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未来象棋引擎新思路之复合型引擎

楼层直达
不畏浮云遮望眼,只缘身在最高层。
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— 本帖被 棋中论坛 从 棋友交流 移动到本区(2011-08-13) —
一场秋雨一场寒,首先祝各位棋友身体健康,一生平安!!
本人也一度痴迷于‘你厮我杀’‘尔虞我诈‘的网络里,估计这也是从‘雏涩’到‘成熟’必备的经历吧,如今想来不禁对着镜子会心地笑了。你笑什么?笑自己“功成名就”还是‘事业有成’呢?各位看官都不是,长江后浪推前浪,前浪死在沙滩上。你不玩了,玩儿的人多得是。。
    在科技日新月异的时代,只有你想不到的,没有做不到的。目前的象棋引擎除了支持开放性引擎协议UCCI,即任意切换支持它的任何界面 ,还应该具有“多线程”,‘速度型’,‘知识型’与‘综合型’。
    速度型的:剪枝算法稍多,着重上层速度,这样一来快棋效果不错,慢棋得不偿失。。
    知识型的:采用国象新算法,倾向人类思维模式,知识过多,造成上层缓慢,慢棋优势,快棋次之。
    综合型的:集速度型与知识型为一体,二者相辅相成,相得益章。
    以上不难看出所述引擎当中‘综合型’的引擎最为玩家所合适的了。那么‘综合型’的就真的很完美了么,我认为也不尽然。
   我曾经有一位棋软迷,那么多免费的或破解的引擎也不知用哪个好了,用了这个换那个,时间长了,总结出来了一点小小的经验:开局用旋风6.2或小虫,中局用佳佳,残局换成倚天。偶不由得心生感慨:哎!这样整累不累啊?能不能把它们的优点都集中到一块呢?相信大多棋软发烧友都有同感。
    那么正版软件是不是很完美很强大了呢?非也。今天偶尔而路过某论坛的XXX3代专版:也有正版用户发牢骚,说某个版本开局上层太慢,某某个版本残局棋力有待提高,竟然车全士象被车炮全士象虐杀,,其实引擎的作者也尽力了,不可能面面俱到,,如果开局增强了,残局必受影响。如果让残局过于细腻了,开局就不会太犀利,正所谓鱼和熊掌,不可兼得。这病能治吗?答:也许,可能。。
    开篇提到综合性引擎是未来发展的方向,但还不算完美,还应该内部细分化,才能治病。如果把综合性引擎比作A,那么内部结构应该细分为K,Z,C.。它们3个应具有独立的思考运行模式。即‘A’---开局大局观强,棋风稳健。‘B’----中局控盘能力强,缠绵浑厚‘C’---残局行棋细腻,丝丝入扣。增加自动切换功能,称之为“复合型”。比“综合型”更具优势。这有点像大家所熟悉的汽车,不是也有几个档位吗,高级点的还有自动档的呢?象棋对弈时‘A‘将根据‘子力多少与变化’,‘站位’适时地切换成Z或C等等,当然如果你觉得自己的功力不错也可以人工手动切换【人工手动切换体现在界面上也可以,一键成行】。如果有棋友反映K开局有BUG,就单单修正K就行了而不是整个A,如果反映C残局有BUG,就单单修正C就可以了,不必动K或Z。这就避免了网友反映的有点类似于拆东墙补西墙的做法。“复合型”引擎,未来希望之路。也希望能给正版引擎作者一些启迪。以上乃一家之言,欢迎拍砖。。
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米尔托夫 金币 +5 2020-10-03 乐于助人,棋中有你更精彩。
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只看该作者 一楼  发表于: 2011-08-13
分析的很透彻
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只看该作者 二楼  发表于: 2011-08-13
应该是原创内容,其实你提出的这些意见作者已经想到了,可以通过设置配置文件当中的一些数据实现,比如倚天的藐视因子,旋风的配置文件参数等等,但是诚如作者所言,对棋力的提高影响不大,除了新手最求完美以外,现在看来都是浮云了!
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鹤带春风催百花,鸣琴对酒醉千家。九曲江河日日流,霄云紫气年年发。
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只看该作者 三楼  发表于: 2011-08-13
优秀文章!
不畏浮云遮望眼,只缘身在最高层。
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只看该作者 4楼 发表于: 2011-08-13
回 2楼(棋中论坛) 的帖子
外表的都是虚的,内因起决定性因素,司令员所说的倚天倚天的藐视因子,旋风的配置文件参数等等,你怎么改棋力都不会发生大的变化,相信很多棋友都改过吧?呵呵!!我所说的‘复合型’引擎当中的3各部分,K..Z.C.因该是分别针对开局,中局,残局,重新编写的程序。并不是外部因素所决定的。。也就是说并不是配置文件里的一两个参数能够发生‘质‘的改变的。。。再说了,一盘棋当中,特别是快棋,你有改写配置文件的功夫吗?。开.中.残.你得改几回啊?。。。我所说的复合型引擎,能够自动切换,也可人工手动。。呵呵!!相互交流,多多益善!!
人生若只如初见,何事秋风悲画扇。
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只看该作者 5楼 发表于: 2011-08-13
你想法是很好,可惜现今的引擎作者水平有限,又不掌握人家外国人的基础程序核心技术,没那个能力去改写初始程序,只能在原有的程序上面发挥而已,如果基本框架算法是中国人写出来的,那还有希望,可惜不是哦...............................................
曾经听说国际象棋程序可以联机运行,分出N个枝节,然后通过主机汇总计算结果,从而大大提高了计算效率,而且算法的编写也具有独到之处,根本和现在的中国象棋软件不在一条发展道路上,试想我们现在的作者怎么可能做到这些呢?
皇纲归有道,
家国寄楚遥。
玫韵一生吟,
瑰词丝绢妙。
人生若只如初见,何事秋风悲画扇。
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只看该作者 6楼 发表于: 2011-08-13
又要罗嗦一句,既然叫做人工智能软件,肯定最终的目的是引擎可以自己分辨开、中、残局的,而且可以区分清楚进攻和防守的区别,只有这样才能叫做“智能”,可是谁能真正运用到实践中来呢,估计那只能是个幻想,50年内没人可以做到。
皇纲归有道,
家国寄楚遥。
玫韵一生吟,
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只看该作者 7楼 发表于: 2011-08-13
回 2楼(棋中论坛) 的帖子
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只看该作者 8楼 发表于: 2011-08-13
tuurtutyutuuutu
级别: 二级士官
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只看该作者 9楼 发表于: 2011-08-13
用棋软玩了几天。
我也开局用小虫、旋风,残局用倚天。结果是基本全胜。用兵河来切换引擎。
有几点不明白:有时,软件不能跟上网,会不走或乱走,用软输的时候都基本是因为这样。我的机器不行?双核老机了。
我一般都是自己走棋,有疑难时再用兵河来分析。这样,也不知库在这里是不是起作用?
如果我开局时用一个库,残局时用另一个库,怎么实现?
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只看该作者 10楼 发表于: 2011-08-13
原创内容!
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只看该作者 11楼 发表于: 2011-08-13
理想不等于显示
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只看该作者 12楼 发表于: 2011-08-13
关键是要有个 好用的人脑,否则,只能在网上砍杀
级别: 版主
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只看该作者 13楼 发表于: 2011-08-13
好帖子,学习了
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只看该作者 14楼 发表于: 2011-08-14
果然是高人啊!
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只看该作者 15楼 发表于: 2011-08-14
gdfgdfgdgfdg
http://www.qz777.com/index.php?u=1004
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只看该作者 16楼 发表于: 2011-08-14
写得象小说似的。很认真。
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只看该作者 17楼 发表于: 2011-09-14
回 2楼(棋中论坛) 的帖子
论坛兄之所以说浮云,我看是因为没有更高的动力让开发者继续完善下去,毕竟棋软不像其他正式比赛项目,认知度广,比赛奖金如天文数字,不过也有可能会有那么几个为了争一口气,成为疯狂的开发者,就像武侠小说那样,功成身退的那天,物色一极佳传人传授其绝世武功
级别: 伯爵
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只看该作者 18楼 发表于: 2011-09-15
楼主说得好  好文章
弈棋者要专心绝虑,静算待敌,坦然无喜怒于怀!
级别: 少尉
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只看该作者 19楼 发表于: 2011-09-16
需要作者努力开发新棋软出来了
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请不要在回贴只采用字母:“ PP、asdfhjkl、HAO、OK、ddddddd ......”。  请不要在回贴过于简单的内容:“不错、顶、支持、厉害、呵呵、靠、晕........”
 
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