feng356说得好:软件就是软件,两个排局言简意赅,切中了软件的致命伤。软件不仅存在着大量的计算盲区(不只是盲点),还有一个不能顾及网络象棋平台的棋规问题,遇到循环捉打、象棋平台又不干预时,只得任凭调戏。在QQ平台,任何软件无法抵抗对主帅以外子力长打的“合法”行为,而在先锋象棋平台,在绝杀软件之前,送他一个六连杀的反扑机会,还没有等到他把套路使尽,平台棋规早已判他输棋了!
言归正传,第一届人软大战好像证实了特大们只得甘拜下风的事实,可是有多少人懂得了那是“人在明处、软在暗处”的必然结果呢?如果“软在明处、人在暗处”,又会是哪种结局呢?
喜爱游戏打通关的朋友们似乎给了我们这样一个启示,人软大战之后,实力棋手该不该也去玩玩人软大战的功关游戏了。我先透些信息吧,游戏早已开始,而且玩出通关攻略来了。节录网上戏言一句:“某君好通关游戏克象软近十款皆疾如刈麦”。经过案头校验华山新库千例,无一漏网,专挑中游连线玩家对弈104例除一局弈和外余全胜通关。按照给软件棋力打分的惯例,只因通关攻略少了一个“全”字,姑且先给个★★★★★★吧,假如大师们也能做做通关攻略的话,那么“中国象棋人软通关全攻略”就指日可待了。
想对坚信“人定胜软”的棋界同仁说一句:棋软永远在明处,人在暗处的契机永远存在;你可以随时更新攻略,而软件却无法回避你的微库或无库;成熟的攻略,在棋步步时上永远处于绝对优势。人机对决的十局棋,处在明处的三位大师吃尽了用时不够的苦头,徐天红竟在小胜局面下因时间求和,许银川也因为时间紧缺和浪潮协商,把原来45分钟包干的赛制改为了45+30。倘若三位大师赛前也能在暗处备备课,做个十几个回合的小攻略,迫使浪潮早早脱库,那又会是怎样的一番情景呢?可以肯定,三位大师进入中局的用时几乎可以忽略不计,而当浪潮天梭失去目标后,只能在有限的时间内去爬层!赛后许银川说过这样一句话:“如果(局时)时间再长一点儿,对人来说更为有利”,以我之见,凭借大师们的实力,在玩转象棋克软攻略之后该说一句:“时间短一点儿,再短一点儿”!