz。

该用户还发布了 6085MHz 的截图,但并没有任何测试。

有表示 AIO 水冷就可以达成,不需要极端的散热系统,图中上 6085MHz 的 CPU 电压为1.452V。
级别: 二级士官
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只看该作者 13楼 发表于: 2022-12-27
有理有据,值得一赞
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只看该作者 14楼 发表于: 2022-12-27
路过,支持一下
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只看该作者 15楼 发表于: 2022-12-27
很详细的评测!优秀文章,必须支持一下~
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只看该作者 16楼 发表于: 2022-12-29
作者客观公正,赞一个!
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只看该作者 17楼 发表于: 2022-12-29
感谢分享,楼主的贴子都很客观。
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只看该作者 18楼 发表于: 2022-12-29
期待下一次的更新,棋中有你更精彩
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只看该作者 19楼 发表于: 2022-12-29
回 5楼(小小心心) 的帖子
    这位朋友说的对,如今的皮卡鱼也好,佳佳nn也好,虽然残局训练比较成熟,但是跟正版旋风相比就显得有些乏力了。这里的原因就在于,自从2013年版本的象棋旋风(六代)的诞生以来,残局库的创立就被提上日程。我们都知道,2010年末的名手326被破解以后,象棋旋风一直被压着抬不起头来。旋风四代(2011)以及五代(2012)的水平一直赶不上名手326,因为残局水平一般。直到2013年,旋风六代在没有加载残局库的情况下,对战326胜率超过了60%这是真正意义上的翻身仗(仅对免费而言),2013年的旋风VS 2013年正版的名手,胜率大概是48%左右。当时旋风作者老陈创造了残局库模型以及残局库生成器,残局库的大小也只有几百G而已。完善的残局库一般需要8500G以上的规模,而且需要双路服务器CPU(残局库生成速度)以及128G(残局库生成规模)以上的内存才能够完整的、相对快速的被建立起来。即便是这样,2013年CPU的计算力还是比较落后的,生成8500G的残局库的时间有可能需要超过1-2年的时间。由此我们可以清楚的看到,旋风这款商业化的软件其中主要业务之一就是靠残局库以及后来的审局库,旋风也是由此而发家的。自打2013年-2018年,正版的象棋旋风都属于传统引擎构架,超越如日中天的象棋名手是从2017年开始的,并且随着CPU构架的不断升级,残局库生成器也改进了好几次,而且8TB以上的残局库也被新的残局库生成器于旋风后台重新生成过好几次,费电量以及设备成本惊人。2019年nn的问世,其棋力大大的超过了传统引擎,也包括了传统引擎生成出来的残局库。这也就是为什么旋风的残局水平仍然领先于其他软件,它越是走到后面越厉害的原因了。
    象棋最复杂的阶段虽然是中局,但是最为深奥的还是残局。我的个人水平是天天象棋9-1,我发现,中局有些套路还是可以去背谱的,而且只要有一个比较严谨的大局观,一般来讲在业9这个级别的对局来看,双方在中局下出来的漏招以及错招概率还是比较少的。到了中残局以及残局转换的阶段情况就有很大的不同,有些局面看似简单其实比中局更加难走:比如如果我有三英战吕布的选择权,我愿不愿意用三子去对抗对方的一个车(敌我双方都残士或者象,这是常识),或者说我愿不愿意在牺牲一个大子的情况下,能够在残局阶段用三个卒子强杀对方(这种局面必须保证三个卒子的安全性,如果无法保证那就是漏算),还有就是我方有双车的情况下,愿不愿意牺牲其他的大子力去拆掉对方的士象,以此博得残局上的先手,等等等等。类似我描述的这种模棱两可的残局转换的概念,不用说人类棋手了,即使是人类特级大师、传统强软以及nn强软,都无法作出完美的抉择,因为后面的胜负手变化太多,有很多对攻凶狠的残局是无法100%准确的预料到底谁才是真正的占优。所以,我们能够得出一个结论,除了平稳、明显均势以及有定式(比如,单车必和士象全)的残局不太需要费脑筋之外,对杀抢先的残局实力是无法完全破解的,即使是nn引擎也不行。残局的最终棋力没有绝对论,只有相对论。目前的残局实力的天花板就是象棋旋风。皮卡鱼如果想砸了旋风残局的饭碗,还有一段比较艰辛的路要走。
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