一、电脑默认开了超线程,用名手3.26-6U和旋风6.2测试,只设置6线程,兵河运行1分钟后得到一个K值;
二、关闭超线程,仍然设置6线程测试,兵河运行1分钟得到一个K值;
两个K值对比:关闭超线程的K值要高出7%以上,说明真实的6个物理核心比超线程随机指派的6个逻辑核心运行效率更高(因为随机指派会造成物理核心和逻辑核心混在一起交叉使用,国粹先生说WIN 8会解决这个问题,会优先用物理核心)。
三、重新打开超线程,设置成12核心,测试旋风6.2和佳佳16核(名手3.26-6U不支持6线程以上,不能参与测试),运行1分钟得到一个K值;
旋风6.2K值比6线程时大幅提高25%以上(佳佳更多,提高30%),并且上层速度相应加快(这是我最+最+最+最关心的事情),说明超线程至少对提高棋软的上层速度有作用,棋力就无法证明了(没有硬指标,无法测试),但同一个棋软,更高层的招法总不会更差吧。
基于以上测试情况,用不用超线程,将依据棋软的使用方法来确定
一、棋软支持的最大线程数小于或等于CPU实际物理核心数时,建议关闭超线程,棋软运行K值将至少提高7%以上,不同的棋软反复测试过,每个都不例外,可信度百分之百;
二、棋软最大线程数大于CPU实际物理核心时,分两种情况
1:如果你仍然把棋软线程数设置成和CPU物理核心数相同,那么就必须关闭超线程,以取得7%的K值效率;
2、设置线程数超过CPU最大物理核心数时,使用超线程,将能获取更大的K值,上层速度也将能加快,棋力应该不会下降,会取得更好的效率和棋力,可信度(仅供参考)。