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开启和关闭超线程时棋软运行K值的测试对比

楼层直达
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— 本帖被 棋中事实 从 棋软讨论 移动到本区(2012-12-08) —
一、电脑默认开了超线程,用名手3.26-6U和旋风6.2测试,只设置6线程,兵河运行1分钟后得到一个K值;
二、关闭超线程,仍然设置6线程测试,兵河运行1分钟得到一个K值;
两个K值对比:关闭超线程的K值要高出7%以上,说明真实的6个物理核心比超线程随机指派的6个逻辑核心运行效率更高(因为随机指派会造成物理核心和逻辑核心混在一起交叉使用,国粹先生说WIN 8会解决这个问题,会优先用物理核心)。
三、重新打开超线程,设置成12核心,测试旋风6.2和佳佳16核(名手3.26-6U不支持6线程以上,不能参与测试),运行1分钟得到一个K值;
旋风6.2K值比6线程时大幅提高25%以上(佳佳更多,提高30%),并且上层速度相应加快(这是我最+最+最+最关心的事情),说明超线程至少对提高棋软的上层速度有作用,棋力就无法证明了(没有硬指标,无法测试),但同一个棋软,更高层的招法总不会更差吧。
基于以上测试情况,用不用超线程,将依据棋软的使用方法来确定
一、棋软支持的最大线程数小于或等于CPU实际物理核心数时,建议关闭超线程,棋软运行K值将至少提高7%以上,不同的棋软反复测试过,每个都不例外,可信度百分之百;
二、棋软最大线程数大于CPU实际物理核心时,分两种情况
1:如果你仍然把棋软线程数设置成和CPU物理核心数相同,那么就必须关闭超线程,以取得7%的K值效率;

2、设置线程数超过CPU最大物理核心数时,使用超线程,将能获取更大的K值,上层速度也将能加快,棋力应该不会下降,会取得更好的效率和棋力,可信度(仅供参考)。


本帖最近评分记录: 5 条评分 金币 +12 威望 +1
关键词: 线程 棋软 测试
级别: 少校
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只看该作者 一楼  发表于: 2012-08-26
辛苦测试,结论明确,很容易就能看懂!
流过泪的眼睛更明亮,滴过血的心灵更坚强!
级别: 中尉
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只看该作者 二楼  发表于: 2012-08-26
多谢辛苦测试,结果明确。
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只看该作者 三楼  发表于: 2012-08-26
测试辛苦,你是自动超还是手动超?手动超很麻烦吧?超频前后温度有何变化?
级别: 司令员
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只看该作者 4楼 发表于: 2012-08-26
感谢分享精品原创内容,特此奖励威望一点,以资鼓励!
yne
级别: 子爵
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只看该作者 5楼 发表于: 2012-08-26
超线程对佳佳也这么明显吗?
级别: 少尉
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只看该作者 6楼 发表于: 2012-08-26
Re:开启和关闭超线程时棋软运行K值的测 ..


开启和关闭超线程时棋软运行K值的测试对比

级别: 少尉
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只看该作者 7楼 发表于: 2012-08-26
Re:开启和关闭超线程时棋软运行K值的测 ..
引用第3楼棋中居士于2012-08-26 14:24发表的  :
测试辛苦,你是自动超还是手动超?手动超很麻烦吧?超频前后温度有何变化?


这个帖子主要是说超线程与棋软之间的关系,不是说超频!

如果说到超频,我是用微星主板X79驱动光盘自带软件超频,很简单,超频不用进入BIOS的。设置最高到3.8G,不运行棋软时CPU会自动降频的,电压采用AUTO自动,如果手动设置固定电压就太耗电了。由于散热器一般,超频后满载温度会到70度,不超频则52度。




级别: 首席版主
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只看该作者 8楼 发表于: 2012-08-26
回 楼主(cwf66) 的帖子
       关于你的测试我只说两个我的看法,你可以再去测试下:
 
        (1)你的测试不完全,没有发挥出超线程应有的作用,因为你测试时线程数始终都是设的12,没有设为11或者10,这个问题我早就给你说过,看来你并没有听进去
 
       (2)棋软支持的最大线程数小于或等于CPU实际物理核心数时,建议关闭超线程,棋软运行K值将至少提高7%以上,不同的棋软反复测试过,每个都不例外,可信度百分之百
 
       未必!我的4线程笔记本运行4线程小虫的时候开启3条线程,K值比设为2或者4好,可见测试存在问题,并不是100%。原因是没有把超线程设为11或者10进行测试,建议设为11以及10再各自重新测试1次,得出的结果肯定比设为12好
 
 

_仯帥軟件象棋群
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只看该作者 9楼 发表于: 2012-08-26
感谢您的分享,棋中有你更精彩
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只看该作者 10楼 发表于: 2012-08-26
回 8楼(棋中事实) 的帖子
几天前就试过绝对不下于10次,只是忘记说了,设置11线程还是没有12线程K值高呀,上层也没见更快。由于你的CPU只有2核4线程(CPU太少,参与测试的样本比较少),所以测试代表性不强,另外必须用分析模式运行1分钟左右,这时的K值才会到稳定的状态。
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只看该作者 11楼 发表于: 2012-08-26
好贴!通过不同核心的电脑测试软件,辛苦了。
级别: 首席版主
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只看该作者 12楼 发表于: 2012-08-26
回 10楼(cwf66) 的帖子
但是我也在朋友的四核心8线程上面试了试6.2,设为7或者6比设为8快,难道12线程就变了?

还有你设为12或者11的时候CPU使用率是不是达到100%?最好上个图看看

再要么就是你用的引擎或者调试结果对超线程支持不善,只宜用物理核心
以棋交友,互相学习。
级别: 上尉
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只看该作者 13楼 发表于: 2012-08-27
感谢提供真实数据作参考。
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只看该作者 14楼 发表于: 2012-08-27
回 12楼(棋中事实) 的帖子
上图太麻烦了,我今晚在华山下棋,赢了几局,复盘时对某些局面再次用11线程分析,仍然比不上12线程,11线程时CPU使用率在90%,12线程则100%。
反复测试非常多次了,我用的引擎都是目前流行的,包括64位引擎,旋风6.2也测试多次,任务管理器都看了N遍了,线程少K值就少,上层就稍慢。你在朋友的机子上测试毕竟不同的,会比较仓促,至少要运行1分钟以上的K值才真实的,换了线程要关闭棋软,每测一次要重启棋软,你做到了吗?
我则非常仔细的测试过,不用再试了,已经是非常明白的事情了。有线程不用,在华山肯定没好处,你要知道,测试时上层很快,一旦连线下棋上层会慢很多的,线程不够只能吃亏。
级别: 首席版主
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只看该作者 15楼 发表于: 2012-08-27
回 14楼(cwf66) 的帖子
看来你的测试做得很专业,膜拜了,赞一个! 只要你觉得好就行
开开心心过好每一天
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只看该作者 16楼 发表于: 2012-08-27
感谢您的付出,棋中有你更精彩
级别: 四级士官
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只看该作者 17楼 发表于: 2012-08-28
haha,如果象棋引擎使用OPENCL或者DirectCompute重新编译就好了.当GPU参与并行运算的时候,计算速度会增加几十倍
级别: 列兵
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只看该作者 18楼 发表于: 2012-08-29
没有看太明白。
有点糊涂
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只看该作者 19楼 发表于: 2013-01-01
我的就是4核设置6线程使用6核软件,感觉比设置4线要高些~~~
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