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棋软讲堂第一课象棋软件的历史发展

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— 本帖被 棋中论坛 从 棋软知道 移动到本区(2011-12-25) —
在上世纪90年代的时候,中国象棋软件就有了一些基本的雏形软件,象西游记,水浒传 象棋参谋等等。这个时候,象棋软件没有布局库,没有残局规则,水平上很弱。

有公开的象棋软件的理论,是天津黄少龙提出来的,他的观点,是给象棋棋子赋予分数值,比方说将帅是500分,车是200分 马炮是五十分,兵是十分 士象是20分。这样就给计算机提供了科学的计算依据。
那么象棋软件,就是依赖于计算机的计算能力,而存在的,它也就具有了随着计算机硬件的发展,而发展的能力。
在当时 计算机还是奔四什么的,计算能力很弱,象棋软件没有布局库,残局没有知识能力,体现出来的水平很弱。
到了本世纪初,计算机硬件出现了进步,当时的AMD系列CPU 大幅度的提高了计算机的计算能力,象棋软件获得了硬件上的进步。这个时候,台湾在软件上的创造能力,是远远强于大陆的,所以最早期的象棋软件,都是台湾人做的,象纵马奔流 象棋世家,都是台湾产品从。本世纪初,国际奥林匹克运动会的人工智能项目,出现了象棋软件的比赛,这样就为象棋软件的创造和进步,提供了可比较的动力。请看2003年第8届电脑奥林匹克大赛当时的报道:中山大学软件所的三年级研究生涂志坚携自己研究了两年的象棋对弈软件“ZMBL”(纵马奔流)自费前往参赛,并在首次参赛就以6胜2和的绝对优势一举夺得中国象棋项目的冠军,据透露,“纵马奔流”已具备象棋大师的实力。在比赛中获第2名的是XieXie,其设计者是法国的Pascal Tang(法籍华人),第3名是ELP,设计者是原台湾大学的许舜钦教授及其研发团队,是上两届金牌得主。当时参加比赛的中国象棋软件,一共有五个,反映了中国象棋软件,正处于刚刚起步的时期。

纵马奔流象棋软件,在当时无疑是非常具有优势的象棋软件,领先于曾经风行一时的谢谢大师象棋软件,可惜作者没有进行商业化,后来放弃了开发,结果这样一个优秀的象棋软件,无疾而终。纵马奔流象棋软件在布局搜索上有独到的地方,后来很多网络象棋软件爱好者都使用这个软件在布局阶段进行棋步搜索,直到现在,仍然有相当的人在使用这一功能。
谢谢大师象棋软件,同样是当时的佼佼者,而且在网络象棋流行一时,是2004年的世界计算机象棋赛的冠军,当时获得第四名的棋海无涯(象棋世家V5的前身),后期发展很快,在水平上很快超越了谢谢大师。当时还有著名的棋隐象棋软件,我查了下地址,很难得还有棋隐在03年建立的网页,http://www.xqlearner.com/default.htm ;有兴趣的朋友可以自己去看下。棋隐具有一些适合人机高手使用的基本功能,所以在当时,深受一些具有相当象棋水平的爱好者的欢迎。我也就是在04年的时候接触象棋软件的,当时谢谢大师和棋隐操作上都有一定的难度,只有象棋世家,操作简单,界面同样适合人机使用,获得了相当多的象棋软件爱好者的推崇。从纵马奔流开始,象棋软件出现了布局库这一补充功能。也就是说,由于象棋软件在布局阶段,不具备布局相关的能力,所以需要给它提供一个可以使用的布局库,布局库就是把各种流行的布局定式,相关变化,集中到一起,提供给象棋软件在布局阶段使用。
那么在谢谢大师,象棋世家时代,布局库已经获得了一定程度的发展,使用者也已经开始注重象棋软件布局库的类型和质量。
这个时候,也是棋软破解论坛兴起的时期,说吧,自由之翼 日升家园,在当时都开始成为棋软爱好者经常访问的论坛。
我们网络象棋第一批的棋软爱好者,就在03年到05年之间,开始群体化,扩大化的。
在这个阶段网络象棋,涌现了第一批网络象棋棋软高手,象李谧,含笑 绝情刀,小聪明,蒋萍等。并且棋软高手,开始在网络象棋比赛中叱咤风云。
随着象棋软件水平的提高,网络上开始出现了人机高手这一职业化的称呼,所谓人机,就是在当时的布局水平和残局水上,能够弥补象棋软件的弱点,而象棋软件的中局计算能力,已经超过了一般业余棋手的水平,所以我们可以相互补充,提高整体的作战水平。
象棋软件发展到2004,都是属于单CPU版本,这也和当时流行的微机配置有密切的关系,当时正是所谓的“奔四”时代,由于硬件落后,象棋软件的中局计算能力,并不是很强,当时的谢谢大师、象棋世家、棋隐三大象棋软件,中局计算各有特点,也都有一些明显的漏洞,加上布局和残局存在比较大的问题,这样就给纯人高手,提供了发挥的余地,所以在当时,出现了一些优秀的人机高手,并且迅速成为网络象棋的主流力量。
那么这个时期,一方面计算机还处于不普及状态,中国的软件制作行业,还处于从无到有的阶段。2005年是网络象棋软件非常重要的一年。
2005年计算即方面第一个突破,是开始出现了双核处理器,也就是AMD的3800+系列,该处理器具有了比较强的超频能力。随着计算机硬件的进步,尤其是双核处理器的推出,不仅为象棋软件进入高级版时代提供了硬件条件,而且AMD的双核系列提供了强大的超频能力,通过硬件超频,能够将软件的运算速度提高到50%,这一具有重大诱惑力的使用前景,把一些有条件的象棋软件爱好者迅速发展为超频爱好者(笔者也是在追求软件速度的过程中,成长为一名超频爱好者的,为此付出了一定的代价,超频是烧钱的爱好,不推荐一般的爱好者模仿。),现在活跃在网络象棋的知名高手,几乎都是对微机硬件如数家珍的超频行家。
象棋硬件上获得了技术上的进步,那么在象棋软件上,我国大陆新兴的软件作者们,也找到了新的制作象棋软件的途径。
在本世纪初的时候,国际象棋软件已经具有了几十年的发展历史,著名的世界冠军挑战深蓝,我想大家都是听说过的,就是国际象棋的世界冠军,挑战国际象棋软件与当时的最强大计算机的组合。

象棋奇兵的发展初期,正好赶上双核CPU的兴起阶段.象棋奇兵作者赵明扬先生,当时是来自于浙江大学的一名学生,他的象棋奇兵软件创造了象棋软件历史上的多个第一:第一个引用国象计算方式的象棋软件,第一个有高级版本(也就是可以用双CPU同时进行计算)的象棋软件。第一个以大陆软件作者的身份,取得象棋软件比赛冠军。而象棋奇兵软件,也迅速成为最普及的象棋软件,直到今天,仍有众多的象棋爱好者,在使用该软件。由于该软件的普及,破解盗版软件也不断出现,象棋软件破解论坛也兴旺一时。那么我是在2005年七月的时候,购买了一套奇兵普通版本,当时的价格是105元,后来因为我从奇兵104开始,与当时刚开始从事象棋软件破解的OKDODO ,就是现在兵河五四的作者,成立共同的团体,进行棋软破解,在2006年三月的时候,被奇兵团体取消用户资格。
在从2006年到2009年的棋软用户中,有大约10人左右,因为参与破解被取消用户资格。那么他们在正版用户当中,是属于败类,但是在棋软破解中,却是必须有的环节。这个在棋软破解中,是真正的属于牺牲者的行列。是值得我们学习的。
做为网络象棋最前沿的人机高手,在和奇兵象棋软件相结合后,整体实力已经达到甚至超越了中国象棋职业棋手。人机大战涉足中国象棋是在2005年9月30日,当时有特级大师、“岭南双雄”吕钦、许银川领军的广东队五员战将以总比分1胜4和5负不敌由电脑与5位业余高手组成的“人机合一”队。这是象棋软件发展的一个里程碑,标志着人机高手,已经在中国象棋领域占据了主要地位。而职业棋手,在网络象棋中已经难有大的作为。那么一些初级的棋软爱好者,总想搞明白象棋软件到底有什么样的水平,人机又有什么样的水平,如何来衡量和比较,这样的事情,都是通过非常重要的比赛来确定的,比方说05年这次著名的人机大战岭南双雄。就能很好的回答大家的问题。
那么早期的奇兵象棋软件破解,都是由OKDODO 社区乞丐,夏天三位棋软破解高手,来完成的,有的版本是共同完成的,有的版本是单独完成的。

当时的网络象棋比赛优胜者,基本都是著名的网络象棋人机高手,而不再是职业棋手。一些对网络象棋了解不深的象棋爱好者,总想在网络上接触职业棋手,这个观点是不符合实际情况的,每一个网络象棋爱好者,都有机会在网络象棋上表现出优异的水平,只要你有了象棋软件,只要你拥有足够的经验和基本知识。

象棋奇兵软件的特点,是在中局上把当时象棋软件的水平,向前推进了一大步,缺点是在布局库上,由于没有完善科学的布局库制作工具,也没有专业化的布局库制作人员,所以在布局上水平不高,这样就给擅长布局的纯人高手提供了战斗的舞台。而残局在初期也存在很多问题,奇兵作者在残局上下了很多功夫,奇兵软件软件的后期版本,残局表现出了相当高的水平,可惜在这个时候(05年到06年上半年),新的强大的象棋软件已经登场,奇兵在06年上半年,进入了日落西山的时期。
象棋奇兵软件在05年的时候,竞争对手是前面提到过的象棋世家,05年8月的奥赛,象棋奇兵完胜象棋世家,确立了象棋奇兵一统江山的地位,但是好景不长,在05年下半年,东北林业大学的王骄先生,又开发出了棋天大圣象棋软件,棋天大圣象棋软件在中局上体现出了更为优越的实力,尤其是在布局库,棋天大圣象棋软件创造性的按红优黑优对布局库进行了改进,这是一种科学的布局库制作方式,是一个革命性的进步。而在布局库的制作上,棋天大圣也采取了使用布局高手的方法,棋天大圣象棋团体,是第一个吸收在06年的的大部分时间里(2到8月)上棋天大圣的黄金时期,棋天大圣短时间内就在网络象棋中占据了优势地位,同年8月的北京棋软大赛,棋天大圣象棋软件获得了冠军,这是棋天大圣象棋软件发展的顶峰,同时也是没落的开始。    棋天大圣象棋软件的布局和中局,都比以前的软件有大的进步,纯人杀棋天大圣,是件很难的事情,同时由于棋天大圣的成熟性,使的人机高手发挥水平的余地也有所降低。06年8月许银川和胡荣华挑战棋天大圣,结果都以和局告终,就说明了这个问题。
人机高手参与的象棋软件团体,由此开始,象棋软件开始形成了真正的团体化。在这里说下奥赛的情况,在2006年以前,国内没有权威性和大规模的象棋软件比赛,唯一的比赛途径是奥赛,而奥赛基本都是在国外举办,由于经费方面的原因,国内一些优秀的象棋软件,不能参加比赛,这就使奥赛的权威性,大打折扣。而在06年以后,由于国内年年都有权威性的,大型的象棋软件比赛,一方面完整反映了中国象棋软件的实际水平,另一方面也促进了中国象棋软件的整体发展。  
随着象棋软件的发展和流行,辅助性的工具象棋软件连线器,也获得了相当的市场和发展空间。用于象棋软件连线象棋网站自动下棋的工具,有极速象棋连线器,象棋对战连线和弈星象棋连线器,都曾经风行一时,尤其是弈星象棋软件连线器,已其稳定性和方便性,很快占据了主导地位,直到08年,各个象棋软件都开始自带连线器,弈星的作用才逐渐消退。
06年的八月北京棋软大赛,是一个分水岭,象棋软件先后站和许银川和胡荣华两位特大。这次比赛后,象棋软件又获得了进步,也就是说,完全超越了人类。

这里有两个重点,一个是05年八月人机胜岭南双雄,一个是06年象棋软件独立战和特级大师。06年以后,象棋软件完成了超越人类的过程。
听过今天晚上的讲课内容的,对两个重大事件,05年的人机战岭南双雄,和06年八月的北京许银川,胡荣华大战纯软,都能有了解和明白它的重大历史意义的,就不会再对象棋软件与人类的水平问题有疑问了。
在06年,随着国内软件业的迅速发展,制作软件的人才急剧增多,有部分人也参与到了象棋软件的制作中来,这是象棋软件的快速发展原动力.象天机象棋软件的作者郑旭,象棋旋风软件的作者陈朝营,都是年轻一代程序制作人员的佼佼者。加上微机硬件尤其是CPU的快速发展,英特尔四核CPU的快速发展和普及,尤其是酷睿CPU,可以把超频幅度提高到100%,而且普及迅速,众多的网络象棋爱好者,都在短时间内成为超频的行家。这些都为象棋软件的发展提供了动力。由此象棋软件,迎来了发展的黄金时期。陈朝营在象棋软件的制作上,目前是最为优秀的人才,象棋旋风,倚天象棋软件 旋风三代,都是他的作品。在从07到现在长达四年的时间里,陈朝营的作品始终是最高端的,这在象棋软件几乎一年一换朝代的情况下,是非常罕见的。
2007年10月,全国棋软大赛在四川重庆举行,这次棋软大赛,称得上是象棋软件的一次盛大聚会,众多的象棋软件闪亮登场,并且都表现出了强大的生命力,旋风和天机象棋软件在比赛中均经历了不败金身被破的阵痛。在以往的棋软比赛中,由于成熟的软件不多,有相当数量的比赛对局都存在简单的失误,整体对局质量不高,而这次比赛,整体上对局质量有大提高,高质量的对局占了相当的比例。这标志着中国象棋软件在整体上发展到了高水平的的阶段。这次比赛的冠亚军旋风和天机,在比分相同的情况下加赛快棋,才确定出最后的冠军,可见相互水平的接近。
那么象棋软件在它的水平发展过程中,从03年到06年,还是比较明显的,先是谢谢大师,然后是象棋世家,接着是象棋骑兵 然后是棋天大圣,这几个象棋软件,严格来说,都是各霸天下不到一年,更替是很快的。
那么在2007年以前,象棋软件的相互水平差距,是很明显的,在2007年以后,象棋软件进入了一个水平都非常接近的时期,也就是没有绝对的相互之间的巨大的水平差距。
在商业象棋软件的发展过程中,还有一位倡导公开软件源代码,以免费推广为目的黄阿姨(复旦大学的黄晨先生),他创建了象棋百科全书象棋网站,该网站的论坛,是众多象棋软件编程爱好者唯一的交流场所。在该网站拥有相当数量的开源象棋软件。黄阿姨本人研发的象棋巫师象棋软件,也是具有相当良好的水平的,黄阿姨对中国象棋软件的发展,起到了非常巨大的推进作用。那么现在象棋巫师,也是拥有相当多的使用者的,对于一般人来说,也是足够用的,当然它的水平,和商业象棋软件,还有着一定的差距。
我曾经接触过不少朋友,和象棋软件对战,总幻想着自己能够战胜软件的那一天。除非是你用的软件非常的低级,你的微机配置非常的低,才有这个可能,否则那就是永远实现不了的目标。这是一种愚公移山的精神,也是一种以精神对抗科技的精神,是不可取的。



那么棋软的发展历史,到2007年,就是从某个象棋软件一枝独秀,发展到了群雄争霸的时代。那么现在已经没有占据绝对优势地位的象棋软件的存在。今天晚上的内容,就讲到这里,谢谢大家的支持。


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视频创作 金币 +5 2020-11-15 一代枭雄萨达姆侯 · 赛因覆灭,感谢分享。
司马翊丹 金币 +5 2020-11-15 感谢分享,棋中有你更精彩。
都察少卿 金币 +5 2020-11-14 学习象棋残局笃学不倦,感谢分享。
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只看该作者 一楼  发表于: 2011-08-28
非常感谢北极狼老师的精彩讲解,有些内容以前看到过,不过有很多新内容,希望下周可以继续,谢谢!
欢迎大家转载和象棋有关的各类文章和视频到论坛获取奖励!
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只看该作者 二楼  发表于: 2011-08-28
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只看该作者 三楼  发表于: 2011-08-28
第一时间学习了,谢谢作者的辛苦创作
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只看该作者 4楼 发表于: 2011-08-28
调查清楚了再说啊,胡荣华什么时候和软件下了???象棋软件,第一代超越一般人的软件是将族。95年就有了,那时是486时代,奔腾时代就晚的多了,棋瘾和世家,在90年代,中局根本就不能超过将卒,只是开局库比将卒好。您这篇文章有积极性,但要严谨。
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只看该作者 5楼 发表于: 2011-08-28
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棋软的这段历史,让人想起追求象棋软件的过程来。
人之相敬,敬于德;人之相交,交于情;人之相信,信于诚;人之相处;处于心.
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只看该作者 6楼 发表于: 2011-08-28
优秀文章~~~~~~~
鹤带春风催百花,鸣琴对酒醉千家。九曲江河日日流,霄云紫气年年发。
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只看该作者 7楼 发表于: 2011-08-28
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只看该作者 8楼 发表于: 2011-08-28
       [color=#ff0000] 看了这篇文章 我觉得作者对象棋这方面的了解应该是很深刻的了 作者把象棋、计算机和人有机的结合,阐述了象棋软件的发展历程。总的来说象棋软件的进步还是离不开科技的进步,计算机的进步,最终还是人创造了这一切,人应该还是主宰者。这篇文章的严谨性,我觉得没有必要去深究,这只是一个学习的过程,支持作者的这种作风,应该鼓励这样的人去创作,发挥他们的积极性。
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只看该作者 9楼 发表于: 2011-08-28
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只看该作者 10楼 发表于: 2011-08-28
对软件又有了新的认识,期待下一讲,继续学习,感谢!
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只看该作者 11楼 发表于: 2011-08-28
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只看该作者 12楼 发表于: 2011-08-28
没有提到将神这款棋软,不知道它属于什么时期的?
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只看该作者 13楼 发表于: 2011-08-28
我第一时间听了课,觉得学了很多东西。
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只看该作者 14楼 发表于: 2011-08-28
回 4楼(xxyxcoo) 的帖子
不知道你反馈的和北极狼老师讲的哪个是对的哦。
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只看该作者 16楼 发表于: 2011-08-29
推本溯源,继续期待
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感谢你的付出!期待下一讲!
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优秀文章!
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优秀文章!
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